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議論/双錘

Last-modified: 2013-01-05 (土) 22:44:49

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 途中投稿してしまいました、申し訳ありません -- 2013-01-06 (日) 20:11:02
    • とりあえず直しといたけど間違ったら上の方にある編集から誰でもなおせるよ。編集のとこ重い時とかはあらかじめ続きの文章書いて書き終わりのところにコピペすれば特に問題でないはず。 -- 2013-01-06 (日) 20:23:02
  • 申し訳ありません、ありがとうございます。 -- 2013-01-06 (日) 20:39:11
  • 30333防体改造体力簡易は?無双ゲージはNすかしC4で70%は溜まる。殴りにもいけるし、そこそこバランスはいい。 -- 2013-01-07 (月) 14:07:59
  • 30333防体改造体力簡易は?無双ゲージはNすかしC4で70%は溜まる。殴りにもいけるし、そこそこバランスはいい。 -- 2013-01-07 (月) 14:08:03
    • 無双のフィニッシュが長い武器ならともかく、着火無双ねらうのに簡易体力する意味がわからないな…どうしても5つめ改造したいなら防御基礎かな? -- 2013-01-07 (月) 15:24:08
      • この武器問わず、回数が減らないなら、短くした方が回収早くなるんだからいいんじゃないの? -- 2013-01-08 (火) 00:56:49
      • ハンデで減るかもしれないなら伸ばしたほうが得策だと思うんですけど・・・ -- 2013-01-08 (火) 02:16:20
      • ↑ハンデでではステは増えることはあっても減ることはないよ -- 2013-01-08 (火) 09:04:17
      • 枝主だけど、体力簡易っていったのは少し無双回収を早めるためが大きいかな。あとは防御、攻撃基礎ってもたかが知れてるから、体力改造した方がマシってなだけの話し。計算までしてないからわからんが無双のヒット数増えるなら無双基礎でもいいかもしれんが、断戟陣みたいにお手軽無双回収はできないから消去法で体力簡易って言ってみた。別に体力本格でもいいんじゃないかな -- 2013-01-08 (火) 10:28:35
      • ちなみに20530斬双錘持ってるから言わせてもらうが、防御5振りでも硬い感じは全くしないw補正の影響もあるかもしれんがNくらっても減り早いし、着火には無意味だしそれなら体力少しでも伸ばした方がマシだわ -- 2013-01-08 (火) 10:31:50
      • ↑1 20530ソウスイは防御改造済み? -- 2013-01-08 (火) 11:27:24
      • 防御2回です -- 2013-01-08 (火) 13:28:39
      • マジかちょっと残念だ -- 2013-01-08 (火) 14:21:53
      • ↑4 20530自分も持っていましたが(改造は防御体力)、同じく硬い感じしなかったです・・・w 防御が削れたので20440にしてみましたが、強化重いんですよね・・・。同感して思わずコメント失礼しました。 -- 2013-01-08 (火) 16:06:04
  • 皆さんご意見ありがとうございます。やはり無難なのは30432防体枠になってしまうんですかね・・・・・ -- 2013-01-08 (火) 20:54:10
  • 攻撃改造し特別も出して、後は属性で悩んでるんだけども今50320やるなら雷よりも氷のほうが良いのかな?ちなみに刻印は陣砕で。 -- 2013-01-31 (木) 22:21:26
    • 俺ならどちらでもなく風だな、D→2倍陣の繰り返しで十分ウザイからな。まあ分かってると思うけど、氷だと気絶させたときやることないから優秀なDがあまり活かせないべ。 -- 2013-01-31 (木) 23:05:19
      • 風なら突覇があるからそれで満足してるのよね。カウンター気味に使える&高ダメージが狙える双錘が欲しくなっちゃってそれで迷ってる所なのよ -- 2013-01-31 (木) 23:19:05
      • 風の2倍C6砕の威力は半端ないよ。D→陣で風つけて、相手が亀になってるところの裏取って2倍C6砕が気持ちいい。雷なら陣衛がいいし、氷なら突衛の方がいいかな? -- 2013-02-01 (金) 10:13:08
