Top > コメント > 武器 > 弧刀
HTML convert time to 0.017 sec.


コメント/武器/弧刀

Last-modified: 2017-10-09 (月) 12:53:49

武器/弧刀

  • 備考の威風の説明違いますよ、誰だ編集したの?攻防は体力MAXから減るごとに上昇破壊は2倍、体力赤い時は破壊がマイナスになるんだよこれ、誰か直してくれ。 -- 2009-08-21 (金) 03:38:01
  • いやコレで合ってるよ -- 2009-08-21 (金) 04:46:54
  • ??じゃあこれって50%で2倍になるのか?もう少し説明文変えてくれるとありがたいね、わかりづらい>< -- 2009-08-21 (金) 05:02:16
  • 威風の説明だけど、上下限2倍っておかしくない?下限2分の1倍の間違いじゃないか?上限も下限も2倍って、常に2倍ってことじゃないか。 -- 2009-08-21 (金) 16:18:25
    • 上限2倍でおk -- 2009-08-21 (金) 16:50:59
    • マイナスないなら上限2倍でいいと思うよ -- 2009-08-21 (金) 16:52:27
  • つまるところ威風こういうことでおk? -- 2009-08-21 (金) 17:38:02
    • そんな細かい設定肥にできると思えない -- 2009-08-21 (金) 17:45:30
  • 突はハズレ刻印間違いない -- 2009-08-21 (金) 21:22:55
  • 威風は体力の絶対値が関係あるような・・・キガスル。 -- 2009-08-21 (金) 21:41:05
  • ↑2 ハズレ刻印じゃねーロマン刻印だ -- 2009-08-21 (金) 21:42:24
  • ↑そうだった... -- 2009-08-21 (金) 22:19:54
  • 威風の説明がさっきと違うだろ -- 2009-08-21 (金) 22:23:16
  • 直しとくよ -- 2009-08-21 (金) 22:52:02
  • 威風はほんとにこれでFAなのか? -- 2009-08-21 (金) 23:02:19
    • いぇs -- 2009-08-21 (金) 23:15:33
  • 雑魚狩り陣や覇の方が狩れる -- 2009-08-21 (金) 23:19:35
  • 体力が減るにつれ、与えるダメージが減っているのがわかります。ギリギリ赤になった体力と、ミリの状態とでコレだけダメージが違うのも見逃せません。詳しく検証してくれる勇士、いらっしゃったらお願いします。 -- 2009-08-21 (金) 23:24:43
  • 根性補正発動 -- 2009-08-21 (金) 23:37:09
  • ゴメソ http://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up18608.jpg -- 2009-08-21 (金) 23:37:32
  • 直リンじゃ見れないのね。それはそうと分かりやすい検証乙です。 -- 2009-08-21 (金) 23:37:41
  • 破壊と防御力はまだ不明ですね -- 2009-08-21 (金) 23:42:10
  • 体力最大威風ランスロ攻撃2倍の威力が凄いな -- 2009-08-21 (金) 23:42:43
  • 破壊は前のコメで出てた検証が全部同じだったからこれでいいと思う -- 2009-08-21 (金) 23:44:34
  • あー!しまった。攻撃補正と防御補正を考えてなかったです。上の画像は攻撃強化無し、相手も防御強化無しの状態にEVOまで全部当てたダメージです。互いに鍛錬がされている状態ではダメージ量に違いが出ると思います。 -- 2009-08-21 (金) 23:45:23
    • 別にデータは取れたから安心して凹られな -- 2009-08-21 (金) 23:47:33
    • 問題ないかと -- 2009-08-21 (金) 23:48:16
  • N4ダウンなので最初の雑魚狩りはN4が良さげですね。対人でN4ダウンハメとかできるのかな? -- 2009-08-22 (土) 06:10:49
    • 検証しました。連撃無強化状態のN4撃ち切りはダウンなのでダウンハメできます -- 2009-08-22 (土) 07:27:29
  • 刻印評価の表ははまだ載せたらダメだ -- 2009-08-22 (土) 12:05:41
  • 砕と陣なら陣の方が雑魚狩り優秀、砕の方が防衛優秀 -- 2009-08-22 (土) 12:13:28
  • 情報提供と関係ないコメントは控えてください、武器議論があるのでそちらでお願いします。 -- 2009-08-22 (土) 15:38:07
