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コメント/議論/双刃剣/20110322-20121027

Last-modified: 2012-11-07 (水) 10:41:08
  • c6陣が評価されないのはなんでなんだぜ? -- 2011-03-30 (水) 19:56:15
  • 評価されるべきとする理由は?めくりにでも使えるの? -- 2011-03-30 (水) 20:16:32
  • とりあえず、ずっと表の欄?のままだから、いい加減埋めようよ。まあ、c6陣は、つながらない、めくりもできないし、乱戦状態でやっと打てるぐらいの性能だし、良い評価するのは無理じゃない?。 -- 2011-03-30 (水) 22:05:30
  • 個人的には対人ならC6突○ 砕○ 盾△ 陣× 衛△ 覇△かなぁ?衛は追加入力しなかったら結構使えるので△評価。 -- 2011-03-31 (木) 10:17:40
    • 俺はC6突、C6砕も△だな。C6突は使える時が限られ過ぎてるしC6砕はめくり技にしては初見でもよけられやすい -- 2011-03-31 (木) 11:43:07
  • 攻破+の突双刃剣が売れるのにメンテ期間外して2週間もかかるとか。人の多い董卓軍での話。突双刃剣って人気無くなったのか? -- 2011-04-02 (土) 00:34:11
    • 制圧自体あまりはやってないからじゃないかな?防体+なら、もっと早く売れたはずだ。 -- 2011-04-02 (土) 07:48:19
  • 40412の氷属性突衛双刃剣なら一日で売れたぜ。 -- 2011-04-02 (土) 08:00:23
  • この武器のJC強くね? -- 2011-04-04 (月) 14:22:40
  • JCで無限ハメされたことあるぞ -- 2011-04-04 (月) 14:23:31
  • 無限コンボってどうやってすんだよ -- 2011-04-04 (月) 14:24:12
    • 案外簡単なんだがな。試技でもやって研究すべし -- 2011-04-04 (月) 14:43:22
    • 運の要素あるが、左側持ってくと最後はずしやすい・・・と思った。最後はずせれば、ミスなければ大体またjcにつなげられる。 -- 2011-04-04 (月) 17:55:42
      • 特に何も考えずに、最後の最後で→むけばいいよ、その後また相手の方むいてJCまた最後→、以下ループただし兵士の攻撃で邪魔されることがある -- 2011-04-04 (月) 20:39:57
      • ↑左どころか左後ろまで向いても普通に最後とばしてしまうのだが。 -- 2011-04-11 (月) 12:50:57
      • 正気?お箸持つ方だよ? -- 2011-04-11 (月) 13:26:06
      • 左側向けなんて誰も言ってなくね?敵を左側持ってく=右を向く=→を向く -- 2011-04-11 (月) 14:03:56
      • わりぃ、左側〜と→がこんがらがったw右側って書こうとした。つまり正面でとらえて最後右だけじゃダメで、左側で捉えてなおかつ最後右向かないとダメってことか。 -- 2011-04-11 (月) 23:05:11
      • いや左側でとらえては忘れていい、最後だけ右に向くだけでおk -- 2011-04-12 (火) 00:20:11
      • いや、だから右向いても飛ばしちゃうんだよ。左どころか〜ってのは、単に右と左書き間違えただけなんだ。右むいても普通に飛ばすから右後ろまで向いてみても普通にとばすんだ。 -- 2011-04-12 (火) 06:49:39
      • 下手だからとしか言えない・・・甲刀、朴刀辺りと感覚が違うからね? 当たらない角度があるからそこにあわせるのわかった?それが最後の最後で右に向くといけるってのがコツみたいなもの すごく簡単だけどできないなら諦めて -- 2011-04-12 (火) 07:11:57
      • なんでそんな喧嘩腰なの?何か悪いこと言ったか? -- 2011-04-12 (火) 08:14:19
      • あわせるのの後にはが抜けたのと 諦めての後にしばらく間をおいてやってみると意外と簡単にできると思うってうとうとしたけど エンター押しちゃった・・・要点は伝えたしもういいやってことで放置してたけどけんか腰に見えた?ごめんね -- 2011-04-12 (火) 08:55:21
      • なるほど。あたらない場所があるのか。右に向きすぎてもダメってことなんだな。ありがとう、練習してみるよ。 -- 2011-04-12 (火) 12:42:01
  • ソウジン剣はタイマン強いよ。N強いしね。今日もタイマン挑んできた長棍にC3からJC4回くらいして倒したし。ただ集団戦はぶっぱするしか役に立たない。ちなみにJC無限コンボは以外と簡単。 -- 2011-04-04 (月) 22:12:10
  • JC無限はつながらなくていいから、「NからC5」・「C5からJC」がつながるようにしてほしい!甲刀みたいな戦い方できたら面白そうなのに・・・ -- 2011-04-12 (火) 23:44:56
  • c5からJC繋がった気がするんだけど気のせいだろうか  -- 2011-04-13 (水) 01:02:06
    • c5のあと、受身取られなければ、つなげられる事は確かだよ。タイミングがシビアであるのに、c5後自体つながらないので実践向きじゃないけどね。 -- 2011-04-13 (水) 01:50:07
  • 双刃剣はC全部Nから繋がるようにしたところで並武器レベルだろ。それぐらいの飴はくれてやってもいいんじゃないだろうか。 -- 2011-04-13 (水) 03:49:22
  • 対決ではほとんど見ないから、もしこの武器でこられたら、俺はまだ対応できないかも・・・。攻撃が読めん。自分でも使って研究しておいたほうがいいかな? -- 2011-04-13 (水) 06:45:34
  • 俺のフレが対決用に使ってるけど、普通に強かった… てか、見慣れてなさ過ぎるせいか、Cのどれかも分からんからポカーンってなってるうちにやられたんだけどねw演習で -- 2011-04-13 (水) 16:41:30
  • それも使用者少ないうちだな。攻撃方法に乏しく無双も大して強くないから大して強くはない。でもガチムチで混戦の所にC1突、C2斬玉バラまく双刃剣はウザかったな。卑怯かもしれんがこれが一番活躍できるやり方なのかもしれん -- 2011-04-13 (水) 18:04:50
    • 斬玉がすべてのCのあと出せれば結構面白い武器になりそうなんだがなぁ。突で氷玉と同時に斬玉、盾でラスト外しダウンの後に斬玉、砕で暴れながら斬玉、C3で気絶と同時に斬玉。 -- 2011-04-14 (木) 07:45:59
      • 盾の斬玉は本当にほしい。 -- 2011-04-14 (木) 20:30:06
  • 俺は砕突使ってるな、極鎮装備で c6突は使ってみたら分かる強さがあると思う -- 2011-04-15 (金) 13:36:55
    • 使ってみても強さがわからなかったので衛にした。N攻撃をジャンプ避けした敵の追撃には衛が最適、けっこう当たる -- 2011-04-15 (金) 17:19:34
  • この武器のよろけ時間が長いのはなぜだ?ただえさえ対人弱いのに。 -- 2011-07-07 (木) 10:13:52
    • 対人は弱くないですよ。 NがN3〜遅くなるので、N1、の差込みが弱く感じるかもしれませんが、N1、N2はなかなかの速さで、タイマンの刺しあいはなかなか強い。 まぁ、攻めては大きく分けて3種類ほどしかないが、弱くは無いはずです。 コメ主さんは双刃剣のどこが弱いとご指摘なさいますか? -- 2011-07-07 (木) 15:37:33
    • 何が弱いと思うかというと、全体的に前半スロなので、甲刀程でないにしろ能力が低い、無双が途中でスカりやすい、刻印の対人性能が微妙、攻撃範囲が狭いし振りも速くないから戦いにくいと、使っていて感じる。 -- 2011-07-07 (木) 19:34:44
    • 追撃技・無双・耐久面と対決で重要な部分が弱いからなー。速攻すれば得意のタイマンが起こりやすいが、前述の追撃技が無いから鈍足でも逃げられると捕まえられない。んでも双刃剣は対決弱いって印象があるから逃げる敵はほとんどいないと思うけどね。それにJCの判定そこそこ強いから強化妨害ぐらいならできる。前半は速攻でタイマン、強化妨害して後半は移動力を活かして突・C2玉バラ撒きと無双ぶっぱガン逃げすればいいよ -- 2011-07-07 (木) 20:34:09
      • ランスロ回せばどんな武器でも強いだろうよ。 -- 2011-07-08 (金) 00:37:58
    • 双刃剣は無双を無鍛錬にして、ランスロ5、6をまわし、攻撃2倍30秒、移動最大25秒、防御2倍25秒など、似非神速、似非破竹、似非鉄壁みたいなことをして戦うのが強いですよ。 状況をよく確認し、一手先を読み、あらかじめそれにあう長時間ランスロを活かして、できるだけタイマンに持っていくのが強いですね。 まぁ、こんなこと言っているとあたかも双刃剣の特権のようですが、ランスロ後半の武器と同じ事をしろってこったorz -- 2011-07-08 (金) 00:36:27
  • R5突盾30440+=+++が手に入ったんですが、武器属性に氷を付けて、アイテム極氷玉装備で対決行くつもりなのですが、キック対象になりますかね? -- 2011-07-08 (金) 01:10:50
    • 蹴りはしないけど、それなにするつもりなの?断言できるけど戦犯だよ。 -- 2011-07-08 (金) 02:49:21
    • 武器で蹴る人は問題外だと思う。好きな武器で行けばいいと思いますよ。気になるようだったら自分で部屋を立てて、タイトルに「1:双刃剣です」「双刃剣練習中」等のコメントをつければいいと思います。 -- 2011-07-08 (金) 07:48:19
    • 米主です。戦い方は単に玉ばらまいたりしながら、凍った敵にはC2斬玉を出して氷ハメで攻めたり、味方に殴ってもらったりしようかと思ってます。前に同じ戦法をされて完封されたことが何度かあって、自分もフレに協力してもらいながら練習してきました。強化の早さを生かした速攻も考えてます -- 2011-07-08 (金) 08:33:35
      • 見方を変えて蹴る人はこっちから願い下げってつもりでいたほうが良いと思うよ。 -- 2011-07-08 (金) 10:54:32
  • 対人双刃の話題がでてきて嬉しい俺が通りますよ。C1突氷に目が行きがちだけど対人なら砕の方が上だと思う。即時SAは本当に便利だよね。40332攻撃体力改造すれば並武器程度には -- 2011-07-08 (金) 11:35:16
    • 途中送信orz並み武器程度には活躍できると思う。 -- 2011-07-08 (金) 11:35:52
    • やっぱり砕がいいやね。あれって飛んでるときも地上判定でしょ?空中判定になんないかな〜 -- 2011-07-08 (金) 18:32:05
  • 対決双刃剣か〜1年程前に作ったけど、燕扇が大量に湧いてたから何も出来んかったな〜、N当てては飛ばされ、囲まれ斬鉄、氷大斧とかにフルぼっこ・・・色んな武器を経てもう一度チャレンジしたくなってきたな。1年眠らせた40430を削って40340にしてゴクチンか極符水+特攻で行ってみるかな〜 -- 2011-07-09 (土) 11:10:51
    • 燕扇相手こそ双刃剣JCの出番だったんじゃ・・・ -- 2011-07-09 (土) 13:38:09
  • 双刃剣てJCハメ出来るの? -- 2011-07-31 (日) 16:38:55
    • できるよ。 -- 2011-07-31 (日) 17:03:02
      • 米主じゃないんですが、俺もちょっと興味あって試していますが全然できませぬ…。過去コメにはラストだけ右向くって書いてあったんですが、余裕で吹き飛ばしてしまう。朴刀・甲刀・弧刀は一応全てラスト外しができ、その際の練習では「大量に敵を集める→JC→どこかの角度の敵が落ちる」という風にしてタイミング・角度をマスターしてきました。が、この武器はどの角度の敵も全部吹き飛ばしてしまい、要領が掴めません…。 -- 2011-07-31 (日) 20:51:33
      • とすぐ弱音を吐いてしまいましたが出来ました。サーセン槍。JC発動の高度に原因があるような気がします。低空で発動しないと出来ないかもしれないですね -- 2011-07-31 (日) 20:58:08
      • JCのラストが左下から右上への切り付けであるため、JCの真ん中にJC食らってる敵を置くことによって、敵の高度をあげて、右向いてラストをすかすという感じだから、低空でJC発動するとやりやすいのかもね。 -- 2011-07-31 (日) 22:59:38
      • 米主、占領しちゃって申し訳ないw多分JCで敵が徐々に上がってくるので、相手を頭の方でとらえると最後の横切りのときに同じ高さになると思うです。だからどの方向を向いても吹き飛ばしてしまう。なので、敵をなるべく下の方からとらえると、最後の横切りの時には相手が自分の上におり、外すことができる。と、試した感じですが -- 2011-07-31 (日) 23:08:26
