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議論/多節鞭

Last-modified: 2011-03-22 (火) 23:44:33

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  • 炎多節で一番強い組み合わせ武器は戦戈かな。戦戈C5めくりor多節C3→N1 →JC→多節JCブレイク→戦戈JCブレイクの繰り返し。吹き飛ばす前に多節に切り替えると延々と拾えるし、背水天運使い分けれて死ににくいし鳳凰破竹を封じれる。それに無双も多段hitか石キラーかで選べて撃破も安定。 -- 2013-07-21 (日) 12:42:57
  • 俺は多節2本で頑張るぜ! -- 2013-07-23 (火) 12:01:17
    • BJC連打なら強いけど石相手だとほんとにゴミ化してしまうのがなあ。無難に多節で厳しい相手に余裕で殴りに行ける直槍か戦戈が安定してておすすめ。でも多節2で風つけてからBCハメもいいよね。 -- 2013-07-23 (火) 12:15:35
  • 2本でJCBCループが他のやつより難しすぎるなこれ -- 2013-10-09 (水) 11:37:22
  • C6突強すぎワロタ、難点は向き調整が凄く難しい -- 2014-06-19 (木) 07:29:32
    • だよな、強いよな!あまりにも強過ぎるからC6突の多節鞭5万で出しちゃったわ -- 2014-06-19 (木) 07:32:31
    • 昔からC6は砕か衛か覇、属性いらないなら陣って言われてるから…突はC1で一番だけど。昔は突の出が今よりかなり早かったから雷突からのコンボ強かったけどね -- 2014-06-19 (木) 12:52:45
      • 当時の多節鞭全盛期経験したけど、今の方が旧多節鞭より酷い武器が多い。まだ旧多節鞭のほうがマシに見えてきた -- 2014-06-19 (木) 13:29:18
      • 当時遠距離攻撃持ちで俊足でJCラッシュ型とC4高倍率(当時は)兼ね備えたは多節だけだったからなぁ。当時は手も足も出ないような武器だったけど、今の武器とは比較するべきじゃないかと -- 2014-06-19 (木) 14:35:56
  • こんどのアプデでC3かC5をつながるようにしてほしいなー、あとはいじらなくていいから。まじ余計なことしなくていいからそれだけをお願いしたいものだ -- 2014-07-04 (金) 12:40:57
    • C3繋がったらチョウセンの多節との差分がなくなってつまらなくなりそう。多節は今のままで1000武功行く人もいるしこのままというか、全武器をこの武器くらいの基準にしてほしいとは思う。 -- 2014-07-04 (金) 14:53:07
      • いやいやいやw 繋がらないとさすがに辛いわ。武功たって、敵と味方の構成に左右されるし武器2本だとあてにならない。厨武器にしてほしくないが、かといって砕棍チューンのような適当な調整はゴメンだ。鉤鎌刀クラスの穴のないバランスの良い調整をしてほしいわ -- 2014-07-04 (金) 18:08:49
      • そもそも振りの遅いC3を全段出し切るならEVOハメのほうがいいし炎でコンボしたいならラスト当てればいいし気絶目的ならDか雷突すればいい話。多節とか長棍とかはこれ以上変にいじってほしくない。 -- 2014-07-04 (金) 18:51:43
      • ↑効果が同じなだけで、それで代用ってのは無理でしょ。C3は繋がったほうがいいと思うわ。それと刻印もな。要は変な調整じゃなかったらいいんだよ。ほどほどのやつでな -- 2014-07-04 (金) 19:02:21
    • c3は繋がるべきだろ。現時点でもタセツ自体使用者がほとんど見かけないし上方修正があっても良いと思う。 -- 2014-07-04 (金) 19:10:31
    • Dぴよりって結構がんばってるんだがあたらんのよねー。突は確かにいいんだがそこからがつなげにくいってのもあるし、炎もラストだけあてるってのができんしなー俺が下手なだけなんかもしれんがちょっと使いにくすぎるってのがあるんよ。上でもいってるが余計なことしないでそれだけでいいからやってほしい -- 2014-07-05 (土) 00:07:21