  • とっくに既に出てると思うけど備考に乗ってないので〜。C6陣がNから連続ヒット 衛がガードされても隙がなくてリスクがなく、途中で当たって浮くと受身とれなくてあたる -- 2009-08-22 (土) 19:45:18
  • 威風の検証はあと防御力だけか -- 2009-08-22 (土) 19:46:38
  • 対人の所のコメントで炎玉装備でC3→JC→無双って書いてますけど、着火JCにならないので意味ないかと思います。C5>JC又はC5>JC>無双に変更したほうがいいかも -- 2009-08-22 (土) 20:04:00
    • c3て火消えるの速いて事? -- 2009-08-22 (土) 20:15:45
      • 俺も試して見たけど火がついてる間にはJC撃てない。気絶は続いてるから着火じゃなければおkだけど。 -- 2009-08-22 (土) 21:13:40
    • C3後の硬直の関係かな?着火JCは無理だね。 -- 2009-08-22 (土) 21:15:43
  • C5>JC>無双ってできる?さっきからやってるんだけどJCで吹き飛んで無双があたらないんだけど・・・ -- 2009-08-22 (土) 22:57:36
    • 最後の一撃を外すんですよ甲刀で練習したほうが良いかも・・・んな訳無いか -- 2009-08-22 (土) 23:01:36
    • 練習して当たり判定見極めるしかないね。そしたら簡単に最後外せるよ。がんばって。 -- 2009-08-23 (日) 02:33:13
  • 最後の方で右向くとまっすぐ落ちてくれますよ。 -- 2009-08-22 (土) 23:37:31
  • C1盾は、風くらったときに、移動にちょっと使えました。 -- 2009-08-23 (日) 04:25:06
  • C5→JCて風や雷やNPCじゃない限り途中で受身とられなくね? -- 2009-08-23 (日) 06:09:27
    • 日本語がおかしい。風や雷じゃないと受身とれないって意味なのか、受身とれるって意味なのかどっち?ちなみにc5は真上に上がるからc5→jcは繋がる(ただし、タイミングがかなりシビア) -- 2009-08-23 (日) 07:10:23
  • 印象としては強化斬馬、劣化朴刀って感じ -- 2009-08-23 (日) 07:07:48
  • JC→C5は繋がりません。ただし、爪のC5→C3みたいにタイミング次第で弧刀もC5→C3が受身不可で入る -- 2009-08-23 (日) 08:41:24
  • コメ消すならそれなりの理由を明記してからにしてくれませんか?別に取りたてるほどのことでもないのに消されてたので修復しました -- 2009-08-23 (日) 12:30:23
    • 意味なし削除さん対策は管理人に荒らし報告すればいい。http://jbbs.livedoor.jp/netgame/3691/#2 ここに書けばなんとかなるかも。 -- 2009-08-23 (日) 12:38:15
    • 劣化とか中の中で微妙とか消されもいいが何故か「JAの性能 弧刀>甲刀≧朴刀」系が消されてる -- 2009-08-23 (日) 12:44:46
    • wikiTOP見たほうが良いな。それ消されても文句言えない内容だからな。ここのコメ欄じゃなく武器議論の方へどうぞ。 -- 2009-08-23 (日) 16:03:32
    • ここに書いていいのは該当ページを修正編集する直接の情報、及びその是非のみ。それ以外は削除対象って書いてあるがな。 -- 2009-08-23 (日) 16:11:31
    • コメント移行してないのに、そんな事言われてもね・・・ -- 2009-08-23 (日) 16:17:40
      • "削除"なんだからわざわざ移行なんてしませんよ。消されたくないならコメ主自身が移行させないと。 -- 2009-08-23 (日) 16:21:04
    • 移行後の武器コメント、パッチによりWikiを更新すべき情報が多いなかでのモデルケースとして管理人が監視、削除しています。Frontpageにある内容に触れないと判断されるコメントはすべて削除します。 -- 管理7? 2009-08-23 (日) 16:24:28
      • よくわからんが削除するならちゃんと最初の方からやってくださいよ中途半端だから、また勘違いして書くんじゃん -- 2009-08-23 (日) 16:38:33
      • ↑ どう考えてもTOP見てないほうが悪いと思う。管理人は悪くない。 -- 2009-08-23 (日) 17:05:07
      • ↑ガンやカビの駆除は根っこからですあきらかに1/3以上は武器議論ですよね、消すならちゃんと管理人の立てたルールで全て消してください -- 2009-08-23 (日) 17:12:55