    • これ体型でできたりできなかったりする? チビキャラだけどどうしても3回以上ならない -- 2011-08-03 (水) 22:44:26
      • 体系普通男でも3回以上はむずかしい。多分運要素あるぞ。 -- 2011-08-04 (木) 20:14:53
    • あんまりJCハメについて公で追求するなw修正来るだけだぞw -- 2011-08-04 (木) 20:17:48
      • JCハメが普通に皆が出来るようだったら、とっくに対決御用達武器になっているはずだよ。JCハメは難易度が高くて現実的じゃないね。 -- 2011-08-04 (木) 20:22:46
      • 2〜3回目あたりまでは余裕なんだがそれ以降となると -- 2011-08-04 (木) 22:49:31
  • 今30432アイテム鎮火符で行ってるのですが改造は防御体力一回ずつと防御二回どちらがいいですか?そのほかにもオススメを教えてもらったらうれしいです -- 2011-08-03 (水) 19:01:39
    • とりあえず、コメ主のC1の刻印で変わるんじゃないかな?C1突なら 30432 防御&体力改造がいいかも。突やC2追加の斬をばら撒いて立ち回るとウザいからね。C1砕なら40332にして、攻撃&体力改造という手もある。鎮火符もいいが炎玉も良い。まぁ1つ言えることは自分の戦い方次第だよね。 -- 2011-08-04 (木) 03:11:26
  • 少し↑のとは違った質問なんですが、jcハメの時に敵のバウンドが違うときがあるのですけど、何故なんでしょうか?すかしは出来てるのですが、敵が地面に落ちたときのバウンドが二種類あって、ひとつはいつも通りのバウンドでそこからまたjcで拾えます。もうひとつはほぼバウンドせずに地面に寝転がります。絞りとかであるようなベタ落ちじゃないと思います。フレと練習したのですが、なぜかループ中にバウンドしないときがあってループ出来ません;;バウンドには二種類あるのでしょうか?そしてある場合はどういう状況下でそうなるのでしょうか?分かる方教えてください。 -- 2011-08-04 (木) 22:52:23
    • 二種類あるね〜。俺もソウジンケンを使って、闘技でc5→jcできるかどうか試していた時気付いた。雑魚敵でもバウンドの仕方が違うから、ラグではないね。マップの場所によって違うような気がしたんだが、詳しく検証してないからあまり分からなくてすまない。 -- 2011-08-04 (木) 23:32:24
      • ちなみにどうやってもC5はNから繋がらないからな。もし繋がるようになったら着火後無限JCループが成立してしまう -- 2011-08-04 (木) 23:35:05
      • 敵が受身取らなければ一応繋がる。c5を出す前に、都合よく敵がそばで感電状態でいることが条件だがw -- 2011-08-04 (木) 23:43:18
  • jc後の落ち方が二種類ある・・・・について質問した者です。やはり誰もわかりませんか・・・。バウンドするときは問題無く拾えるけど、バウンドしないと拾えないので安心してjcハメに繋げられませんね;;せめて原因が分かればと思いましたが無理っぽいですね。運に任せてやってみます。 -- 2011-08-05 (金) 14:14:42
  • 制圧用に初めて双刃剣を使用したいのですが、アドバイスお聞きしたいです。刻印突・覇なのですが、改造に・鍛錬に悩んでいます。攻撃・破壊・枠43320 か攻撃・破壊・破壊基本など53200。。。突狩りとかも含めたいのですが、使用間教えていただけないでしょうか。武器属性は氷or炎5段階どちらにするかも迷っています。よろしくお願いします。 -- 2011-08-26 (金) 23:27:18
    • 突狩りするなら、武器の氷属性は必須。さらに服飾やボーナスにもよるが、攻撃4の上昇改造1回しておけば、N氷でも狩れるので便利。それと体力スロ埋めるのは武将拠点、対人においてオススメできない。以上を踏まえて考えてみたらいかがでしょ? -- 2011-08-26 (金) 23:55:13
  • アドバイスありがとうございます。現状だと攻撃改造 氷5段階は必須とわかりました^^あとは枠2して44300が安定してこなせそうが気がしますがいかかでしょうか。 -- 2011-08-27 (土) 02:35:32
  • この武器って対決だと使っているだけで戦犯級のゴミ武器ってマジ? -- 2011-08-31 (水) 20:46:35
    • 最弱級ではある、この武器使うくらいなら他の武器を使えとは言いたくなる。新規なら絶対に選ぶべきでは無いのは確か。 -- 2011-08-31 (水) 21:12:43
    • 体力改造2回必須になるような低体力武器だからの・・・。 でもまぁ、回線弱い奴が使えば結構良い武器になると思うよ。 なぜならば、JC後すぐJCが潰されにくいから・・・。 玉相手に着地点で浮き無双構えてたのにすり抜けてJCされたのはいい思い出。あれには驚いたよ -- 2011-08-31 (水) 22:25:08
    • 他の武器を使え。この武器は持ってるだけでリアルに殺されても文句を言えないぐらいには最底辺だからw -- 2011-09-01 (木) 07:23:42
      • リアル殺害は言い過ぎだけど、擁護は出来ない悲しさ。対決だと見かけたらキックってのは常識みたいなもんだから、使ってて対決に参加出来たらそれだけで他のメンバーに感謝するくらいの心意気は必要。 -- 2011-09-01 (木) 07:46:15
  • ソウジンケン使ってるだけでキックが常識とかないわwどんだけだよ・・・ -- 2011-09-01 (木) 09:44:53
    • しかも↑の双刃剣使いの方々はキックされるのを許容してる始末。対決双刃剣はいろいろダメなんだな -- 2011-09-01 (木) 09:51:15
      • 宝剣のようにネタにすらされないし十八番の制圧は過疎。いろいろダメなんです -- 2011-09-01 (木) 10:00:13
    • これが今の無双を良く表してる。好きな武器を使うことも許されず、一定の武器でないと非難囂々。対決では毎回見る武器は同じ。早いところチューン進んでくれないだろうか。これじゃ好きな武器使って楽しむことも出来ない -- 2011-09-01 (木) 10:15:45
  • 久しぶりに対決双刃剣の話題がって思ったら酷い扱いだな (^^; 、まぁ、この武器は無双弱い、D当てにくい、リーチ短い、JCの拾う範囲狭い、高火力刻印無しと対決向きではないのは確か・・・。だが、この武器だって戦えないわけじゃあない!武器性能の差はアイテムで補え!ってことで使ってます。40340の体力上昇、枠2改造で属性符水+特攻、ここまでやれば並の武器程度には戦えるよ・・・。ランスロ2個空いてるから、攻撃2倍引いてエボで地道に削って、無双は回避用て感じ。0〜1撤退で収まってるし、キル数がどれだけ取れるかって所。最近の戦績は0−0、1−0、2−1、2−0、2−0って感じで個人的には満足してるよ (^-^ -- 2011-09-01 (木) 10:17:16
    • そりゃな、味方の負担になってる事を考えてほしいのぅ -- 2011-09-01 (木) 10:24:01
    • ガチムチにしてる時点で何も意見が浮かばないんですが・・・。 -- 2011-09-01 (木) 10:31:28
    • 他の武器を使えばもっと(ry -- 2011-09-01 (木) 11:10:09
    • 対決で双刃剣使うなら、JC→JCを有る程度決めれるようにはなっていて欲しいね。 -- 2011-09-01 (木) 11:52:15
  • この武器で活躍しようと思ったらガチムチで突風をばらまくか斬をばらまくしか思い浮かばない。そうなると劣化幻杖になってしまうけどな。 -- 2011-09-01 (木) 12:47:23
  • この武器を使わない事が一番の活躍方法かと。いるだけでマイナスという、NPCの方が遥かにマシ。 -- 2011-09-01 (木) 13:23:11
    • ここまでどうしようも無い武器ってのもある意味凄いわな・・・ -- 2011-09-01 (木) 13:56:48
  • まあぶっぱじゃない俺からすると厄介だわな。直接的な強さは期待しないけど間接的にかなり厄介なんだよな〜。チューンをまとうや -- 2011-09-01 (木) 13:54:17
    • 既にチューン済だしその希望は絶望的すぎない? -- 2011-09-01 (木) 13:56:12
    • チューンはまだ来てないだろ。曹ヒの装飾出てないし、来たのは単なる上方修正だけだ。 -- 2011-09-01 (木) 14:27:40
  • NからC5が繋がるようになるだけで結構化けると思うんだが。つーか、繋がるようになってほしい -- 2011-09-01 (木) 15:28:13
    • c5は無双ゲージ溜めるのにかなり使えるから、現状でも問題はない気がするが。やっぱ上方欲しいのは刻印じゃない? -- 2011-09-01 (木) 15:34:42
    • C5繋がるようにするなら硬直増やさなきゃな -- 2011-09-01 (木) 16:08:46
      • JCハメが不可能になるならC5繋がっても良い -- 2011-09-01 (木) 16:19:37
  • これって無双溜めるならC5ですかね?40332で行ってるんですがC2の方が回収率いいような気がするのですが -- 2011-09-02 (金) 23:04:00
    • 雑魚が多くてバラけてるならC5、密集させる余裕があるならC2止め -- 2011-09-02 (金) 23:11:51
  • 早く上方アプデしないかな -- 2011-09-08 (木) 19:07:42
  • 制圧用に購入を考えているんですが、C6は何の刻印がおススメですか?ていうか、C6使います? -- 2011-09-10 (土) 00:01:31
    • c6には良いのが無い。砕が人○覇が他○になってるけど、特にオススメできる性能でもないな。制圧用なら、c6はあまり考えなくてもいいと思うよ。 -- 2011-09-10 (土) 00:26:56
    • 孔雀入った時に覇だとそこそこ狩れるかな という感じで一応覇がよいとされている。砕はめくれるけどC3でいいんで正直いらない。 -- 2011-09-10 (土) 04:43:39
    • ありがとうございます。C6の刻印は気にせず買いたいと思います。 -- 2011-09-10 (土) 14:18:26
  • チューンナップが来るとしたら、c4、c5後に斬玉出せるようになるのかな。まあ正直いらんけど。 -- 2011-09-10 (土) 00:54:17
    • すでにチューンされてる武器 -- 2011-09-10 (土) 02:06:58
      • ↑1双剣と勘違いしてないか? -- 2011-09-10 (土) 07:25:05
      • チューンはされてないって。てかされててこれなら双戟以上の糞修正だろ -- 2011-09-10 (土) 14:22:13
    • c3の上方修正はあったけどさ、チューンナップとは言わないよ。 -- 2011-09-10 (土) 11:29:49
  • 過去にチューンナップがあったのは双剣、鉤鎌刀、双錘、鉄鈎、双戟、鉄槍かな。あまりぱっとしなかったのが双剣と双戟か。双刃剣も大幅なチューンでもしないと双剣や双戟の二の舞になりそう -- 2011-09-10 (土) 14:31:06
    • 双刃剣見たいな超速攻武器が、チューンナップされて強くなりすぎると、厄介この上ないぞ。 -- 2011-09-14 (水) 00:38:06
  • C1砕で殴りに行こうと思うんですが、C6の刻印て何がいいんでしょうか?実用性に乏しいかもしれませんが、アイテムは炎で -- 2011-09-13 (火) 06:15:27
    • 正直言ったらどれでもいいけど援護目的なら衛もありだけど硬直は注意。それ以外なら盾か覇 盾はめくりで使う  覇は相手が空中のときに使うって感じけどC5でも代用可能。 -- 2011-09-15 (木) 21:04:55
  • Nの速さ修正は来ると思わせて来なそう。Nが一番問題な双戟が来なかったし。 -- 2011-09-13 (火) 13:02:25
    • 直槍「」 -- 2011-09-13 (火) 13:32:29
    • 双戟にn速度求めたら厨どころじゃなくなるっしょw N1リーチ長いからC3→破竹無双で終わりじゃん(´Д`)それでなくても盾の上方で無双ない双戟も殴りづらくなったってのに・・・。直槍は・・・(;^ω^) -- 2011-09-14 (水) 01:41:06
    • 双戟は無双さえ修正すればNが繋がるようになってもよかった。俺が思うに双戟のあれはわかるけど、直槍のあれは不具合としか思えないから来ると思うぞ。もちろん双刃剣もな -- 2011-09-15 (木) 00:49:22
    • 双刃剣ってNのどこが繋がらないの? -- 2011-09-15 (木) 10:31:43
    • Nは悪くないんじゃない?もっさりはしてるけど酷くないと思うよ。それより無双だ!3発目ぐらいでいきなり落としそうになるの自分だけ?無双武将相手にぽろっと落として顔真っ青になる事がしばしば・・・^^; -- 2011-09-15 (木) 12:57:09
