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コメント/議論/将剣

Last-modified: 2017-12-31 (日) 13:19:22

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  • そろそろチューン後の刻印評価を確定してくれや -- 2012-10-29 (月) 01:40:27
  • C1突 人△他◎、砕 人△他○、盾 人◎他△、陣 人○他○、C6突 人△他○、砕 人○他△、盾 人△他×、陣 人○他△、衛 人△他×、覇 人◎他◎ でいいと思う -- 2012-10-29 (月) 09:31:29
  • C1突:人△|他◎、 C1砕:人○|他◎、 C1盾:人○|他△ C1陣:人○|他○     C6突:人○|他△、 C6陣:人○|他△、 衛:人×|他×、 覇:人○|他◎   -- 2012-10-29 (月) 10:24:37
    • それ以外はそのままで -- 2012-10-29 (月) 10:24:51
    • C1突ha -- 2012-10-29 (月) 20:22:22
      • D+陣で狩り残しほとんどでないよ -- 2012-11-01 (木) 17:04:15
    • C1突:人△|他◎、 C1砕:人○|他○、 C1盾:人○|他△ C1陣:人○|他△     C6突:人○|他△、 C6陣:人△|他△、 衛:人○|他×、 覇:人○|他○ かな。  -- 2012-10-29 (月) 22:29:24
    • C1他の評価 突○ 砕◎ 陣○ C6突○ 覇◎ だと思うよ -- 2012-10-29 (月) 22:51:09
  • C1狩り(攻撃力や属性ダメは調節するとして)で一番いい刻印は結局どれなんだろうな? 突→純粋玉狩りだが玉が結構前進するので雑魚の誘導によっては狩り残しも? 砕→気円斬で前方&玉狩りで後方だが、突よりタイムロスあるのと位置取りがややシビア? 陣→隙間に狩り残し出るリスク高め?  これは悩ましすぎるだろ。純粋な撃破能力なら突、妨害&氷使うと決まってるなら砕、味方との連携も考えるなら陣ってとこか? -- 2012-10-30 (火) 03:47:56
  • 突=発射位置が前よりで狩りにくせがある。 砕=出が遅い 陣=隙間があるせいで狩り残しがでる  突◎砕◎or○陣○or△ かな -- 2012-10-30 (火) 08:12:05
  • 盾覇 30430でも戦えるかな?防御型にして前線維持できないかなと思ったんだけど -- 2012-12-12 (水) 20:49:54
    • それなら陣覇30432にしたほうがいいと思うけど。陣で妨害可能だし無双で合わせもしやすいし。 -- 2012-12-12 (水) 21:28:39
  • 覇の範囲利用して味方の真無双終わりのカット狙いつつ盾で属性つける が一番安定するんじゃない? 属性は風で 盾覇なら属性の恩恵は重手甲なみにあるからね -- 2012-12-12 (水) 21:41:16
  • ふむふむ もう少し考えてみます。  -- 2012-12-12 (水) 21:58:37
  • C1 突△:◎ 盾○:△ 砕○:◎ 陣○:○  C6 突○:○ 盾△:× 砕○:△ 陣△:△ 衛○:× 覇○:◎  まとめるとこれでいいんかな? -- 2013-03-13 (水) 19:51:04
    • いまさらでごめんなさい、C6砕って人:○なんですか?繋がるとかでしたっけ?? 人と他が逆なのかな?と思ったり。。。 -- 2013-03-13 (水) 20:07:03
      • 上で出てた意見をなんとなくまとめただけだけど、C6砕は△:○で良さそうね -- 2013-03-13 (水) 20:54:15
  • 皆さまに教えてもらいたいのですが、刻印盾の追加入力って属性乗りますか? -- 2013-03-15 (金) 11:27:29
    • 乗らない -- 2013-03-16 (土) 11:35:49
  • 玉狩りできる制圧武器全般に言えることだけど。撃破を伸ばすか究極を取るかって問題もあるよな。玉置いてすぐ次の狩場にダッシュする玉狩りで瓢箪回収してるとかえって遅くなる気がする -- 2013-03-15 (金) 22:09:32
    • 玉を出す→爆発するまでの時間差を利用して、雑魚兵を集めるのが玉狩りのいいところなのに、爆発して瓢箪出るまで待ってたら玉狩りの意味がないからな。究極回すことを前提とするなら積刃陣とかのほうがいいかもしれん -- 2013-03-15 (金) 22:15:33
    • 何で?玉狩りは同じルートを回るんだから、何度も繰り返す内に自然と仙箪も集まるでしょ。フィールドの仙箪が消える時間は1分くらいなんだし -- 2013-08-11 (日) 08:36:55
    • ランスロ5,6空きなら、移動最大と究極は両立しやすい。常時ってのは難しいが -- 2013-08-11 (日) 13:30:27
  • 天女に盾盾もらったけど、6盾の使い道が微妙。無双回収は倍率17のおかげで早いんだけど、盾の縦の範囲が短くて双鞭C5みたいな感じで使おうと思ってたけど予想以上に難しい。でも方向転換できるのはおいしいね。 -- 2013-03-20 (水) 07:41:57
    • 劣化覇ですか? -- 2013-08-11 (日) 08:59:10
  • アップデートの影響か、少しだけ強くなっているね。c2追加入力で空中技、c4追加入力で溜め打ち衝撃波。どちらも刃の部分の物理判定は無し。 -- 2014-03-23 (日) 05:58:58
  • 対決でこの武器使ってる人まだいるのか… -- 2014-06-08 (日) 22:21:51
    • 武器1部屋なら一日で二回ぐらい見るよ -- 2014-06-08 (日) 23:08:42
      • 結構いるのかな?私は全くみないから… -- 2014-06-08 (日) 23:32:22
      • 一本部屋で味方が殴りや支援っぽい構成だと将剣に変える人いるよ。 -- 2014-06-09 (月) 10:10:37
    • 陣連打、Nハメ中の突、殴りに行こうとしたときにひっそりと出してくる覇、カットのJC、見逃してたら怖い武器だから相手にいられると厄介ではある。 -- 2014-06-09 (月) 11:34:31
    • 周りにおかしな性能の武器が増えて見かけなくなった。けど将剣の性能はいい -- 2014-06-09 (月) 13:25:58
    • 将剣メインで対決行ってるけど、毎回4〜5キルは取れてる。ちゃっかり2倍覇でトドメ美味しく頂いてるのも多々あるがw -- 2014-06-09 (月) 18:39:17
      • 1本戦なら評価する -- 2014-06-09 (月) 19:09:03
      • 逆に1本戦しか使わない -- 2014-06-09 (月) 20:51:31
      • ○○武器で毎回4〜5キルとれるってこの掲示板でよく見かけるけど、それって本当なの?( ̄O ̄;) -- 2014-07-04 (金) 20:08:52
    • 将剣/将剣でDブレイクチャージたのしいよ -- 2014-06-09 (月) 21:02:08
  • 結構バランスの取れた良武器って感じなんですねー。C5が繋がる前とは大違いなのか。 -- 2014-07-03 (木) 23:37:51
  • 将剣のユニーク武器か。ま、どうせ強化合成化されて使用不可になるのは目に見えてるけどな -- 2017-12-30 (土) 23:22:06
  • 上昇も高いし移動も高いな。合成きたら乱戦で使えるから確保。 -- 2017-12-31 (日) 13:19:22