      • ↑ いや読み返して見たけどほとんどが弧刀の編集に繋がる内容だと思うぞ。 -- 2009-08-23 (日) 17:22:07
      • ↑読み直したぞ、最初の方のハズレやロマンの辺りも削除してくれ -- 2009-08-23 (日) 17:31:58
      • ↑3 1/3は言い過ぎでしょ。でも確かにロマン〜は削除されてもいいと思うな。ハズレ〜は刻印評価に繋がるところもあるから判断は難しい。 -- 2009-08-23 (日) 18:12:21
  • 動画みたんだけど威風は体力の値が大きいほど効果が大きくなるみたいね。  威風に頼るなら体力強化せめて3で極朱雀かな -- 2009-08-23 (日) 12:45:06
    • 符水もいいよ -- 2009-08-23 (日) 12:46:42
  • 上の威風の検証画像wikiに上げていいかな?アプロダならそのうち消えそうだし -- 2009-08-23 (日) 12:50:12
  • 上限2倍や1/2て誰が決めたんだ? -- 2009-08-23 (日) 13:31:36
  • 1/2は知らないが上限二倍は公式です。 -- 2009-08-23 (日) 13:33:57
    • ありがと、それじゃ今の破竹と同等の威力じゃん -- 2009-08-23 (日) 13:37:03
      • いつでも3倍の破竹と体力MAXで2倍の威風が同等とかアホか -- 2009-08-23 (日) 14:50:42
      • お前アフォか!破竹に修正で現実には2倍になった、そして体力最大時の威力が同じだろうよ -- 2009-08-23 (日) 16:11:06
      • 双戟と戦斧の不遇アピールが凄いなwあと続きは他所言ってくださいね^^ -- 2009-08-23 (日) 16:30:08
  • 威風の下限は0.8倍くらいみたいね。そこまで弱体化しないみたい。 -- 2009-08-23 (日) 14:36:46
  • c6衛ってN5から繋がりますか? -- 2009-08-23 (日) 16:59:48
    • 残念ながら繋がりません。 -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
  • はぁ?ゴクチン付けてても弧刀の無双抜けれないだろ。嘘情報書くなks。修正し直せ屑が -- www? 2009-08-23 (日) 18:45:07
    • 孤島の無双は極鎮に乙りますよー -- 2009-08-23 (日) 18:51:13
  • C5→JCて風や雷やNPCじゃない限り途中で受身とられなくね?と書いたものだが分かりにくく書いてすまない。C5撃って最速でJCかましても相手が先に地面に落ち(この時点で受身取らないNPCや雷属性状態の受身不可効果あるいは風属性の高く飛び地面につく前にJCできるという事項は除く)受身を取られるのだが自分ただJC撃つのが遅いだけかな?〜と・・・・うまくやればC5のあと相手が地面に落ちる前にJC入ります? -- 2009-08-23 (日) 22:27:19
  • いや・・↑の方にc5→jcは繋がる(ただし、タイミングがかなりシビア)と書いてる奴がいるが、C5の後の硬直・JCを放つ際のタメの関係上相手が先に落ち受身を取られる状態になるのはほぼ確定じゃないか?まあ相手が受身取らなければ繋がるが・・・ -- 2009-08-23 (日) 23:01:35
    • 相手に連射コンでガードボタン連打してもらった状態でC5→JCを行って何度も検証した結果なんだが、動画も同時に撮っていて、その動画でC5エフェクト発生からJCの攻撃判定発生までのフレーム数を計測したんだ。失敗時と成功時のフレーム数の差を調べてみると(FPSは60)、成功時のフレーム数は60フレーム、失敗時のフレーム数も60フレーム。どちらもジャンプモーションは1フレームのみで2フレーム目にはJCの発動モーションに切り替わってる(つまりほぼ最速のJC)、C5硬直解除からJするまでのフレーム数も同一。つまりどういうことかっていうと、たまたま連打と連打の合間にJCが入ったときだけ成功しているんだと思われる。実際C5JCの成功率はトータルで1割を割ってる、相手がコントローラ放り投げてない限りC5→JCは繋がらないとして問題ないと思う。 -- 2009-08-23 (日) 23:26:13
  • ↑3で書いたものですがそこまで調べていたとは・・・情報ありがとですw -- 2009-08-23 (日) 23:36:52
  • c5からc3は最後の一発以外はつながるね。最速でN出し始めるのと、相手を若干からだの左側にもってくるようにするコツがいるけど。 -- 2009-08-24 (月) 05:15:58