    • しかもうまくいっても真・無双ラストが落ちる可能性があるという罠 -- 2011-09-15 (木) 21:05:38
  • チューン、鉄笛の次は夫婦繋がりで双刃剣が来る・・・と妄想してます -- 2011-09-20 (火) 07:45:50
    • 藤重「そうだ、馬超したしついでだから五虎将軍全部やろう」 -- 2011-09-20 (火) 08:24:46
      • 直槍 「藤重たまぁ〜(;ω;)」 -- 2011-09-20 (火) 10:48:53
    • ぶっちゃけこの武器に限らずこれ以上のチューンは -- 2011-10-14 (金) 02:46:10
    • 過疎が加速するだけ  現実はそう結果がすでに出ている -- 2011-10-14 (金) 02:49:48
  • NからC5は確実に繋がらないのはわかるんだけど、C5からJCは繋がらないのかな? -- 2011-10-13 (木) 22:26:34
    • 受身取られるタイミングが入るから、無理っぽい。 -- 2011-10-13 (木) 22:28:43
  • 駄目だ。対決でこいつを極めようと思ったけど、厳しすぎる。50320は無謀すぎたか・・・でも攻撃に5振らないとダメがさびしすぎるし。誰かこの武器を極めた強者はいないか? -- 2011-10-21 (金) 12:58:48
  • 極めてはいないけど、40332の二回改造で頑張ってます。序盤は速攻して無限JCがはまればたいてい倒せるからだいたい合計で2〜3キルは安定して倒せます。後半は空気になりがちですが^^; -- 2011-10-21 (金) 15:23:02
  • 移動が早いんだから後半は無双ぶっぱでキル稼げ。それか真無双や幼女JCで燃えたやつをJCで拾うか -- 2011-10-21 (金) 16:47:11
  • 50330攻撃上昇改造をR4から使い込んで特別強化数ヶ所付いたR6を極鎮装備で対決行く者です。序盤から仕掛けられるし、救援にも駆け付けられるし、鉄剣や鉄鞭などの相手に粘着できるから充分活躍できると思いますが、対決向きではないコメントをよく見るのが残念です。キルするのに決め手は無いけどJCやC1突又は砕で囲まれても多少は耐えられるし、体力赤で前線離れる場合に相手に粘着されても逃げ切れる速力だし、二人以上で追いかけられたら味方が数的優位になるから都合がいい。相手支援武器への邪魔役にもなれるし、究極依存武器への足止めもできるし、ランスロ5と6を駆使できれば思わぬ戦績が残せる武器だと信じてます。双刃剣をこよなく愛するが故に批判が多い事に我慢できなく、良い評価ばかりコメント致しました。 -- 2011-11-05 (土) 08:25:36
    • 攻撃2倍からのエボは結構なダメージになりますので、攻撃5振りも良いですよね。しかし、この武器でその鍛錬だと体力が少なめなので、極鎮で防げない無双も多いですし鎮火符の方がオススメしますよ。 -- 2011-11-05 (土) 08:52:32
      • しかし防御力が低いので極鎮で受身回避した方が鎮火符より被ダメが少なく済むので極鎮の方がいいと思います。・・・個人的には鍛錬値を30440にしたほうがいいかもと思います。コメ主の戦法を読む限りでは攻撃分の鍛錬を防御・体力に回した方が効果的だと思います。枠が1個もったいないですが -- 2011-11-05 (土) 09:23:00
      • ↑双刃剣で攻撃3だと全然火力が無いから変えても40430か40340だよ。攻撃3で玉無しで何がしたいのか分からないんだけど、死なないだけの鍛錬では只のお荷物になるだけだよ。・・・只でさえ不遇武器って言われてるのに (T-T -- 2011-11-05 (土) 09:41:35
    • コメ主です。様々なアドバイスありがとうございます。目立たない活躍を語っておきながら攻撃重視の削り役や相手無双打ち終わり後の仕留め役にもなりたいと思っております。硬い鍛練やアイテムでは敵を引き付ける事が出来ないので、敢えて攻撃重視で返り討ちがスリリングで楽しいです。極鎮キラー相手ならある程度削って牽制しますが… -- 2011-11-05 (土) 10:04:16
    • 最近突・砕のオールプラスが1万で出てたから買って、50320の攻撃防御上昇でフル特別つけて氷属性5の鎮火符水で行くけど、結構前線で殴りながら壁役になれるよ。突で凍らせることもできるし速攻も強いし。何気にエヴ強いしねw -- 2011-11-05 (土) 11:10:39
      • 鎮火符水使えばどの武器でも壁役になれる。 -- 2011-11-05 (土) 14:16:42
      • いくら双刃剣とはいえ鎮火符水使う時点で自慢できない -- 2011-11-05 (土) 14:57:43
      • アイテムだけ見て文句つけてる奴は只の残念だと自覚した方が良いぞ、攻撃重視の鍛錬に鎮火符水付いたぐらいで文句つけるとか、どんな武器使ってるんだか。鎮火符系に文句つけてる奴は基本、ぶっぱと着火コンボ目的のガチムチよりの奴らだからな。 -- 2011-11-05 (土) 15:38:44
      • 俺は鎮火符水に文句を言ったんじゃなくて、鎮火符水使った双刃剣の使い方に関するアドバイスに文句を言ったまで。鎮火符水を毎回使うのは、ほとんどの人にとって、現実的ではない。 -- 2011-11-05 (土) 15:48:42
  • この武器極鎮相手にすることなさすぎだな。n振り回すくらいしかできない -- 2011-11-06 (日) 14:12:42
    • はて、相手が極鎮以外で何かすることありましたかな? -- 2011-11-06 (日) 14:32:21
      • JCハメ。 -- 2011-11-06 (日) 18:07:10
    • ↑3個全 コメントの流れを見ても、すでに「c1遠距離属性と無双ぶっぱしかこのゲームでは意味が無いんだよ!」って誘導されてるw  一部の要素しか使用しない対決ルールだけでその武器を語るので、この武器でさえこんな卑屈なコメで武器自体を低評価。 ちょっと違うんじゃね -- 2011-11-07 (月) 06:24:10
      • 対決での話をしてる時に対決ルール以外で語ってもねw -- 2011-11-07 (月) 11:21:31
  • 俺はこの武器好きだなぁ。40332 攻撃体力上昇改造の 砕 衛で炎玉装備を愛用してる。雨降ってもC2の斬とかC6の氷でウザったい戦いできるし、殴りもそれなりに強い。武器の扱いに慣れれば空気にはよっぽどじゃない限りならないと思う!・・・ハズ。 -- 2011-11-07 (月) 21:04:33
  • 撃破用の双刃剣作ろうと思ってるんですが、鍛錬と改造何がおすすめですか? -- 2011-11-08 (火) 20:59:43
    • 武器属性付ける気があり、R6にするなら、攻撃上昇2回で攻撃基本一回又は移動一回ので50302でどうかな?攻撃力の足りない分を装飾やボーナスで補い、極光陰護符装備でランスロを回すでいいんじゃない? -- 2011-11-08 (火) 21:08:03
  • 50400も考えてたんですが、やっぱり無双もあった方がいいですかね? -- 2011-11-08 (火) 22:19:46
    • 刻印は突だろうけれど、武器属性・装飾やら、装備アイテムはどうする予定なの?武器属性氷つけて、極氷玉付けるならそんな攻撃力は要らないだろうから、移動5回でもいいだろうし、極光陰護符で武器属性氷つけて狩るなら、攻撃上昇2回は必須となる。-- 2011-11-08 (火) 22:41:04
  • アイテムは極光陰護符の予定しています。 -- 2011-11-09 (水) 07:23:28
  • 武器属性だけなら攻撃上昇2回、攻撃鍛錬5必要ですよね? -- 2011-11-09 (水) 07:28:36
    • Rろく -- 2011-11-09 (水) 07:46:01
    • R6なら -- 2011-11-09 (水) 07:46:49
    • R6なら攻撃上昇1回で鍛練5の武器属性で刈れるよ -- 2011-11-09 (水) 07:50:59
  • 自分の武器庫のR5双刃剣が上昇-だった…フル改造しても足りねえ…死にたい… -- 2011-11-09 (水) 10:05:05
  • これ対決であんまり見ないけどやっぱり厳しいのかな?オフで好きだったんだよねぇ・・・ -- 2011-11-15 (火) 19:13:06
    • 攻撃速度が並程度な割に、リーチは短めで、主要能力がすべて前半で高くなく、刻印がそれほど優れていないのがきついね。 -- 2011-11-15 (火) 19:20:33
    • 速攻かけれ無いときついね。JC×2から無双繋げるくらいはやれて欲しい。リーチはまあJCが高性能なお陰で長柄系相手には遅れは取らんとは思うがね、タイマンの話だが。N1は長くないとはいえ攻撃判定が正面に結構残るから起き攻めや無双終わりを捉えるのは割りと得意。 -- 2011-11-15 (火) 22:09:34
  • 弧刀の無双乱舞が高速化したようだし、双刃剣にも無双乱舞の高速化が欲しいところ。一発一発の間が大きくて途中で落としやすいよ。 -- 2011-12-09 (金) 09:49:03
  • R6突砕+++=+が軍資金6420で手に入ったから、制圧用で作りたい。何かおすすめないですか?自分としては、43320を考えているんですが -- 2011-12-14 (水) 21:53:55
    • 43400の攻撃↑ でスロ1空けた方がよくね?武器属性1段にして玉狩り可能にして、鎮火符で体力無振りをカバーみたいな感じで -- 2011-12-14 (水) 22:13:23
      • なるほど。33300鎮火符で早速試してみたら、刈り残しできてワロタの状態でした。 -- 2011-12-14 (水) 23:01:20
    • 途中送信してしまった。43400の攻撃1回、枠二個、簡易で体力でもあげてみます -- 2011-12-14 (水) 23:02:19
  • 小生が考えたチューンナップ  突:高火力属性一撃系にモーション変更 盾:ラストに尖剣盾の衝撃波を追加 陣:将剣陣くらいの速さに 衛:細剣突みたいなのにモーション変更 覇:細剣覇の衝撃波に変更 C2:追加入力を燕扇C3ビームに変更 C4:Nからつながるように C5:将剣覇と同じ範囲に JC:倍率うp 真無双:最後の衝撃波をC5の物に  対決面で大幅強化して制圧でバランス崩壊させない調整にしてみた -- 2012-01-27 (金) 16:14:20
    • 肝心のN速度上昇が無い件 -- 2012-01-27 (金) 16:17:49
    • 砕:C1出始めからSA+空中判定 C6 Nから繋がる初撃・衝撃波共に属性が乗るも追加でお願いします。旋棍砕と似たようなモーションなのにこの仕打ちは酷い。。。 -- 2012-01-27 (金) 16:29:05
    • 陣覇衛は特にモーション変更が欲しいね。C2C5JCは今のままでも問題ないでしょ。 -- 2012-01-28 (土) 00:00:18
    • もうやめて…覇は細剣系全方位衝撃波っていう流れ…つまらなすぎる -- 2012-01-28 (土) 00:38:34
      • じゃあ丈夫武器の覇みたいな属性3発で -- 2012-01-28 (土) 01:56:49
    • この武器は攻撃速度と攻撃範囲をちょっとづつ上方修正してくれれば十分。平均以下でいいんです。愛用者としては使用者を増やしたくないです。だから微妙に速度と範囲を… -- 2012-02-03 (金) 06:16:10
      • いやいやいや、愛用者だからこそ使用者が増えてほしくなる物じゃないか!上方修正は知らんけど -- 2012-02-03 (金) 13:18:33
      • いや現状はほぼ愛用者が増える=厨武器率だからな〜。主は強くなりすぎて羽扇のような扱いになるのを恐れてんじゃね?まあ単純に俺も好きなモノは広まってほしくないわ。 -- 2012-02-03 (金) 13:32:47
    • 難しい物だなー。コーレンのチューンみたいに丁度良い感じになってくれればいいけど -- 2012-02-03 (金) 14:42:05
    • なんつーか、せっかく「双」刃剣なんだから、それ活かしたモーション欲しいような気がする、連続攻撃みたいな?良刻印かどうかはともかくとして。あと↑にある砕に関してはなんかいいな、と思ってしまった。ってことで、オレ的には攻撃範囲と速度よりやっぱ刻印かなー。そこ変えてもらった方が色んなことできそうで楽しそう。 -- 2012-02-03 (金) 14:52:41
  • 衛が一応属性3発w -- 2012-01-28 (土) 19:38:07
    • あんなもんと丈夫武器の覇を比べちゃだめだろw せめて打つ間隔が狭まればいいのにな…。 -- 2012-01-28 (土) 20:37:19
  • さぁこの時が来たぞお前らwww -- 2012-02-09 (木) 13:31:56
    • フハハハハハハハ!!!ついにこの時が来たか!!もたもたしてられねぇずぇーーー!!! -- 2012-02-09 (木) 13:34:44
  • キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 2012-02-09 (木) 13:41:41
