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コメント/武器/双刃剣

Last-modified: 2017-04-22 (土) 16:17:28

武器/双刃剣

  • ソース→http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/348/067/html/08.jpg.html -- 2010-02-09 (火) 23:44:12
  • とりあえず雛形作成。その他補完お願いします -- 2010-02-09 (火) 23:45:43
  • 議論を追加しました。楽しみだわ。 -- 2010-02-09 (火) 23:58:08
  • 追加ソース→http://www.famitsu.com/game/news/1231970_1124.html -- 2010-02-10 (水) 17:41:11
  • ステや攻撃関連追記 -- 2010-02-10 (水) 18:32:39
    del
  • 無双4の頃はチャージ2~5攻撃後に追加入力で球を出せたので、チャージ攻撃の最後にちょこっと書いておきました。いらんなら削除しておくれ -- 2010-02-14 (日) 15:36:51
    • オフで追加入力して球が出るのはC2・C4・C5・C6でしょ -- 2010-02-23 (火) 09:13:16
  • 曹操の長子じゃない… 長子は、曹昂です -- 一応、ツッコミ? 2010-02-19 (金) 01:16:05
  • 次男って書くのもアレなんで息子にしました -- 2010-02-19 (金) 08:03:15
  • スタッフのお知らせにレボ6って書いてあったので、赤字の?削除します。 -- 2010-03-04 (木) 12:50:09
  •  上昇値 R5 31 44 36 32 46 を確認 -- 2010-03-18 (木) 13:24:33
  • 仲買い陳列品から調べた上昇値編集。 -- 2010-03-18 (木) 13:44:42
  • C6陣 SA・属性付の衝撃波 -- 2010-03-18 (木) 13:58:54
  • C1突 ヨウジョウとかと同じく玉を発射後ゆっくりと前進 デフォルメ氷属性 範囲は結構狭い C2に打ち上げ後追加入力で玉発射 属性○ C3将剣のような前進しながら切り裂き属性○ C4広範囲の薙ぎ払い 少しのためあり属性○ C5剣を地面へ突き刺し将剣覇のようなエフェクトで全範囲攻撃 範囲は弓兵くらい 刻印 衛 デフォルメで氷属性の 氷を発射(玉ではない) 追加入力で3発まで発射 しかしためが長い -- 2010-03-18 (木) 14:13:07
    • 乙。でもデフォルメだけは突っ込ませてくれ・・・。デフォルトヤロォ!! -- 2010-03-18 (木) 14:19:41
      • おぉ、そうだった デフォルメじゃ簡略化だww -- 2010-03-18 (木) 14:31:31
  • c1砕属性付きません。 -- 2010-03-18 (木) 14:17:27
  • 究極強化の効果は、体感では+5〜10と言ったところ。 劇的に変化する訳ではない。 -- 2010-03-18 (木) 14:17:55
  • C2の玉はデフォで斬属性つき C1陣 SA無しでC5のような衝撃波だけど範囲狭 C6覇 少し溜めてその場ダウンの衝撃波 これも予想以上に範囲が狭い -- [[ ]] 2010-03-18 (木) 14:21:47
  • 砕は前方を切り払った後に後方へ宙返りし、地面に衝撃波。SA発生早く移動ありで風対策によいか。 -- 2010-03-18 (木) 14:28:15
  • C6陣SA付きます。 -- 2010-03-18 (木) 14:28:38
  • 追記 C1陣は属性無し C2の追加入力の玉はほかの玉を装備しても斬で固定 C6覇は属性つきSA無し あと範囲はそこそこあった --  ? 2010-03-18 (木) 14:30:40
  • C6盾繋がらないですわー -- 2010-03-18 (木) 14:53:31
    • 付け足しでジャンプ抜けされるかな -- 2010-03-18 (木) 14:56:48
  • C6陣 Nからつながる -- 2010-03-18 (木) 15:26:31
    • つながらんのだが・・・ -- 2010-03-18 (木) 16:48:10
  • C6砕前方を切るやつ属性乗りますよ -- 2010-03-18 (木) 15:44:27
    • もう一度みなさいって・・・C6盾はつながらない やるとしたら 砕/陣のがいい -- 2010-03-18 (木) 15:58:12
  • 撃破C1陣はつかえない 狩り残しがでる -- 2010-03-18 (木) 16:15:27
  • C6盾、ラストに属性乗りますよ〜 -- 2010-03-18 (木) 16:16:28
  • C6盾めくれます -- 2010-03-18 (木) 16:46:29
    • めくれると言うより回りこめるかな。ジャンプで3発目空中判定に出来る -- 2010-03-18 (木) 18:13:17
    • C6盾はめくれるが、チャージ中にジャンプしてコケて受身とって反撃余裕だった。 -- 2010-03-18 (木) 18:53:32
  • c6陣はNから繋がらない防御される。接近して横に動けばめくれる。C1陣は威力は低いが無双が溜めやすかった -- 2010-03-18 (木) 16:53:18
  • C3は気絶じゃないの? -- 2010-03-18 (木) 17:13:16
  • 衛一発目で凍らなかったらNでわりこまれるくらい隙がある・・・ -- 2010-03-18 (木) 18:27:35
  • C6砕。一見Nから繋がるように見えますが、砕当たる前に途中ガード・ジャンプ避け可能でした。演習で10回ぐらい試しました -- 2010-03-19 (金) 00:04:28