  • C6衛は演習で誰相手に使ったてもJ抜け余裕でされる -- 2009-08-24 (月) 12:36:42
  • 究極威風検証しましたので、結果を編集しておきます。画像などがなくて申し訳ありませんが、細かく体力調整を行って調べましたので、間違いはないと思います。 -- 孫権軍弧刀を極めし者? 2009-08-24 (月) 15:52:53
  • 威風は1+(残り体力-50)*0.0025倍だそうですね。体力450で2倍、350で1.75倍です。しかし攻撃補正がかかるので体力鍛練5はいらない気が;体力鍛練3がベストかなっと -- 2009-08-25 (火) 06:27:46
  • 武器自体の性能、ページを編集する前提での情報としてのコメント以外は武器議論でお願いします。刻印表、鍛錬などは個々人の判断でかわってくるものであり、間違いなくこれといった絶対のものはありませんので、武器議論のほうでお願いします。 -- 管理7? 2009-08-25 (火) 16:16:43
  • 40340くらいでやっと、威風の効果が感じられるかもしれません。体力4鍛錬で約、1,8〜1,9倍と考えて、威風を発動すると、80640くらいの能力になります。ってあるけど破壊も上昇してるんだから1くらいにはならないの? -- 2009-08-25 (火) 16:50:37
    • 実際には補正で攻撃6ぐらいかな? -- 2009-08-25 (火) 19:15:22
  • 炎玉装備でC3→無双、またはC6陣orC6砕→無双で大ダメージが期待できる。って書いてありますけど、C6陣から無双は相手が壁でも背負ってないとふっとんで入らないはずです。砕はやったことないのでしりませんが -- 2009-08-25 (火) 17:50:55
  • ニコニコにあった制圧動画でC6陣から無双入ってたよ。タイミングかなりシビアっぽいけど。 -- 2009-08-25 (火) 18:33:01
  • 極太一仙箪付けて特務:五虚将軍でやってきたが、3030だったorz拠点に引っかけ忘れた張飛に撤退させられてかなりタイムロスしたが、これはいけそうな気がする -- 2009-08-25 (火) 21:17:45
  • C6砕は思ったより相手が吹っ飛ばないから1撃目で着火してすぐ無双は当てやすい。めくり着火を狙える点は大きいと思う。乱戦状態だと活躍の場ないけど。あとC6砕はN5からつながるとあるが本当だろうか -- 2009-08-26 (水) 01:03:01
  • ゴクチンが多いこの頃、雷装備で2倍C6砕で捲り+気絶からの無双で結構ゴクチンで安心しきってるやつを葬れます。 てか砕って2発あたるときあるけど狙えるのかな? -- 2009-08-26 (水) 18:26:37
  • 前からc6砕は雑魚狩りに使えるとか書いてあるが価格操作?まず砕→無双て可能か?壁以外無理じゃね? -- 2009-08-26 (水) 18:32:03
    • 砕を接近してあてると手前にふきとぶ。それを利用して無双につなげる。C6砕はめくりもできるし結構いい性能だよ -- 2009-08-26 (水) 18:42:04
      • それは頼もしいですね -- 2009-08-26 (水) 18:47:09
  • 刻印説明のとこだが、衛のところ、気絶と浮かしを△とヒ表記してる理由は説明文見たら読み取れるが、それなら盾の浮かしも△にしないとおかしいだろ。中途半端に編集するくらいなら触らないほうがいいんじゃないのか? -- 2009-08-27 (木) 01:48:57
  • C6陣着火無双は密着してないと無理っぽいね、少しでも距離開くと無双が抜けられるかカス当たりになる。つーかC5→N2→無双のがダメージ多いからNから繋がってもC6いらないと思うんだが、めくれる砕ならともかく -- 2009-08-27 (木) 02:14:39
  • c6盾はNが空中判定になったらだす 相手受身した所で全部入る。Nが地上で入ったらC3やったほうがいいから  -- 2009-08-27 (木) 10:21:04
  • 破壊4の連撃1回強化で高楼と戦車C3を1回で破壊できましたw対人は極朱雀つけて逃げるしかないですけどw -- 2009-08-27 (木) 22:33:31
    • 破壊4なら高楼はJcのが早くない?雑魚に邪魔されないし、あと本気で破壊4で制圧行く気ではないよね? -- 2009-08-28 (金) 05:46:43
  • 陣について、段差があると当たりにくい不具合がありませんか?ほぼ同じ位置にいる雑魚兵で当たる奴と当たらない奴がいるんですが。 -- (不具合報告対象?)? 2009-08-29 (土) 07:15:40
  • 衝撃波系じゃないから、仕様じゃないか?双剣陣も段差あるとかれんし。 -- 2009-08-31 (月) 18:36:53