  • アッーーーーーーーー!!優良武器でも売れないから3万で出してたーーーーーー!!アッーーーーーーーー!!! -- 2012-02-09 (木) 13:45:56
  • N速度上昇、繋がるC刻印ができたわけでもないから、結局玉をどう活かすかって感じになるのか?元から使ってた人にとってのアプデって感じでナイスなんじゃない、って思った次第。しいて言えば殴りだとC1砕安定かな?w -- 2012-02-09 (木) 14:02:29
    • 突衛で凍らせてから殴りに行くのもあり -- 2012-02-09 (木) 14:29:30
  • 俺の対決用砕盾がついに日の目を見る時が!!と思ったけど衛ひどいな…氷3斬3ってどんなけw -- 2012-02-09 (木) 14:02:43
    • 氷は遠(中)距離で玉は近距離だろうから、凍結→斬無双ダメはできなそうだし別にいいかと。それより「覇」の弾の出を早くしたってなんなんだぜ?覇に弾なんてなかったよな? -- 2012-02-09 (木) 14:12:20
  • C3ラストにも氷の玉でるようになるらしいから氷玉装備でC3ハメできそうだ -- 2012-02-09 (木) 15:24:17
  • 最速の玉狩りが可能なC1突を方向変換可能とか… 運営がこのゲームを終わらせたいとしか…… -- 2012-02-09 (木) 16:54:40
    • そこはそんな困ることないだろ。糞柔らかいのは変わらんし -- 2012-02-09 (木) 19:56:09
    • 方向転換できてもあまり意味がない -- 2012-02-09 (木) 20:51:16
  • 覇の弾って何だ? -- 2012-02-09 (木) 19:58:23
  • 衛の斬3つが判定1つか個別判定か  そこが問題だ。   Nから繋がったら糞やばいw -- 2012-02-09 (木) 20:23:03
  • evoのラスト玉削除とか。チューン初(?)の下方修正が来たかー -- 2012-02-09 (木) 20:26:01
  • 最初、c3に氷追加って書いてなかったっけ?修正されたのか? -- 2012-02-09 (木) 21:00:20
    • 確かに最初は「3〜5」だったのに今は「4・5」になってるな。というか色々変わってるんだけどwww -- 2012-02-09 (木) 21:04:26
    • C3の追加入力の氷玉の記述が削除、盾の氷玉の記述が削除されて突に加わった、覇の記述が弾→衝撃波に変更 変わりすぎだろww -- 2012-02-09 (木) 21:13:24
    • ↑のコメにある通りで発表当時から数時間で地味に変わってるんだが 特にC6突の三連発とか -- 2012-02-09 (木) 21:54:40
  • 無双やNの倍率と上昇値をかえてくれないと弱武器の座は正直かわらんぞ。。。チューンいみねw -- 2012-02-09 (木) 21:06:42
    • N倍率も悪いというほどでもないし、攻防体とも前半スロで序盤から活躍できる。無双も今回のアプデで最後まで安定して当てられるようになりそう。まあでも並みかな〜?N速度上げてくれたら旋棍の代わりになりそうな気もするんだけどな。 -- 2012-02-09 (木) 21:37:45
  • アプデ公式発表→数時間で公式に下方修正アプデとか酷いとしか言いようがないな -- 2012-02-09 (木) 22:06:49
  • この武器ってCがダメだったのか?D後の無駄な動きとかのせいで弱いんだと思ってた。 -- 2012-02-09 (木) 22:09:53
    • N性能が牙壁並なのと攻防の伸びがへちょいのと高倍率の刻印が無いのが主な原因かな -- 2012-02-09 (木) 22:35:53
  • C1盾が地味に強くなるな。氷C3で凍ったら再びC3、凍らず気絶したやつにC1盾すれば氷ハメがかなりはまると思う。 -- 2012-02-09 (木) 22:43:10
    • その理屈が通るなら雷盾永久コンボも成り立つわけだが -- 2012-02-09 (木) 22:48:51
      • 感電は10ヒットでおわりだろ -- 2012-02-09 (木) 23:04:03
      • あれ、10ヒットって空中10ヒットなんじゃないの?地上でのダウン→気絶には関係ないんじゃないかなー。 -- 2012-02-09 (木) 23:32:40
      • 試技でゴクトウ持ってC3無双で10ヒットしてから鳳凰発動して何回か試したけど体力残ってる状態でも一度も浮かなかった。N雷で試したんでちょっと不安だけど。 -- 2012-02-10 (金) 06:04:15
    • この武器使ったこと無いけど盾のダウンって投弧刃盾と同じタイプのダウン?もしそうなら雷で安全にハメれるな。属性乗らなくても吹き飛ばしだしリスク無さ過ぎ。 -- 2012-02-10 (金) 00:36:49
      • 多分チューンナップ後は盾の2撃目がよろけにされているんだろうな。 -- 2012-02-10 (金) 00:48:39
  • 双刃剣衛の氷と斬をばらまいてそこに斬羽扇が覇を打つというところまで考えた -- 2012-02-09 (木) 23:36:53
  • 1つの刻印で2つの属性とか双刃剣はじまりすぎだろ -- 2012-02-10 (金) 04:08:17
  • でもよく見たらモーションの改善がほとんど無いのな。双剣並みのハズレチューンナップになりそうだ -- 2012-02-10 (金) 08:18:22
  • あのNの重量感を無くしたら双刃剣らしさが無くなるぜ?でもつながるC6は欲しかったな -- 2012-02-10 (金) 13:15:46
    • きっと衛がつながるんだぜ・・・ -- 2012-02-10 (金) 14:05:26
      • おいおい・・・氷3斬3が繋がるとか・・・勘弁してくれよ・・・ -- 2012-02-10 (金) 14:43:03
  • まあぶっちゃけ衛は繋がんないと思うけどwでもやっぱり斬玉や氷玉つけたら効果UPするのかな? -- 2012-02-10 (金) 15:21:55
  • 対人では最弱クラスかもしれんが、制圧では最強クラスなわけで、これ以上強くしたら第二のサーセンになるんじゃないか? -- 2012-02-10 (金) 20:33:45
    • 長双刀とか長棍とか長柄系の武器には弱いだろ。あと尖剣にも -- 2012-02-10 (金) 20:44:08
    • 最強は流石に言い過ぎ。三尖槍がやばかったのは攻撃破壊前半と制圧向きで、威力高すぎなJCと属性玉つけずに突狩りできて、更に極鎮も拾える無双まであるから。使え無さすぎた刻印ちょっと弄っただけで最強にはならないでしょ。 -- 2012-02-10 (金) 21:03:37
    • ↑あと出し得で無敵のC3なんてのもあったね。 -- 2012-02-10 (金) 21:05:07
    • てかN倍率あがらない、突の方向転換可能だけで手がつけれんほど強化されるもんなん?ないない -- 2012-02-10 (金) 22:08:53
    • 最近は宝剣とか弧刀とか個性的な突に上方されてるから、もしかしたらこの武器の突も方向転換可能に意味が出る上方が来るかもしれない。 -- 2012-02-11 (土) 02:27:01
      • 氷玉がかなり前方まで滑っていくとかか? 相当鬱陶しいなあ・・・ -- 2012-02-11 (土) 10:02:11
      • 戦国無双の長宗我部元親みたいな感じかね? 滑りながら玉出す感じ -- 2012-02-13 (月) 09:58:24
      • そうなると一気に制圧弱くなりますね。 -- 2012-02-13 (月) 14:30:11
  • 突覇のall+もってる自分としてはwktkが止まらない -- 2012-02-13 (月) 16:26:45
  • 俺は突衛のall+だ -- 2012-02-13 (月) 17:58:41
  • 俺のは砕突のall+!対決で花咲くかな・・・ -- 2012-02-14 (火) 00:24:42
  • 俺のは突衛で盾まで付いてるぜ! -- 2012-02-14 (火) 00:42:38
    • ↑それ牙壁だろっ!ww -- 2012-02-14 (火) 19:07:45
  • c6陣よろけに変更されることが地味に期待しているんだがw 硬直短ければよろけ着火JCできるとか夢膨らむ -- 2012-02-14 (火) 01:00:15
    • でも硬直時間は変わらないから難しいだろうな。陣とかC攻撃後の硬直とか肝心な部分が改善されないから正直双刃剣チューンナップは全く期待できないわ -- 2012-02-14 (火) 08:24:17
      • 期待できないくらいの方が使用者としては嬉しくね?でも無双フィニッシュのおかげで少しは生き残れそうだし地味にC4に期待してるw告知無しの孤刀の無双後方下がりがあったように何かしら告知以外の上方があると思ってる。 -- 2012-02-14 (火) 13:35:43
      • ↑おうおうw不遇武器使ってる俺かっこいいってか?気持ちはわからんでもないが、やはり使いやすくなってほしいという使用者のが大半だ。でも羽扇や爪みたいな厨武器と化すチューンナップはごめんだ -- 2012-02-14 (火) 16:16:44
      • ↑すまん。そういうことが言いたかったw不遇武器だから俺もそこまでは使ってないwww -- 2012-02-14 (火) 19:50:47
  • 突・衛だがチューンによって属性の使い勝手良くなって、3属性扱えればそれだけでカッコいい(自己満) まあ今でも出来ないことは無いが… -- 2012-02-14 (火) 13:39:43
    • それ絶対突じゃなくて盾のほうがいい気がするんだけどw氷はC4,5衛で出せるんだしC1に突はいらないだろう -- 2012-02-14 (火) 15:35:16
    • 俺の対決突双刃剣/^o^\ -- 2012-02-15 (水) 16:34:24
  • C5がもしも繋がって、JCハメも出来たとして、更にチューンまでしても弧刀さんには及びません -- 2012-02-14 (火) 18:57:13
  • この武器って動きを見てるとすっごい重そうに扱ってるよな。朴刀とかより重そう -- 2012-02-15 (水) 17:42:02
    • お前ちょっとダンベル2個もって振り回してみ。ふらけるだろ?だが重さ3倍のダンベルを両手で持ってもたいしてふらけない。そういうことだよ。ましてやボンボンの曹丕が使ってるしなw -- 2012-02-16 (木) 15:22:42
  • いっそのこと地上無双にしてくれれば良いのに… -- 2012-02-16 (木) 12:40:10
    • もっさりしすぎてJ抜け余裕そうだな・・・ -- 2012-02-16 (木) 14:16:20
  • あんま大して変わらんな。雷で盾ハメ可能かと思ったが、火力低すぎて死ぬやつはいないだろうな -- 2012-02-16 (木) 15:18:42
  • 砕が追加入力で鉄槍の突みたいなので属性のる C1でものるけどC6にすると3回ともに属性のるね 衛は幻杖の真無双みたいな感じに斬玉が出る感じでC6突もそう。覇はこれ早くなった実感が湧かないけど・・。無双のフィニッシュはリンカクの盾みたいな感じに最後シュバッと出る -- 2012-02-16 (木) 15:18:56
  • 砕は最後に剣を突き出して突進。硬直少ない -- 2012-02-16 (木) 15:19:47
  • 衛は氷塊の発射間隔が短縮された。最後に斬爆弾3つと普通サイズの斬爆弾1つ発射。 -- 2012-02-16 (木) 15:21:24
  • 衛の玉はちょっと変。  当たり判定は幻杖衛と同じく1発ヒットだが、壁際で玉をそれぞれ遅らせて爆発させると多段ヒットする -- 2012-02-16 (木) 15:22:41
  • C6衛は任意で氷を最大3発まで発射可能。入力タイミングにより1発だけや2発だけでやめることも可能。追加入力の斬は、1発、2発、3発いずれの場合も追加可能。 -- 2012-02-16 (木) 15:30:29
  • 結局C1は砕がド安定かな -- 2012-02-16 (木) 15:38:09
  • C6突は3つ玉出すが、戦車に撃ったら1発しか当たりませんでした。 -- 2012-02-16 (木) 15:40:30
  • なぁ、C6盾のラストって前からダウンだったっけ・・・?オレ持ってるんだが、どうもC6盾が3ダウンになってる気がしてな・・・。 -- 2012-02-16 (木) 16:21:59
    • 6ダウン 1吹き飛ばし -- 2012-02-16 (木) 16:27:50
    • 6盾は1撃目2撃目がダウンで3撃目が吹き飛ばし属性だったはず。 -- 2012-02-16 (木) 16:43:26
    • 3発全部ダウンになってるな。これで繋がったら良かったんだけどな・・・。 -- 2012-02-16 (木) 18:56:52
  • 衛の氷玉の当り判定は本当に広くなったね。あっさり当てれて凍るから、まるで羽扇のダウンビ−ムみたいだ。地上で当ると痛いね。距離は長すぎず短かすぎず。 -- 2012-02-16 (木) 16:26:28