    • 俺も試しました。対決でC6砕を使ってますが、ガードもされました。 -- 2010-03-19 (金) 00:08:55
  • C2追加入力は 攻撃2つふっていれば十分狩れる -- 2010-03-19 (金) 02:36:02
  • 究極の加速。体感出来るって事は+10は早くなってると思われる。(+5だと体感以前に気づかない) -- 2010-03-19 (金) 05:24:11
  • 体感ですけれど、【加速】は元の移動が高い武器だとそれほど変化なく、蛮拳などの鈍足武器だと 変化を感じれました -- 2010-03-19 (金) 09:40:55
  • JCの特徴として、他の武器よりも拾い上げる範囲がそうとう広いと思うの。どっちかといえば横に広いかな。そうとうズレてても拾うし。 -- 2010-03-20 (土) 09:34:46
  • c6盾のSA付与けしてください -- 2010-03-20 (土) 23:49:51
  • C3ってもしかして破壊補正入ってる?? -- 2010-03-22 (月) 02:53:40
  • どっかにC6陣はつながる とかいってたやつがいたから訂正しとく C6陣は余裕でジャンプ抜けされる -- 2010-03-26 (金) 16:58:56
  • どっかに加速検証したコメがあったな。移動100は+10で105以上は未検証ぽい。 -- 2010-03-27 (土) 14:14:24
  • 雑談や議論は議論板でお願いします。 -- 2010-03-20 (土) 15:01:26
  • 再検証報告:移動140武器で服飾により移動を145〜155と、5刻みに調節にした武器とマラソンしてみた結果、145は普通に抜き去り、150には僅差で遅れる、という結果が出た 見た感じは非常に僅かだったので、9上昇?とも取れるが、145から1ずつ検証した訳ではないので、正確な数字は分からないが、参考までにという事で、ここに検証結果を報告させて頂きます -- 2010-03-28 (日) 00:28:20
  • 備考の対人の文で「c2光玉」となっていたのを「c2斬玉」に直しました。 -- 2010-04-07 (水) 18:44:19
    del
  • 陣について追記 -- 2010-07-09 (金) 18:29:43
  • C3がNからつながるようになりましたね。 -- 2010-07-16 (金) 01:08:50
  • 突狩りに必要な攻撃力は今までのものではないですか? -- 2010-07-18 (日) 13:06:17
  • C3の攻撃スピードが速くなったので説明文を変えた方がいいかと -- 2010-07-27 (火) 13:27:54
    • 更新しました。おかしければ再度修正お願いします。 -- 2010-07-27 (火) 16:58:14
  • 刻印表追加しました。 -- 2010-08-06 (金) 22:12:47
  • レボ7で突狩りに必要な攻撃力が変化したため撃破の説明文を修正しました -- 2010-08-13 (金) 19:29:50
  • 刻印評価表c1のところを埋めました。 -- 2010-08-19 (木) 14:37:33
  • アップデートでC3が修正された為、対人の欄を編集しました。 -- 2010-09-07 (火) 09:24:05
  • ソース破壊の原因になる機種依存文字になっている丸数字を、タグ表記に修正。これで機種依存になりませんし、ソースも壊れません。 -- 2010-12-20 (月) 21:20:07
  • いつまでたっても表のc6のところが埋まらないので、過去の議論を参考に埋めてみました。c6突人は、氷固定の玉放出攻撃であり、地上であたってくれる敵はほぼ皆無であるのですが、有能なめくり攻撃が無い点で△、c6砕人は扱いが難しいめくり攻撃であるのですが、二箇所属性付与、着地地点を敵側に予測されにくい点で○にしました。 -- 2011-04-11 (月) 15:14:04
  • C6盾はつながらないが、二発目を裏に当てる事は可能。 -- 2011-04-23 (土) 12:27:30
  • 仕様変更を下記備考覧の項目に移しました -- 2012-01-18 (水) 17:42:20
  • 2012/2/16チューンナップに合わせて刻印とチャージ攻撃の説明を変更しました。 -- 2012-02-17 (金) 13:49:46
    • C6盾ラストダウンになってますよ。 -- 2012-02-17 (金) 21:14:37
  • 表の衛とC4,5追加入力で出る斬玉と氷玉について、「+(氷)」で追記しました。 -- 2012-02-17 (金) 22:30:55
  • 盾陣衛でチューン前の仕様の文章のままであるところを修正しました -- 2012-02-17 (金) 22:49:54
  • 6衛の斬玉は5個ぐらい出てませんか?壁際で旋回しながら打つとそんな気がするのですが。判定は同時爆発なら1回。壁際で爆発時間ずらせば、3,4回? -- 2012-02-18 (土) 13:33:03
  • 無双乱舞について文章を修正しました -- 2012-02-19 (日) 14:00:35
  • 仕様変更欄について更新、衛の玉を3→5に修正しておきました。 -- 2012-03-01 (木) 00:04:58
    • 表中の〜での変更についての記述を削除しました。また、衛について追加入力のタイミングについて明記しました。 -- 2012-03-01 (木) 00:25:32
  • 突衛について、加筆しました。 -- 2012-03-04 (日) 19:39:11
  • 備考欄の撃破、刻印欄を加筆しました。 -- 2012-03-09 (金) 23:24:27
  • C6突について、上方修正より記述を修正しました。 -- 2012-07-19 (木) 20:59:30
  • 陣の2撃目がデフォルト氷なのかな -- 2013-11-21 (木) 19:23:38
  • C6衛と覇の記述を修正しました。 -- 2017-04-22 (土) 16:17:28