  • C5着火できないぞ -- 2009-08-31 (月) 23:16:57
    • ・・・え?できますけど・・・。 -- 2009-09-02 (水) 00:59:09
    • c5ってエフェクトの割には範囲狭いよね。殆ど至近距離じゃないと当たってくれない。あと「C5着火できないぞ」っておそらく玉なしでってことだと思う。もちろん炎玉つければ着火できます -- 2009-09-02 (水) 01:09:40
  • Frontpageにもあるように、刻印、鍛錬、改造は荒れますので議論で決着つけてから、このコメントの編集した旨を必ず記し、編集するだけにしてください。 -- 管理7? 2009-09-01 (火) 20:25:07
  • 移動力120よりも早く感じるのは俺だけ?(服とかなしで・・・ -- 2009-09-03 (木) 18:18:48
  • 全移動服装備で長双刀に追いつけないことがあるから気のせい -- 2009-09-03 (木) 18:22:52
  • 盾は地上判定で食らう&移動→抜刀なので撃ち負けやすい -- 2009-09-04 (金) 18:30:02
  • 刻印とチャージ攻撃の表について△という意味不明な表記を○に戻しました。 -- 2009-09-04 (金) 18:33:12
  • 刻印評価などを相談なく変更することはトップでも警告されています。よってこのことを管理人に報告させていただきました -- 2009-09-05 (土) 06:04:23
  • ここはページを編集すべき直接の情報およびその是非のためのコメントです。また刻印改造鍛錬に関しては武器議論でお願いします。刻印などに関しては編集した旨をコメントするのみとなっています。判定の諸事情にからみ、今回に限り特例で武器議論のほうへ該当コメントを移転してありますので、そちらでお願いします。 -- 管理7? 2009-09-05 (土) 20:45:14
  • C5>無双けっこういける。極チン確認することができるし、極チン付けてない敵でも地面に落ちる前に無双すればそのまま入る。 -- 2009-09-06 (日) 00:50:08
  • 武器議論より抜粋。突は△それ以外は○の表記にしました -- 2009-09-08 (火) 11:51:08
  • 武器議論コメに移しますよ。
    • 重要な情報として赤字で記載させていただきます -- 2009-10-11 (日) 12:32:59
  • 対人のところにC6陣orC6砕はN5から繋がる。って書いてあるけど、砕はつながらなくない?あくまでめくりじゃないの? -- 2009-10-12 (月) 23:10:03
  • ↑試してみたら繋がることは繋がる(6comboとは出る)けど超シビアだった。5回に1回繋がるかくらい。多分当て方によるんだろうけど判定がよくわからないw -- 2009-10-13 (火) 00:16:05
  • チャージ突でもガードできますが、備考の刻印でガード不能と記載されています。間違いだと思いますので訂正希望します。 -- 「孫権軍」2009-11-04 (水) 12:26:36
  • 刻印備考若干修正しました。 -- 2009-12-08 (火) 09:43:02
    • そういうとこも文句言う奴がでてきてるから、変更する場合は議論しないといけないらしいぞ。 -- 2009-12-08 (火) 17:11:44
  • 刻印勝手に変えるのやめてください。次は通報します。 -- 2009-12-13 (日) 00:18:51
  • 刻印突の解説、「チャージボタン連打で威力上昇と属性付与になる」ではなくただ「追加入力で…」ではないのですか?もしかして仕様変更でもあったか…? -- 2010-02-26 (金) 15:47:43
    • これは チャージボタン追加入力で でいいよね。変更していいかな? -- 2010-08-23 (月) 02:52:27
  • グラフありがとうございます -- 2010-03-02 (火) 17:38:40
  • 威風の検証結果にある、残り体力値の量で攻撃防御破壊が上下する。上限は2倍。(%ではありません)。の%ではありませんてどのことに対してでしょうか。上限2倍に対してパーセントではありませんなのか、残りの体力値の量がパーセントではありませんないのか。でも文章の区切りでみれば上限2倍はパーセントではありませんというふうに捉えることができます。要するに2倍って200パーセントのことだから %ではありません という表記はおかしくないですか? -- 2010-05-28 (金) 15:47:01
    • 残り体力値の量で を補足しての (%ではありません) であるように読めるけど… 「残り体力の絶対量で決まっており、最大体力に対する残り体力の相対量には依存しない」ってことですね。答えになっていないかな… (^^; -- 2010-05-31 (月) 18:06:07