  • これ衛は味方とのNハメですごい役に立つな。凍らなくてものけぞりだから問題ないし凍ればラッキーだし、3発撃つから氷玉装備してなくても副将のスキルだけつけておけば結構な確立で凍るし。 -- 2012-02-16 (木) 17:04:37
  • 盾衛と砕衛なら -- 2012-02-16 (木) 19:25:38
  • 宝剣チューン同様、真無双がまたラスト空中受身可能に改悪されてる。 -- 2012-02-16 (木) 19:30:28
  • 何処からでも玉が出すぎで近づけないんだけど -- 2012-02-16 (木) 19:43:38
  • 覇ってこれ・・・使いどころあります・・・? -- 2012-02-16 (木) 19:46:28
    • 無いね。範囲も広くなってないし速度も大して速くなってないし。そもそもNの振りも遅いから、C1突狩りじゃないなら範囲が同じC5狩りでいいって言うね。もうちょっと範囲広くしないと使い道がない。 -- 2012-02-16 (木) 21:00:32
    • 覇なんてなかったんや・・・覇なんて・・・うわぁぁぁん -- 2012-02-16 (木) 22:57:37
    • 覇を使うなら乱戦中に使うか、ジャンプ抜けしようとした相手の受身狙いかな。 -- 2012-02-17 (金) 08:27:44
  • ちょっち 聞きたいんだが坂道のとこで低空JCするとかち上げはするんだがすぐキャンセルっていうの?着地してしまうんだがもともとこんな使用なのかい? -- 2012-02-16 (木) 23:11:45
    • もともとでござる。 -- 2012-02-16 (木) 23:24:02
      • かたじけない -- 2012-02-17 (金) 22:39:35
  • 武器に氷つけて風装備してC5orC4でハメれたら楽しそうだな。 -- 2012-02-17 (金) 01:55:54
    • あんなぁ、武器に付ける属性って玉を合わせないと意味ないんやて。だからなぁ、風玉つけるなら武器には風つけて、氷は副将にするのがええとおもうわ。 -- 2012-02-17 (金) 05:04:46
  • C1砕の初撃の差し込みが深くなってカットも出来るようになりましたね。最後の突進がなかなか当てるのが難しい。 -- 2012-02-17 (金) 02:34:28
    • ダメ判定めっちゃ狭いですね。横幅はキャラ1人分もなさそう。NPCの真横でストップしたけどダメ与えれずw -- 2012-02-17 (金) 10:50:35
  • うーん そうじんけん 結局 あぷで きたけど たいけつだと どうなん? 刻印なにがいいのkな?  -- 2012-02-17 (金) 03:10:45
    • 最弱候補から並武器にって所かな。対決だとまだまだ癖がある感じだけど使い方によっては強い。刻印は砕か盾、支援系なら衛がいいかな -- 2012-02-17 (金) 15:16:33
  • C6陣はよろけ硬直の長い武器つかっている敵には最速JC繋がるみたいだね。C6陣自体繋がらないから難易度が高そうだが。 -- 2012-02-17 (金) 11:11:09
    • よろけ硬直の長い武器ってなんだ? -- 2012-02-17 (金) 18:36:52
      • 特に長いのはテッポコとか鉄槍とかじゃね? -- 2012-02-17 (金) 21:39:03
      • テッソー、サーセン、ジュフフ、ソージンケン -- 2012-02-17 (金) 21:48:56
  • 今までみたいにダメダメでは無くなったから対決行っても許されるよな?_(:3」∠)_ -- 2012-02-17 (金) 17:22:06
    • 別にダメ武器だから行っちゃだめなわけではないがw -- 2012-02-17 (金) 17:59:17
      • ダメと言うか肩身が狭い思いをするが正解だな。今はキャンペーン中で使用者も増えてると思うし、心置きなく双刃剣使うなら今のうちだな -- 2012-02-17 (金) 19:29:46
  • 砕の説明文「属性は2段とも乗る」とあるが,C1は3段目にしか属性が乗らない。修正したほうが良いのでは。 -- 2012-02-17 (金) 19:08:39
  • …なあ、まだ雷C1盾の話題は出てない?… -- 2012-02-17 (金) 20:12:08
    • NPC相手には余裕だよ… -- 2012-02-17 (金) 22:24:34
    • 危険なにおいがするのに、まだ見ないな。 -- 2012-02-17 (金) 22:36:44
    • 盾の硬直が長すぎて手動連打でも盾気絶→盾は間に合わない。NPCにすら抜けられる -- 2012-02-18 (土) 05:05:54
    • なんだ、雷ではめれないのか、良かった。じゃあ使うならC1盾は氷かな。 -- 2012-02-19 (日) 14:06:13
  • 全体的に隙だらけだったのが、大分マシになった。氷玉出るおかげで今までは喜んで殴りにきてた連中を撃破できるようになったよ。C5の氷玉はあり。今までがひどすぎたんや -- 2012-02-17 (金) 20:52:24
  • 今更なんだけど無双の判定、右の剣は後ろ寄りで左の剣は前寄りに出てる? -- 2012-02-18 (土) 16:42:07
  • 衛の斬爆弾は5個出てるよね?バグ? -- 2012-02-19 (日) 11:42:14
    • 何個でてようと結局当たり判定は1回だからどうでもいいよ。 -- 2012-02-19 (日) 13:39:47
      • 壁際で爆発するタイミングをずらして、4HITまでは確認できた。戦闘中には狙えないけどねー。壁際で戦えば3HITまでは安定して・・・いや無理か。壁際だし追い詰められてるし。 -- 2012-02-19 (日) 13:59:34
    • 結局このチューンというか武器は失敗やナ。早々と売っておいて正解だったわ。 -- 2012-02-21 (火) 13:55:06
      • 結局雑魚武器のままだったなぁ。ガチムチに対抗する攻撃力もなければガチムチになれる防御も体力もない。リーチも長くない、攻撃も早くない。 -- 2012-02-21 (火) 14:15:54
      • 厨武器使いには使いこなせないからね^^ -- 2012-02-21 (火) 18:44:54
      • ガチ武器に蹴散らされてる双刃剣しかみたことないです>< タイマンもC4C5で玉バラ撒けば手出せないと思ったがよほど振りが遅い武器じゃないかぎり玉撃つ前に殴って阻止できるな -- 2012-02-21 (火) 18:49:31
      • 使いこなせるとか関係なしに”この武器”が弱いだろw枝主の上げてる通り、利点が無いよなー。味方の盾にもならん援護も微妙。出来るのはJCハメ一択でドヤ顔する味方…せめてリーチかスピードあれば良いんだがね。 -- 2012-02-21 (火) 20:37:35
  • 他にこれほどまで属性玉が出る武器がないから何とか対決で使えないかと模索してるが難しいなー。上昇値も前半の割に悪くないし基本値もそこそこ。そう思うと欲を言えばもうちょっととんがったチューンでも良かったような・・・ -- 2012-02-21 (火) 18:45:39
    • チューン来ても速攻仕掛けて相手の強化遅らせる戦い方が一番なのは変わらなかったかな。C1で離脱技が強化されたのと強化終えた後半に衛で援護しやすくなったくらいか。まあ速攻かけるのも正直攻撃改造2回の5鍛錬じゃないと驚異にならんがw -- 2012-02-21 (火) 23:25:19
  • ソウジンケンが安くなったら買おうと思うんだけど、C1盾って使い勝手どうなの?氷つけて使おうと思うんだけども。先輩方、情報求む。 -- 2012-02-22 (水) 00:20:41
    • 実際に使ってみた方がいい。癖が強いし、人に聞くだけじゃわからないから。個人的にはc1に盾はおすすめできるような刻印じゃないと思うけどな -- 2012-02-22 (水) 02:23:04
    • C1盾使うなら、C3気絶→盾じゃないかな。C3氷ハメ(C3自体やり難いが)で凍らなかった時用じゃないかな。 -- 2012-02-22 (水) 13:19:50
  • 結局C6盾安定?衛も前よりは使いやすくなったものの、C5でめくれない分C6にめくり印欲しいよね。 -- 2012-02-22 (水) 12:43:46
    • c4あるじゃん -- 2012-02-22 (水) 14:29:57
  • 結局あんまり見ないねこの武器。そうでもない? -- 2012-02-22 (水) 22:09:07
    • 対決ではやっぱり少ないね。チューンきたけど相変わらず決め手無い耐久力ないでかなりキツイんだよね・・・その分制圧では依然として強武器だけども。 -- 2012-02-22 (水) 23:04:43
    • チューンで雑魚狩り性能がさらに上がったな。どうも運営は、長所は伸ばしてくれるけど欠点という穴をあまり埋めてくれないようだ。ウセンの対決での強さを上げ、宝剣での総大将撃破における速攻性能上げるみたいな。 -- 2012-02-22 (水) 23:39:57
      • 運営「何を言う、鉄槍と宝剣の狩り能力あがっただろ?」 -- 2012-02-23 (木) 00:24:02
  • 攻撃改造1回5鍛錬で対人を速攻で仕掛けると楽しいです。面白いくらい撃破できます。C3→JCがやべぇ。仙箪10個からできるしね -- 2012-02-23 (木) 21:25:27
    • 序盤速攻に命かけろよ。序盤で3ぐらいリードしとけ。中盤〜後半は鴨でしかないからな -- 2012-02-24 (金) 07:58:11
  • どうでもいいことだが、衛の氷玉3発撃たなくても1発撃てば斬玉出せるぞ -- 2012-02-27 (月) 17:15:18
    • 演習で調べたが確かにそうだな -- 2012-02-27 (月) 23:24:16
    • おもしれーwタイミングシビアすぎるが1発目でも2発目でもできるんだな。・・・目押ししろと? -- 2012-02-28 (火) 08:05:38
  • 究極を上方して欲しかったな。加速って自分にも効果あるんだっけ?使ってても全然変わったようにないんだけど。破竹とかすげーことになってんだからこっちも全員移動+20ぐらいになってもおかしくないと思うんだがな -- 2012-02-28 (火) 10:52:16
    • 尖剣「そうだよな」 -- 2012-02-28 (火) 12:03:42
    • 尖剣はもう十分だろ…ってわけにはいかんな、さすがに。同じ究極なのはちょい納得いかんのだが (^^; -- 2012-02-28 (火) 20:16:45
  • チューンして性能上がり、制圧でC1玉狩りするなら「双刃剣」一択になったと思うが、どうなんだ? 足速め、鍛練に無理がない(三尖や鉄笛のように攻撃鍛練5に上昇改造ほぼ必須でないので防御・体力に振れるて安定する)、対人性能そこそこ、究極が加速で貢献してる感もあり。とくに初期位置で青担当になったときも足と対人性能でそこそこやれるのが強み。双刃剣より使える!って玉狩り武器ありますか? -- 2012-02-28 (火) 23:58:39
    • 他の玉狩り武器も上方修正されてるよ。それぞれ長所短所がある。 -- 2012-02-29 (水) 00:13:28
      • サーセン槍の頃ほど酷い差はないけど、長所短所で片付けられない差がある -- 2012-02-29 (水) 00:29:50
    • ガチなら双刃剣一択。弱点は破壊スロ5くらいで総合性能は高い。呪符・幻杖は防御1で序盤死ににくいが、破壊スロ3で速度は微妙。妖杖は破壊スロ5と双刃剣と同じ(倍率は違うが)。三尖槍と鉄笛は主の通り鍛錬が限られる。破壊3強化で遅いし、対人は死に易い(防衛が問題)。ただ、伝説化で変わるかもしれない。 -- 2012-02-29 (水) 01:04:51
      • 伝説化忘れてたわw また武器を見直さないといかんなぁ -- 2012-03-01 (木) 00:48:00
  • チューン後の制圧でC6はコレってのは結局無し?マジレス頼む。仕切り直し&めくりにSAも付いて氷玉3つのC6突は使えそうだが、C1突なので入手しにくいため、他を考えたい。盾・砕ともにSAがつき属性付与3連撃のようだが…。盾は攻め、砕は主にバックジャンプと追加入力の突進で相手と距離を取るために使う感じなのかな?バックジャンプの隙に追撃されても空中判定で致命傷にはならない逃げ刻印? -- 2012-03-01 (木) 02:56:57
    • 仕方ないから砕をC6で使っている。はっきり言おう。双刃剣ではC6は何でもいい -- 2012-03-06 (火) 19:34:23
  • 盾砕どちらも使い勝手はいいと思う。そこは好みの問題だな -- 2012-03-01 (木) 20:25:52
  • 改めてみたけど、盾の倍率酷いもんだな -- 2012-03-04 (日) 13:26:35
  • これ見る限り、伝説化で攻撃と破壊基礎値を24づつ上げれるっぽいな。玉狩りゲーが加速するのかな・・・ ttp://www.4gamer.net/games/017/G001778/20120223048/ -- 2012-03-04 (日) 23:14:30
    • 何、玉の倍率を下げればいい -- 2012-03-04 (日) 23:38:43