    • へんな調整って元々陣以外属性付与の刻印で中でも突は撃ち放題でさらに俊足で、一時期多節しかいなかったから下方されてそこからまた上方きたのにこれ以上上方いるのか?今の無双onの上方修正だと雷鳴超える武器にされるぞ。C3つながったところで戦法は結局ウロウロ主体だし多節に拘りたいなら貂蝉の多節待つほうがいいんじゃ?その頃には曹文命の多節も一緒にぶっ飛び強化されるだろ。 -- 2014-07-05 (土) 18:40:28
      • だから話をややこしくすんじゃねえよ。誰も雷鳴みたいにしろとは言ってないだろ! -- 2014-07-05 (土) 19:34:38
      • ↑変にならない程度に調整してといわれてた砕棍があの性能になった現状で今更何を期待してるんだ -- 2014-07-05 (土) 20:48:27
      • 正直使える武器の幅が広がるのは良い事だと思うよ。現状はみんな同じような武器ばっかりだし -- 2014-07-05 (土) 21:16:18
      • ↑2それいったらなにもここではいえないよね。あくまでも俺らの意見であって運営の斜め上の修正のはなしなんてしてない -- 2014-07-06 (日) 00:04:52
      • こうしてプレイヤーの意見を聞いた運営の手により個性の無くなったブンブン丸二号(背水つき)ができたのであった -- 2014-07-06 (日) 10:21:32
  • 多節使いの俺にとっては神アプデだわ。C3繋がるようになっただけでも嬉しいのに衛もだからな。使い続けてて良かった。 -- 2014-07-19 (土) 18:19:32
    • 砕つかってたからなー まあ でもC3だけでも最高ですよっていうか余計なことしないでくれてありがたいw -- 2014-07-19 (土) 18:27:04
  • 陣の改悪でC6陣使い完全に死んだな -- 2014-08-03 (日) 20:30:21
    • まぁ全体的に見たらかなりの上方なんだけど、刻印性能変わって武器がゴミになるってのは以前から有るよね。それが怖くて武器に課金しまくれない。 -- 2014-08-07 (木) 18:27:17
      • せめて陣を前みたいにC1遅い・C6即発動だったらよかったのにC1と同じとか遅すぎて使うことないよね…。 -- 2014-08-07 (木) 22:59:11
      • c1盾って雷で高倍率?服きてなかったせいか2倍されて満タンから死にかけたぞw -- 2014-08-14 (木) 22:33:40
  • c1盾雷で高倍率っぽい?服着てなかったのもあって2倍でくらったら満タンから死にかけたわw  -- 2014-08-14 (木) 22:37:51
    • 盾の倍率は低いっぽい。2倍C4の半分以下くらいのダメージだった。 -- 2014-08-17 (日) 18:51:58
  • リーチ少し(またはランクで鞭自体伸びるとか)と倍率だけあがってくれたらいいなあ。チューンでN振るたび竜巻起きたりとか変な修正されなければいいけど… -- 2016-01-31 (日) 12:58:17
    • 倍率あがるだけでだいぶ違うと思うわ 決め手となる技がないからずっと2倍維持してても1300くらいしか武功稼げない -- 2016-01-31 (日) 17:35:14
    • そういう武器があっても良いと思う、他対戦ゲーでもそういうのあるじゃん?あのポジションだよ -- 2016-02-01 (月) 01:55:15
  • 多節鞭はコンボ武器のイメージあるわ。自分がそういう使い方してるからだけど、炎玉もってC3N1JCラストすかし無双乱舞が決まった時の爽快感はすごかったぞ。一回しか決めたことないけど。 -- 2016-02-01 (月) 19:01:52
    • 無双もったいないから多節麟角でずっとJCしてるわ 武功はそこまでだけどキルどっさり稼げるし現状多節活かすのってこれぐらいしか… -- 2016-02-04 (木) 00:09:00
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