    • 元ネタの言い分が正しいと思われます。文面を編集します -- 2010-06-28 (月) 05:24:44
  • 編集ルール外の使用及び、荒らしにより記録・管理人警告。該当ページを編集する目的でのみ当コメントを利用してください。 -- 管理7? 2010-06-27 (日) 19:03:05
  • 細かいことですが突の刻印説明編集しました。 -- 2010-08-23 (月) 21:34:21
  • 刻印評価が書き換えられていたので戻しました。無断でなら言語道断。議論で話し合われた上でのことならこちらにその旨と編集した事を報告するのがルールだとtopにもあります。 -- 2010-08-28 (土) 21:04:58
  • 最近避難所で砕衛の募集を結構みるんだけど、どう使うの?つながる陣のほうがいいとおもうんだけど?衛もつながったっけ? -- 2010-12-26 (日) 03:05:58
    • そういうことは議論で -- 2010-12-26 (日) 03:59:37
  • C5がNからつながるってあるけど、確実に繋がるわけじゃなくね?N1のリーチ生かして殴った場合C5はガードされると思うんだが -- 2011-05-29 (日) 01:52:18
    • ん〜。確かにそうだな・・・ある程度しっかり距離つめてないとガードされる場合があるな。N4を右側で(振りの最後のほうで)あてるようにすると若干繋がりやすいとかコツもあるが・・・とりあえずじゃあ「浅く当てるとガードされる場合がある」とでも追記しとくかね。それで特に問題ないだろう。 -- 2011-05-29 (日) 01:59:49
  • C6砕 -- 2011-06-18 (土) 23:37:47
  • 投票結果反映し、変更 -- 2011-06-20 (月) 00:00:19
  • いつ投票の結果で刻印を決めるということになったのでしょうか?投票に行うに当たって手順がおかしいので元に戻します。議論ではなく投票で決めてもいいかどうかの可否を問うべきではないでしょうか?みたところその可否を問うまでの時間があまりにも短すぎます。それになぜ「試しに」投票をやっただけなのに、それが結果となるのでしょうか?変更するに当たっての議論の材料になるのならまだしも。 -- 2011-06-20 (月) 02:37:41
  • C6砕 議論により◎→○に変更 -- 2011-06-26 (日) 11:11:15
  • 弧刀の字を「孤」から「弧」に訂正 -- 2011-09-04 (日) 12:06:06
  • ダウンを追加、全角になっている部分を半角に修正 -- 2011-10-21 (金) 17:04:53
  • 表の突の属性付加が△で表記されていて、どの場合に属性付加されるか分かりづらいため、△→通常C6追加○に変更しました。また、文も若干修正しました。 -- 2011-11-27 (日) 23:39:52
  • チューンに合わせて刻印説明修正。加筆修正あれば、よろしくお願いします。 -- 2011-12-16 (金) 01:42:18
  • 盾修正。c1突は何か追加入力するとチューン前とは逆に威力が下がっている気がするけど、倍率サイトが更新されるのを待ってから威力について加筆しようと思う。 -- 2011-12-16 (金) 01:46:11
  • 突だけれど、密着して使うとダメージが入らないまま貫通していく、恐らく衝撃波だけに当たり判定があって武器自体には無くなっているみたい -- 2011-12-16 (金) 11:20:06
  • 無双は少しずつ後ろに下がっていくので敵が途中でポトリと落ちますね。 -- 2011-12-16 (金) 15:42:22
  • 突、威力減少と当たり判定が衝撃波のみであることを加筆しました。 -- 2011-12-17 (土) 16:10:15
  • 仕様変更について加筆しました。また、C5→JC等、チューンナップ後に合わせて文章を編集しました。加筆修正等あればお願いします。 -- 2012-01-22 (日) 15:24:40
  • 刻印評価について、記載の評価はチューンナップ前の評価であり現在議論中である旨を明記しました。 -- 2012-01-23 (月) 22:23:26
  • 不具合修正について加筆 -- 2012-03-15 (木) 16:21:34
  • 2013/10/17の仕様変更内容を記載しました。公式の原文ままです。 -- 2013-10-18 (金) 16:49:16
  • 備考刻印欄に追記 -- 2017-10-09 (月) 12:53:42
  • 備考刻印欄に追記 -- 2017-10-09 (月) 12:53:49