      • 課金で武器強化させといて後から玉倍率下げるとか詐欺すぎるだろwそれはないな… -- 2012-03-05 (月) 11:33:28
      • 攻撃補正も爪修正も三尖槍修正も全部一通り課金してから修正が来てるんですが -- 2012-03-05 (月) 13:13:57
  • r5砕覇++++=拾ったんだけど行商かな? -- 2012-03-06 (火) 21:05:43
    • 自信ないなら 5万辺りで出して、暫くしても売れなかったらちょっとずつ値下げすればいいんじゃないの -- 2012-03-06 (火) 22:44:39
    • 3万なら買うぞ! -- 2012-03-07 (水) 11:32:38
    • 惜しいな・・・・。突覇なら10万出してた。 -- 2012-03-10 (土) 22:50:33
  • 一つ聞きたいのだけれど、覇の良さって何かな? -- 2012-03-10 (土) 23:05:40
    • 範囲ダウン・・・・・・といいたいが狩りなら陣でいいよな、よろけになったし雑兵その場で倒れる。出の速さも・・・。・・・あれ、マジで何がいいの?陣より範囲広い? -- 2012-03-10 (土) 23:09:54
    • どうせほとんどC6使わないんだから無双回収に使える覇が一番いい。範囲そこそこあるし倍率も高めだから便利。 -- 2012-03-24 (土) 07:13:30
    • 覇っていう名前の響きが良いよね!それぐらいかな? -- 2012-03-24 (土) 08:05:43
  • アイテム氷玉じゃない時の突の凍結率なんですけど、氷属性1段階と5段階で変わります? -- 2012-03-29 (木) 21:31:59
    • 錬成なしよりは上がってると思うけど、5段階でも凍りやすくはならないんじゃないかしら -- 2012-03-29 (木) 22:07:30
  • んー 対決双刃剣を作ろうかと色々試行錯誤してるんだけど、c1を砕にした場合c6は突か衛どっちが良いかな?出る玉の範囲はどっちも似たようなものだと感じるんだけど、好みの問題かな?対決双刃剣作成したことある人いたら参考に教えてください。 -- 2012-04-13 (金) 20:25:37
    • C6なんて滅多に使わないからどっちでもいいよ -- 2012-04-13 (金) 21:09:54
    • 武器属性つければ衛は結構使える。旋回性能もいいし。 -- 2012-04-13 (金) 21:20:41
    • 40332の砕突使ってみたけど、まーじで中途半端まんw -- 2012-04-13 (金) 21:56:46
    • なるほど。では衛の方向で作ってみます。モーション倍率を見る限りEVOが高いのでそれ主体で戦うことになりそうですが・・・。 -- 2012-04-13 (金) 23:00:59
  • この武器ってやっぱり高楼7回(=JCの連撃数)で落とせるように調整しないとだめですよね。R6簡易改造で攻撃2回枠1回して43320にするとかなり厳しくなるんですが。簡易改造するくらいなら素材のまま売っちゃったほうが世の中のためになるかな。ちなみに突覇の=+−=+という微妙な上昇値です。 -- 2012-04-26 (木) 20:17:43
    • 改造するもしないも本人の自由だよ。ちなみにおせじにもそれは上昇値がいいとはいえない。刻印6も微妙だ。刻印1はいいんだけどね。ほぼ買う人はいないから自由に使ったらいいと思うよ。 -- 2012-04-26 (木) 23:51:27
  • 最近、「好きな武器で」って部屋立てるとこの武器使う人が多い。そして皆良い成績を残して去っていく。 -- 2012-05-27 (日) 07:35:29
    • 氷ハメ性能が優秀なおかけで対人はかなり強いぜ -- 2012-05-27 (日) 14:44:56
    • 砕が優秀だし何よりあまりみないから皆対策不足ってのもある。 -- 2012-05-27 (日) 14:52:39
    • タイマンは良いけど集団戦はめっちゃ弱い -- 2012-05-27 (日) 15:41:40
  • タイマンも微妙、JAとN1が酷すぎる・・。 砕に当たってくれる相手なら楽だけど -- 2012-05-27 (日) 15:59:34
  • 砕盾の氷双刃剣を対人仕様で作ろうと思ってます。鍛錬は30440体力上昇枠2(+基本値1?)か、30342体力防御上昇枠1どちらが良いでしょうか?死にやすい分ランスロで防御回した方が強いかなと思っていますが、意見をお聞きしたいです。どうかよろしくお願いします! -- 2012-06-05 (火) 19:09:48
    • 衛のほうが良くないかな? その鍛錬だと攻撃力でないし、支援するにも難しい気がする。 -- 2012-06-08 (金) 00:31:06
  • 対決の不明ルールにおいて、何気に採用率高いな、この武器 -- 2012-06-09 (土) 00:10:43
    • 不明は堅関出る場合の事を考えて速攻できる武器選ぶ人多いからな。とくに双刃剣はN1が早くて氷ハメできるからな -- 2012-06-09 (土) 08:20:03
  • この武器ってJCハメできる?演習でハメられて受身連打したけど抜けられなかった -- 2012-06-13 (水) 02:16:03
    • できるけど実戦向きじゃないよ。タイミングシビアだし、対決なら大抵邪魔が入るし、制圧も氷+斬でハメ殺しする方が楽だし。曲芸の一つくらいに思ってればいい。 -- 2012-06-13 (水) 02:30:36
  • 無双が当て続けにくい! だれか当て続けるコツを教えてくださいな。 途中でよく落としてしまう。 -- 2012-07-04 (水) 23:34:33
    • 阿直の父ちゃんに相談するといいと思う -- 2012-07-05 (木) 01:03:22
    • お前ら無駄なコメ書き込む暇があったら答えてやれよ 双刃剣の無双3回hit→すかし→3hitっていう攻撃を繰り返してt -- 2012-07-05 (木) 09:58:50
      • 途中送信 繰り返しるんだけど、落としやすいのがこの3hit後の浮き部分だと思う。だから3hit浮きの時点で自キャラの正面からずれていると、落としやすい上に受け身も取られる だから必ず相手を真っ正面に置くことは絶対条件で 3hit目前後で下手に方向転換しないようにすれば当て続けやすくなると思うよ。あとは試技官で玉璽でも使って当て方練習すればいい -- 2012-07-05 (木) 10:10:31
    • ありがとー。参考にして練習します〜^^ -- 2012-07-05 (木) 20:35:50
  • 双刃剣程度で当てにくいとか言っちゃう男の人って・・・ -- 2012-07-05 (木) 09:15:25
    • 双睡や、狼牙、センカも良く落としやすいとwikiで言われてるのを見てて、俺の中でそれらが落としやすい無双のスタンダードなんだよ〜。双刃剣の以上に落としやすい無双ってなんだろ? -- 2012-07-05 (木) 20:42:16
      • 問題外の将剣と謎のぽろりがある夏圏も・・・やっぱ将剣がダントツだな -- 2012-07-05 (木) 20:50:46
      • 将剣は真無双フィニッシュもひどい。あれはあたったら即死でもいいくらいだって -- 2012-07-05 (木) 21:12:42
  • …双刃剣無双って判定改善されてなかったっけ? -- 2012-07-06 (金) 06:53:00
    • 通常無双と真無双のラストのエフェクトが変更されて当てやすくなった -- 2012-07-06 (金) 10:06:10
    • 曹丕アップデートで衝撃波ついたけど、その前に剣ぶんぶんモーションが落としづらくなる修正が入ってたような気がするんだ…記憶違いだったかな -- 2012-07-06 (金) 20:10:25
      • エフェクト以外にあったっけ?他の武器の上方とごっちゃになってるんじゃないかな 双鞭とか戦戈とか -- 2012-07-06 (金) 21:27:36
  • 真無双のラスト前のちょっとした溜めが問題だよ。あれのせいで無双ゲージの長さによっては確実に落とす。対策方法としては無双ゲージの長さを変えるか、敵が浮いた状態で無双をあてるしかない。 -- 2012-07-07 (土) 14:01:05
    • あれって3hit中の2hit目の部分で無双キーを離せば 真無双の溜めからラストまで当てやすくなるよ -- 2012-07-07 (土) 19:22:40
  • C6突が3つ全部当たるようになるとか勘弁してくれ。こないだ突覇作ったばかりなのに。 -- 2012-07-12 (木) 14:48:52
    • 諸葛亮C6みたいになるととらえていいんだよな? -- 2012-07-12 (木) 16:23:39
    • C6覇をチョイスした理由はなんだ?C6陣のほうがよろけだし使いやすいと思うんだけど。 -- 2012-07-12 (木) 19:40:51
      • 無双ゲージ回収かな。粘着気質の強い尖剣とか爪に対抗するために素早く無双ゲージを回復させたかったんだ。攻撃は単調になるけどC3、EVO、JCがあればなんとかなるし。 -- 2012-07-13 (金) 11:54:53
      • 無双回収はc5でいけちゃうよ -- 2012-07-13 (金) 12:49:11
    • 3倍凍りやすいのかね?まあどうせ使わないけど -- 2012-07-13 (金) 13:03:20
      • それなら衛の斬玉も3回当たるようにしてくれ 最近、俺の斬双刃剣が武器庫で埃被ってるんだ -- 2012-07-13 (金) 18:25:00
    • 主がC6突の上方修正に文句言っている意味が良く分からん。 無双回収のために覇を使っているなら、C6突に上方修正が来ても関係ないじゃん。 C6突は無双回収に使えないよ? -- 2012-07-13 (金) 20:17:35
  • 突/衛20440氷2段、防御上昇・体力上昇改造のこの武器作ったんだが、アイテムは何がオススメですかね?ちなみに立ち回りは氷と斬を使った支援系です。 -- 2012-07-19 (木) 19:14:18
    • 追記:今考えているのは鎮火・極腐水・味方全員向けに龍神鱗・徹底的に属性で風or雷です。 他にも色々なご意見を聞かせてください。 -- 2012-07-19 (木) 19:19:24
      • 極腐水おもしろいやないか。どんだke -- 2012-07-19 (木) 20:44:43
    • とりあえず、その水は飲むな。腹壊すぞ。
    • すみません、変換ミスです。。。ツッコミもありがたいですが、マジレスもお願いします・・・。 -- 2012-07-19 (木) 21:10:23
    • マジレスなら極氷一択だな。もともと双刃剣ってのは上手い人が半分遊びで使うような武器で対決(=集団戦)には向かない。鎮火や符水での凍結率じゃ本当にただそこにいるだけのデクノボーになるよ。 -- 2012-07-19 (木) 22:25:28
      • ん?ということは突や衛とかのデフォでの氷属性にも極氷玉の凍結率は相乗されるのですか? -- 2012-07-19 (木) 22:57:07
      • 極氷玉つけて氷時限弾撃ったときの凍結確率は極氷玉つけてC3やC4をしたときと同じ。氷属性のアイテムを付けてないならデフォ氷攻撃の凍結確率はただの氷玉を付けただけのC3やC4よりも低い。 って具合なはず… -- 2012-07-20 (金) 00:13:31
      • ↑2 そうだよ。というか当たり前だろ。氷玉つけなくても凍結率同じなら誰も玉つけないって。 -- 2012-07-20 (金) 00:25:21
  • c6突 無双回収もよくなってない? これって単純に倍率3倍ってことなのかな? -- 2012-07-19 (木) 20:46:39
  • 相手の残り体力よる防御補正を考えると、単純に倍率3倍ではないよ -- 2012-07-19 (木) 20:49:05
  • ちなみにC6突の玉が3個出るって双刃剣のアプデ詳細で一番最初に間違いで載せてた内容だよね。結局こうするつもりだったんだねと思った。 -- 2012-07-20 (金) 13:41:15
    • そのときから三個出てたんだが -- 2012-07-20 (金) 14:23:58
    • 前:3つ玉が出ても当たり判定は1回のみだから凍結判定も1回 今:3つとも判定乗るから凍結判定は3回(ほぼ凍る) だと思うよ -- 2012-07-21 (土) 14:08:59
  • 質問です。衛とC6突、どちらがオヌヌメですか? -- 2012-07-21 (土) 14:03:05
    • 好みによるとしか言えん。モーションを見て自分の戦闘スタイルに合いそうなものを選べ。 -- 2012-07-21 (土) 14:34:14
    • まあまあな範囲で混戦してるときに強いのが突、遠距離攻撃で壁際で凍らせて斬壁に当てて複数hitさせるなら衛かな -- 2012-07-21 (土) 15:49:00
    • 感謝です。衛のほうがしっくりきたので衛を使おうと思います。 -- 2012-07-22 (日) 09:12:25
  • タイマンなら十分戦える武器なんだが、集団戦弱いなあ… -- 2012-07-24 (火) 20:56:39