      • 衛の方が良いってのは変わらないけど別にC6砕を雷でやってもいいとは思うけどな。空中で感電するようになってるし起き攻めでハメればいいよ。 -- 2013-02-01 (金) 14:09:22
      • 雷砕でもいいけどやっぱ衛だよね。倍率10+20の中距離攻撃だからね。当てやすさでいえば格段に衛>砕。砕は当てれる所が限られる。だいたいN5いくところまでに敵のカット入るし、味方と一緒に殴るとC6砕の属性攻撃当てれないしね。まぁ風でも同じように当てるのは一苦労なんだけど。 -- 2013-02-02 (土) 08:28:19
  • C3のモーション中って部分的に空中判定?対決で双錘C3中に燕扇のC3喰らって気絶→追撃っていうのを何回か喰らったんだけど・・・ でもC3中に断戟の無双を喰らったときは浮いたんだよなぁ -- 2013-04-04 (木) 00:47:40
    • 最後の2撃以外は地上、最後2撃だけ空中だよ -- 2013-04-04 (木) 01:48:27
      • 確かに思い返してみれば、燕扇には出始め、断戟には最後の方で攻撃受けた気が・・・ ありがとうスッキリしたよー -- 2013-04-04 (木) 01:52:32
  • この武器はBCが来たことでNが強い武器に対して輝きだしたよね。c3がSAの武器なら他にもあるからこれだけではないけども。 -- 2013-09-16 (月) 12:03:19
  • 双錘無双使いにくすぎる。無双当てて確殺の場面で真正面から当てても石でもなんでもない相手に何度落としたことか。まじで無双だけチューン前に戻してくれ。 -- 2014-09-07 (日) 11:31:40
    • チューン前の乱舞気絶判定だからそっちの方が落としやすいんじゃないの?でも今でも乱舞を当てた時に敵があんまり高く浮かないからわずかなラグや段差で受け身取られることあるよなぁ。攻撃速度をちょっと上げるとかすれば安定するかもね。 -- 2014-09-07 (日) 11:44:12
    • チューン前はね、一発目気絶だったけどもその後も今より敵の浮き方が低いけども全段安定して当てれる上方修正が確か戦斧無双の上方修正来たのと同じ位のタイミングであったんだよね。その時の無双に戻して欲しいよ。 -- 2014-09-07 (日) 12:02:55
    • 双錘の無双って初期はオフのチョウセンまんまだから5発以降はほぼ確実で落としてたなぁ。今でも双錘と朴刀の無双は当て方ミスるとすぐ落ちるからなぁ。 -- 2014-09-07 (日) 17:04:06
    • 鉄戟と一緒にチューン来て欲しいね -- 2014-09-07 (日) 17:39:06
      • ここで鉄戟の話は控えたいが、鉄戟のチューンはいらんだろ〜 -- 2014-09-07 (日) 18:43:24
    • そういやチューン来てすぐの頃にDから盾で着火無双しかしない奴が勝手に落としまくって晒されたな。打ち上げの後真下で無双出したり、私が後ろから殴ってんのに反撃無双したりで落としまくり -- 2014-09-07 (日) 19:15:41
    • 無双は当たり判定に穴があるとこあるから、そこに持っていかないようにすれば落ちることはないよ。本当に真正面ならラグ以外なら落ちないと思うけど。ちょっとでもずれたら落ちるポイントある -- 2014-09-08 (月) 11:54:20
    • 真正面から当ててたんだけどねー。段差に弱いのかなんなのか分からないけどチューン前に比べて格段に不安定になってるのが嫌でねえ。 -- 2014-09-08 (月) 16:10:49
      • 段差に弱いのも有るけど平地で正面から当てても無双長かったり打ち上げ後に適当に当てたりすると高く上がりすぎて空振りして次が当たる前に受け身出来る -- 2014-09-08 (月) 17:44:43
      • 無双の振りが遅いから、ほんの微ラグでも落ちる時があるね。それとか斜面(登り方向に向かって)だと無双当てる前に下に落ちたりすることもあるかな。まぁこの武器はあまり無双に頼らない方がいいかもね。 -- 2014-09-09 (火) 08:36:24
    • 新要素乗っけすぎて無双鯖自体がへたれてる気がする。将剣無双なんかも落とすことがあるよ。 -- 2014-09-09 (火) 01:44:10
  • 方天戟と多節棍実装のが先かな -- 2014-09-07 (日) 18:13:42
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