  • C6突 玉3個でよろけだから斬作ろうと思ってる俺と同じ考えの奴 残念だがC6突当たり判定1発しかないからやめとけ -- 2012-08-17 (金) 12:29:43
    • 壁を利用して3個バラバラに爆発させれば3回判定が出る。実用性はお察し -- 2012-08-17 (金) 12:33:29
    • 3つとも当たり判定乗って凍結判定も3回に修正されたんじゃないの? -- 2012-08-17 (金) 12:41:39
    • 主は書く場所間違えてない? 双刃剣の内容じゃないだろう。 -- 2012-08-17 (金) 13:57:18
  • あれ?久々に双刃剣使ったら・・・・ん!双刃剣ってC6に繋がる刻印ってなかたっけ? -- 2012-09-07 (金) 08:57:41
    • 無いよー。 C3も連撃増やすと当たりにくいし、大した支援能力が無いから、この武器ってクセが強いよね。 -- 2012-09-07 (金) 19:44:33
      • クセというか、欠陥だなw -- 2012-09-07 (金) 20:26:36
    • 完全に制圧向きの武器だからしょうがない。タイマンでは結構強い部類だし、対決で使おうというのが間違い。 -- 2012-09-08 (土) 16:43:24
      • タイマンでは戦えない事は無いけれども、そんな強くは無いぞ。 -- 2012-09-08 (土) 18:42:58
      • 1対1なら負ける事は少ないけど、敵味方が入り乱れる混戦状態になると極端に弱くなるからなぁ・・・もうどうしようもないよ -- 2012-09-08 (土) 19:34:38
    • C3かC6刻印の上方が欲しいな〜。やっぱり気兼ねなく対決で使いたいよ。無双4だと、この武器が一番好きなんだ。  -- 2012-09-11 (火) 19:38:17
      • c3はこれでも上方されてるんだぜ? 双刃剣って技の隙を追加入力の玉で補ってるだけだから攻撃自体に決定力がいまいちないんだよな -- 2012-09-11 (火) 21:22:13
  • 将剣のチューンとか見てると、双刃剣のチューンやり直してほしいな。せめて繋がる攻撃がC3以外にも欲しい。 -- 2012-09-11 (火) 21:41:53
    • 動きの大きいC4とか範囲攻撃後に玉を出せるC5とかも、一応拠点妨害にあったときに使えないこともないんだけどな。あくまで不意をつく程度だけど。 -- 2012-09-11 (火) 23:25:23
  • オールラウンダーな武器だが、前線での戦闘は避けろっていう指揮官向けの武器だと考えている。実際、撃破は氷玉突、対人はC3とJC、制圧は突とJC、C3を駆使するだけ。残念な点は、強化完成後の対人戦は空気だってことかな。攻撃が単調なのと、妨害しやすい。おとなしく、指揮官役をできたらかっこいいな。 -- 2012-09-11 (火) 21:44:04
  • 長棍や多節みたいにC3が完全に繋がらない武器もあるんだけど、無双がそこそこ強く、JAが優秀、C1に空気砲があるから戦闘の後半になっても使いやすいんだよな -- 2012-09-11 (火) 21:46:55
  • こいつの砕はマジでうざい。 -- 2012-09-11 (火) 23:19:23
  • 元々かっこよくて人気のある武器だから必要以上に強くならなくていいと思う。強武器になってヘタクソご用達になるより、弱武器のまま上手い人に使われる方が、武器としてはかっこいい。 -- 2012-09-11 (火) 23:28:41
  • まぁ 決定打といえる攻撃はないけど使いようによっては意外な強さを発揮するしな 特に氷c4ハメとか -- 2012-09-12 (水) 00:06:42
  • 氷C3→C1盾ハメいいぞ。N1入ったら、凍結ポイントが2つあるからな。 朴刀覇なんて知りません。 -- 2012-09-12 (水) 00:35:54
    • 威力が終わってるけど、速攻で使えるから便利だな。 -- 2012-09-12 (水) 08:04:33
    • それさ、雷でやったらどうなるのかな? ずっと俺のターンできたらやばいな・・・ -- 2012-09-12 (水) 10:08:32
      • 相手が防御強化0で属性服無しなら最強のハメ技 -- 2012-09-12 (水) 10:15:10
      • 試技でEGからでも盾3回ヒットさせたくらいで相手に雷属性がつかないで吹き飛んだよ確か 仕様が変わってたら続けられるのかもだけど -- 2012-09-12 (水) 11:06:17
      • C1盾→C1盾は硬直が長すぎて、気絶解除が間に合うってコメントをどこかで見たよ。 -- 2012-09-12 (水) 22:12:28
  • 対決だと器用貧乏なんだよなぁ・・・倍率がもちっとあげてくれれば対決でも輝くのになぁ -- 2012-09-12 (水) 10:26:24
    • 倍率自体は十分でしょ c3以外にまともに繋がる攻撃がないから決め手に欠けるのであって、武器のポテンシャルは高い方だとは思う。繋がりさえすればね・・・ -- 2012-09-12 (水) 17:07:32
  • 相手が防御無改造なら、面白いほど削れる。だが、防御鍛錬されたら、まったくの空気だ。 -- 2012-09-19 (水) 00:13:55
    • だから制圧でしか輝かないんだよな。 -- 2012-09-19 (水) 19:29:40
    • 同程度の攻撃範囲を持つ武器と比べて全体的に動きが緩慢なんだよな、対決の4:4の状態で双刃コンボを決めようと思っても時間が掛かりすぎて邪魔される事が多い。 高威力のC1があれば瞬発力が持てるんだがなぁ・・・。 -- 2012-09-19 (水) 19:48:14
    • 武器はこのままで良いから単純に叉突みたいな上昇能力になれば良いよ。 -- 2012-09-19 (水) 21:52:42
  • 最近気付いたが、この武器は炎玉装備が一番やな。C3で燃やして、無双でフィニッシュさせたら、撃破>撤退になったぞ。氷装備していた自分が恥ずかしい。 -- 2012-09-26 (水) 20:02:18
    • 無双ゲージは最長の部類という利点を生かせなくは無いけど、JCコンボを組み込める武器と比べると、際立つ強さが無いなあ…。 -- 2012-09-26 (水) 20:12:27
    • まぁ ぶっぱに徹していれば強いよ 周りから見れば見苦しいことこの上ないないけどな -- 2012-09-26 (水) 20:30:30
      • まぁ、キル取った後に前線に留まって味方と戦うか、無双の回収に消えるかで変わるだろうな。俺は無双打っても斬バラまいたり、距離感はかってC5で燃やしたりetc・・・本人と相手の武器構成しだいだろ?見苦しいのは、防御アイテムの本当のぶっぱ。 -- 2012-09-26 (水) 22:28:49
      • 着火無双はぶっぱとは言わないと思うの -- 2012-09-26 (水) 22:59:58
    • 主だけど、指揮官撃破じゃなくて制圧の話です。撤退時に強化が0になるルールじゃないと、活躍できないよ。防御3鍛錬されてたらもう無理。 -- 2012-09-28 (金) 20:33:35
      • 基本的にこのwikiのコメントは対決視点が多いので、制圧コメの場合制圧での話しですがとか前置きしたほうが、誤解受けずに済むと思いますよ。 -- 2012-09-28 (金) 20:55:47
  • 着火無双はぶっぱとは言わないとかwwじゃあ麟角刀とか長双刀とかの着火無双もぶっぱとは言わないの? -- 2012-09-26 (水) 23:27:24
    • ま、火をつけるための予備動作が必要だからな。そこがぶっぱと違うんじゃないか?炎甲刀ですら、c5から無双で拾えないことはないからな。君からすると、炎甲刀もぶっぱなのか? -- 2012-09-26 (水) 23:37:03
      • 主ではないし、言い分も違うだろうけど、元々ぶっぱってワードは格ゲーからきてるからなー。↑で言われてる様な、無双→ゲージ回収→無双→・・・みたいなやり方しかしてなかったら、どんな武器を使っていても、着火無双だろうが、ただの無双だろうが、ぶっぱだよ。 -- 2012-09-26 (水) 23:44:48
      • 甲刀とかそんな極端な例を出されましても・・・ -- 2012-09-26 (水) 23:45:06
      • コウトウはまた違うでしょうな〜セルフ着火はまあちょっとずるいけど着火無双はぶっぱとはちがうでしょ〜リンカクだってC5→JC→N→無双なんだしさそこまでの間があるからカットなり無双返しなりできるはけだしさ -- 2012-09-26 (水) 23:57:13
      • 着火無双から無双回収、そしてまた着火無双って繰り返してたら↑にも出てるようにぶっぱの部類に入る。ワンアクション何かが入っていればぶっぱじゃないって言うなら鉄鞭のC5着火や真髄無双もぶっぱではないというのか?あ、これは極端すぎか -- 2012-09-27 (木) 00:10:24
      • 要するに、確実に当たるかわからない状況で無双するのがぶっぱでしょ。C3とかからの無双はぶっぱではない -- 2012-09-27 (木) 00:12:05
      • という事は呪符JCからの着火無双や極雷鉄剣の鳳凰無双もぶっぱではないと・・・いやあ勉強になるなぁw -- 2012-09-27 (木) 00:27:11
      • 断戟、双鞭、尖剣でN2まであたったら無双すぐ撃つ→溜めてもう1回ってのはかなり良く見るがこれはぶっぱじゃないのか?特に最近双鞭がひどい -- 2012-09-27 (木) 00:27:14
      • 上の人曰く、「確実に当たるかわからない状況で無双するのがぶっぱ」らしいからぶっぱではないんじゃない これからはぶっぱ乙とか言われないね -- 2012-09-27 (木) 00:29:56
      • 俺の感覚では○を主体にしてる(コンボが○で終わるのも含め)のがぶっぱで、NやC攻撃主体に戦うのは殴りだと思う。それで赤維持してるのはぶっぱ、鳳凰や炎っで着火(or属性)→無双は属性ぶっぱってイメージ。ぶっぱの定義がない以上は人の価値観に委ねられてるので1戦で何回○使ったら・・っていうのは人によって違うと思う。的外れかな?^^;-- 2012-09-27 (木) 01:18:03
      • 調べてみたら格ゲーの「ぶっぱ」と無双のそれとで意味が違うから、勘違いしてるみたい。 -- 2012-09-27 (木) 01:33:11
      • なんで着火が入ってるとぶっぱではないんだろう 着火が入っていようがなかろうが、やってる事は一緒なのに。麟角刀の通常無双とC3やC5からの着火無双なんかが良い例だと思う。どっちもワンターンキルを狙うために無双を溜めては同じ動作を繰り返すだけなんだけど、これでも両者に違いがあると言えるのかな -- 2012-09-27 (木) 07:59:11
    • ぶっぱがどうとかどうでもええやん。ぶっぱも戦術の一つなんだし^^;あと着火無双は未然に防げるでしょ。ただのぶっぱはホントに○ボタン無双しかしない。 -- 2012-09-27 (木) 08:28:27
  • おそらく、格ゲーの「ぶっぱ」と無双の -- 2012-09-27 (木) 01:29:19
  • 着火無双は「必ずしも」ブッパじゃないでしょ。ブッパはブッパ。着火は着火。着火=ブッパって・・そんな炎玉装備否定するようなこと言わないでー。雷鉄剣の無双フィニッシュも属性コンボでしょ?その属性が火ってだけやん。一緒。 ブッパの定義は、無双発動→前線放棄で無双回収→前線で無双発動 が2回以上続いたらじゃないの? -- 2012-09-27 (木) 09:15:21
  • 明確に定義の決まっていないものに自分の定義を他人に押し付けようとすることのなんと愚かなことか -- 2012-09-27 (木) 10:31:07
    • 定期的にこの話題出るが、定義は既に決まってるぞ。 -- 2012-09-27 (木) 10:40:40
    • 追記 初撃が無双でそれを繰り返す行為のことを通称ぶっぱと呼んでいる。NやC織り交ぜて〆に無双を繰り返すのは厳密に言えばぶっぱでは無い。無双発動までのリスクの高さ加減で判断すれば良い。活丹装備で味方が気絶させた敵に遠方から2倍無双叩き込むだけの羽扇とかは完全にぶっぱ。 -- 2012-09-27 (木) 10:50:19
      • 何で決めたの?無双ユーザーの過半数以上が投票でもしたの?公式で決まったの?決まったのならここであーだこーだ言ってる奴はなんなの?ぶっぱなんてネトウヨと一緒だろ。曖昧な意味しかないんだよ、ムカついたらそいつがぶっぱなんだ -- 2012-09-27 (木) 13:03:45
      • 過去wiki内で議論されて決まった定義です・・・初耳な新規さんはこの機会に覚えておいてください。 -- 2012-09-27 (木) 13:08:23
      • 麟角や弧刀辺りのJCコンボはまともに食らうと他の属性より遥かに痛いしね、気持ちは分からんでもない。 でもまぁ無敵じゃないから味方が居ればカットしてもらえるし自分がゲージ持ってれば吐いて逃げれるから炎玉に関しては気をつけてれば対策は難しくないって事なんだろう。 個人的に定義が難しいと思うのは炎双錘のD盾無双だと思う。 -- 2012-09-27 (木) 13:17:34
      • 炎双錘のD盾無双もただの着火無双だなぁ・・・近寄ってきていきなり無双して離れて無双チャージする双戟とかとは別モノだと思う。 -- 2012-09-27 (木) 13:26:06
  • よし、ネタで20334無双2回の炎双刃剣を作ろう。フル特の1つ持ってるから伝説化すれば脆くはないはずだし、激突で遭遇したら生暖かく見守ってください -- 2012-09-27 (木) 13:47:27
    • 雨降ったら迷惑なので攻撃3鍛錬にするか演習でつかっててください -- 2012-09-27 (木) 14:18:02
      • 丈夫。炎白虎牙を装備する前提で使うし、服飾も攻防に特化させてるから -- 2012-09-27 (木) 16:00:07
    • C3着火無双ばっかりならネタでもなんでもないが・・・なんというか、色んな意味でやめたほうがいい -- 2012-09-27 (木) 16:56:27
      • いや、普通に殴っていくつもりだよ?Nハメする場面では協力するしカットすべき場面ではカットもする。まぁ着火でキル取れるところでは積極的に取っていくけどね -- 2012-09-27 (木) 17:07:24
      • 生暖かく見守るというか自分が一番ホカホカだと思うんだ。しまむらに行ったほうがいいよ -- 2012-09-27 (木) 17:12:54
      • すまん 何を言っているのか全く分からない -- 2012-09-27 (木) 17:37:17
      • いいオチを主自ら付けたところでこの話題打ち止め! -- 2012-09-27 (木) 17:48:15
  • この武器で斬ってありですか? ありだとしたら鍛錬・改造・立ち回り等を教えていただけないでしょうか -- 2012-09-27 (木) 18:54:29
    • 制圧?対決?制圧なら斬は特にいらないなあ。対決でも、玉は出せるけど特に属性が連続ヒットする技をもっているとかないから微妙。 -- 2012-09-27 (木) 22:39:07
    • チューン来た時に衛の斬玉見て「おっ」て思ったけど判定が1回だけっていう見掛け倒しでガッカリだったな・・・。 まぁ斬5HITなんて本当だったら強すぎるし仕方ないのかね。 -- 2012-09-28 (金) 12:22:22
  • 大量に削除されてた分を復帰させました。荒らし行為通報済み。注意されたし。 -- 2012-09-27 (木) 19:11:06
  • 他者のコメントを都合よく削除する行為は処罰対象になります。今回特に削除者に都合よく削除されてるため記録・管理人警告です。注意してください。 -- 管理7? 2012-09-28 (金) 07:56:14
  • 武器属性に斬つけて、斬以外の属性アイテムつけてc2斬玉出したらダメージは上がるのでしょうか? -- 2012-10-08 (月) 22:04:33
    • 上がるっしょ。 -- 2012-10-08 (月) 22:40:36
    • 属性玉と武器属性が一致する事で初めて威力が上がるわけだから、上がらないと思うよ。過去に同じ話題が出ててた気がする -- 2012-10-09 (火) 07:19:31
    • 試してきたけど上がらないね… 炎玉を装備した氷双刃剣と斬双刃剣(基本値と服飾は同じ)を使って未強化で、敵の体力が最大で鼎を全て破壊した状態の拠点兵長にC2-2を当ててみたけど与ダメに違いはなかった。斬武器の方に流水付けたけどやはり効果なし。つまり玉付けてないなら武器属性も副将スキルも無意味ということですね。自軍拠点内で属性鼎の効果を受けた際は話は別なんだろうけど。 -- 2012-10-10 (水) 12:52:23
    • 検証乙です。ってことは防御アイテムに副将スキルでも駄目なのか。氷結確率上がるかと思って篤心付けるのも無意味か。でも特定の真無双のラストは滅却で威力上昇ありなんだっけ? -- 2012-10-11 (木) 02:17:10
    • 防御アイテム+デフォ属性攻撃(双刃C2-2)なら、流水で威力あがるよね?某モーションとこにも検証upされてたと思う。もし『属性玉を付けた場合のみ』副将スキルの対象が『装備してる玉の属性だけ』になるんだったらバグなんじゃないかな? -- 2012-10-11 (木) 11:56:36
      • それが上がらないんですよ!!という検証結果が↑3なんです。モーション倍率さんがミステイクを犯したのか自分が何か思いちがいしてるかどちらなのかはわかりませんが… -- 2012-10-11 (木) 15:09:52
    • 玉一致じゃないと効果ないってことは防御アイテム武器属性氷で副将スキル篤心つけても自拠点内で戦ってる時に拠点が氷以外の属性付いてたらデフォ氷とか打っても通常時まで凍結率下がってそうだな。アイテム玉>拠点>武器属性の順で上書きだし。 -- 2012-10-11 (木) 12:21:48
  • えー↑5です。口だけでアレなこと言うといけないのでソース出しておきます。これを見ておわかりの通り、検証者が想定しているパターンが足りないです。ちゃんと正確にこの問題を検証するならこういったパターンが必要だよ、とかいうアドバイスがあればそれを参考にして金曜夜以降に試すつもりですのでアドバイスください。ちゃんと学校で理系科目真面目にやってればよかった(小学生並みの感想)。よろしくお願いします。 -- 2012-10-11 (木) 15:09:52
    • 斬の保障ダメージ以上に物理ダメージが入っているってことは無い?倍率10らしいし雑魚だったら保障ダメより高いダメ入る気がするんだが -- 2012-10-11 (木) 15:26:36
    • 敵PCの防御力が150だか超えると属性ダメージも増える動画?見たけど武器属性+流水で5とかUPするはず -- 2012-10-11 (木) 15:48:54
    • アイテム何つけてたの? -- 2012-10-11 (木) 16:49:33
    • 1人で検証するなら精鋭拠点武将でやればいいのかも。拠点武将は体力600防御47のはずだから攻撃47のままなら物理ダメ10のはずだから絶対斬固定ダメージになるし何回で倒せたかで確認もしやすい。他の格のデータは良くわからないし兵長のステってモーション倍率のサイト1番下に載ってないし良くわかんないんだよね基本兵長データなんて必要ないし。ちなみに強化済み双刃剣R4以上とか持ってないし金もないから自分で検証は出来ないorz -- 2012-10-11 (木) 18:19:47
    • しまった、↑4の言うとおり素のダメージが適用されてる気がしてきた!この検証偵察特務でやったんで一段と低いステータスである可能性が十分にある、というかそうである気しかしない。まいったな… とりあえず再検証する時は服脱いで無双格激突行きますね。 あ、あと↑2アイテムは炎玉です。多分上の検証結果画像へのリンクが議論_から閲覧した際に機能してなかったので気付かなかったのかと。直しておきましたので目を通していただきたく。 -- ↑5 2012-10-12 (金) 01:56:20
      • 検証乙だけど、どうも枝主の見解と目的と方法が、合致してないように思える。枝主の検証結果からだと、異属性玉を装備した時に、武器属性の効果は発揮されないと言えるけど、他のアイテムを使用した際に、武器属性の効果が発揮されないとは言えないと思う。 -- 2012-10-12 (金) 09:37:35
      • 「異属性玉を装備した時に、武器属性の効果は発揮されない」なら、無属性の他アイテムや未装備でも効果が発揮されないのは自明だろう、って思ってました…でも炎玉よりは無属性の方が現実味あるかな…って思うのでノーアイテムにしますね。 今日気づいたんですがこれ「斬」「流水」「C2-2」を「氷」「篤心」「突」にとっかえても得られる結果は同じじゃね?と気づいたので急遽予定を変更しました。をあとこの検証これからやろうと思ってるんですが、画像うpするの一日くらい遅れそうです、亀スピードでごめんなさい。 -- 2012-10-13 (土) 03:43:28
  • C1盾が範囲拡大されないかなー。そうすれば空中判定を狩れる刻印になるのに。現状は、バカみたいに正面から空中判定を連発するやつしかかれないなあ…。 -- 2012-10-14 (日) 18:22:21
    • あの性能で不満があるのかよ・・・ -- 2012-10-14 (日) 19:06:26
      • これでアプデ来たレベルだと思うと不遇以外の何がある?俺はいっそ将剣の陣みたいにモーション変更してほしいくらいだよ。 -- 2012-10-14 (日) 23:04:57
      • いや、盾の上方欲しいとは言ったが、モーション変更はカンベンしてくれ。 -- 2012-10-14 (日) 23:28:58
      • ↑2ニホンゴ変だよ。だったら陣将剣使えばいい。今の双刃剣は結構バランスいいと思うよ。 -- 2012-10-14 (日) 23:29:09
      • ↑1 いや誰も陣将剣使いたいなんて言ってないぞ? -- 2012-10-15 (月) 00:14:45
    • まぁ、弱くはないんだけど強くもない 可もなく不可もなくといった刻印なのは確かだな 上方するとしたら、範囲を広げるor1激目SAとかが無難かな -- 2012-10-14 (日) 23:32:20
    • C1陣より使い道あるけど、使い辛い。硬直の大きさが盾の利点を台無しにしてる。 -- 2012-10-14 (日) 23:41:38
  • 双刃剣はC1突以外で使う奴はマゾ。絶対他3人に迷惑かけていると、突で撃破しかやらない双刃剣使いは思う。砕を使う奴もたまに見かけるけど、空気と化しているよ、 -- 2012-10-15 (月) 01:11:58
    • いやぁ 名前書けないけど砕で強い人いるけどなぁ・・・ -- 2012-10-15 (月) 01:20:47
    • 制圧だろうと、C2でもそれなりに狩れるから、必須でもないだろう。そもそも対決なら撃破は必要ないし。 -- 2012-10-15 (月) 21:36:17
    • 砕は生存率が高いから突使う奴よりマシだと思う。 -- 2012-10-15 (月) 21:56:17
  • この武器のかっこよさにひかれたから氷をメインに使っていこうと思うんだけど、鍛錬と改造は他の武器と同じで40332攻・体・枠がオーソドックスな感じ? -- 2012-10-26 (金) 00:05:07
    • 残念だが対決自体に向いてない武器だからオーソドックスも何もない。好きにしたらいいと思う。 -- 2012-10-26 (金) 01:37:31
      • そうですか・・・かっこいいのにorz なら適当に最初に書いた鍛錬改造で行ってみます。ありがとうございました。 -- 2012-10-26 (金) 01:55:41
      • 対決に向いてないわけではないだろ いざという時の決め手が少ないというだけで。でも氷なら凍結からのc4ハメが異様に強いしNの差込性能や倍率も結構高いから、上手く使いこなせれば相当強いよ。改造は木主の鍛錬の他には40332の防御体力、50320or50321の攻撃2回とかじゃないかな -- 2012-10-26 (金) 07:54:31
      • ↑ハメ技とかそんなもん100%カットされるだろ。もしかして対決じゃなくて対人能力のこと言ってるのか? -- 2012-10-26 (金) 09:59:02
      • 氷双刃剣なら序盤速攻できるかが重要になってくるかなと思う。野良で使うのは結構敬遠されてる気がするから、味方に確認するか自分で部屋立ててる。 -- 2012-10-26 (金) 10:12:56
    • 改造鍛錬はそれでいい。 防御も低いから防体改造でもいい。 刻印C1は砕がいい -- 2012-10-26 (金) 10:15:15
    • 今見たらこんなにコメントがあってびっくり。今の40332攻体から変えようと思った時には参考にさせていただきます。ありがとうございました。 -- 2012-10-26 (金) 20:40:02
  • 氷双刃剣の戦い方の1例を挙げただけなんだが -- 2012-10-26 (金) 10:14:58
  • 今、40331体力簡易5回の突衛で使ってるけど普通に強いけどなぁ 基本、evo主体で攻めながら時節 突玉をばら撒いたり余裕があれば衛を撃ったりしてる。凍ったらC4追加入力でボコればいいし 大体これで毎回1〜3撃破はできるし不用意に突っ込まなければ撤退も嵩まない -- 2012-10-26 (金) 11:02:22
  • c4ハメってどうやるの? やり方がよくわからぬ -- 2012-10-26 (金) 18:30:27
    • C3とかで凍らせてからC4→追加入力→C4→追加入力→以下ループって感じで。無双が溜まってない相手ならば大概はハメ殺せる -- 2012-10-26 (金) 20:38:24
    • 今さらだがこういう微妙な武器に対して鎮身とかの良究極にすれば良いのにって思うよ。今さらだが。 -- 2012-10-27 (土) 14:00:57
      • 武器イメージだけ先行して何も考えずに後付で究極つけてるからな -- 2012-10-27 (土) 15:16:43
    • 突狩りしながら加速維持する双刃剣ってかなり怖い -- 2012-10-27 (土) 14:09:52