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小ネタ

Last-modified: 2015-03-27 (金) 02:40:19

小ネタ&裏技 Edit

知ってればちょっとお得な情報
バグの書き込みは厳禁です

無双盤 Edit

無双盤とは、初期チュートリアル(特務「拠点の基礎」まで)を終えた段階で君主から授けられる物で、簡単に言えば“ポイントカード”のような物である。2009/03/17 神将乱舞UPDより導入された。

1日1回AM6:00に、回廊にいる無双武将から無双盤捺印の担当がランダムで選ばれ、その担当武将に話しかける事で無双盤に印が1つ押され、5つ毎に無双盤に記されている消費アイテムを貰える仕組みとなっている(アイテムを貰うときに武将の信頼が増える)
アイテムをもらうと獲得済みになり、無双盤のスタンプ数はそのまま継続される(画像でいうと6個のまま)
貰える消費アイテムは無双盤で決まっており、30個で七星帯が貰えると同時に新しい無双盤と交換される
無双盤を2枚(60個)集め、3枚目に交換してもらった後に回廊(部屋)から出ると、左慈から転生玉を受け取れる
転生、転生玉に関しては 転生 を参照のこと
転生をすると 無双盤の印、勢力で無双盤の印を埋めた回数の記録 が消去されるので注意しましょう
ただし、シナリオ移行時の強制転生の場合は、移行後に選んだ勢力の異同にかかわらず、無双盤のスタンプ数はそのまま維持される
公式サイトより http://www.musou-online.jp/support/support_02.asp
なお、自勢力転生時には無双盤の印、勢力で無双盤の印を埋めた回数の記録を引き継ぐため、
無双盤2枚分の印をためた状態で自勢力転生を行なうと、次回ログイン時にNPC「左慈」より転生玉を入手できます
無双盤1.JPG

 

なお、プレイヤーが誰であっても、同勢力内であれば現実時間で1日中同じ無双武将が担当する
(争奪準備中は君主以外の無双武将が回廊から出払うので、君主に一任される)
また、現実時間のAM6:00でその1日がリセットされる

 

Rev12より、5個〜25個でもらえる特典がいずれかの貴石1個に変更された。30個の特典は七星帯のまま変更なし。
一枚の無双盤の中で必ず五種の貴石が1個ずつもらえるようになっている

指揮官撃破数 Edit

敵兵士や兵糧庫などの敵武将に倒された場合、相手の指揮官撃破数にはカウントされない。
つまり瀕死になったら敵武将や雑魚兵士に殺してもらえば相手の指揮官撃破数を増やさずに全快出来る。
※ただし、戦闘種類が「対決2」の場合は雑魚兵に倒されても相手側に1ポイントが入る為この方法は使えない。

NPC戦の指揮官撃破の引き分け Edit

NPC武将(太史かん等)はいくら倒しても指揮官撃破数にはカウントされない。
そのためソロで「勝利条件:指揮官撃破数 判定条件:指揮官撃破数」を選ぶと必ず引き分けになる。
ただし、引き分けは負けと同じでアイテムは獲得出来ないので引き分けを狙う意味はない。
ちなみに引き分けのムービーは負けと同じモーションで文字が引き分けに変わるだけ。

武器の削り方、使用回数の稼ぎ方 Edit

「削る」とは武器の鍛錬耐久度を0にして鍛錬を1つ減らす(★を1つ無くす)という意味。
耐久度は特務・激突・演習など、とにかく戦闘に出撃すれば減らす事が出来る。
耐久度の削れ具合は戦闘時間に関係なく一定なので、
ようは1回の戦闘時間を出来るだけ短くして、何回も戦闘に出撃するのが一番効率がいい。
 
そこで、戦闘を早く終わらせる事が出来て早く耐久度を削ることが出来る特務を紹介。
ちなみに武器を使った事にもなるので使用度を稼ぐ時にも使える。
武器のランク、鍛錬数により1回の出撃で消耗する耐久度は変わる→耐久度については武器
副将のレベルや親密度を上げる事も出来るので、特に親密度を上げたい時は並行させてやると良いだろう。

特務 Edit

  • ソロでやる場合
泉の仙人
操られた兵士を撃破→特務失敗の繰り返し。
マップ右側にある4番拠点上側の兵士を倒した方が早い。(放置ではないが一番オススメ)
息子の更正
阿直を倒して終了。阿直の居場所が4通りだが放置5分よりは早いはず。
赤い馬
(放置5分)。放置しながら飯を食ったり動画を見たりする。
湖沼の怪
(放置3分20秒)。ソロ特務放置では最速と思われる。
  • PTでやる場合
落ちこぼれ黄布軍
2pt限定。3分放置。複数特務での放置では最速かと思われる。

演習 Edit

演習で放置しておく。オススメマップは制限時間が一番短い堅関(9分)。
義は入らないが、前将軍以上でも貴石が入手出来る。

闘技 Edit

死にコンテンツとして名高い闘技ですが、6分間の戦闘後、戦闘結果によらず1個の戦利品が得られます。
(直接アイテム・街アイテム。貴石・錬丹は手に入らなくなった?)
ただし放置はできないので一分半経ちそうなタイミングでキャラを操作する必要があります。
「闘技回し」という方法がありますが他のゲームで言うところのアビュース行為にあたりグレーゾーンなのであまりお勧めはできません。

激突で放置すると「戦闘意欲欠如」と出てサーバーキャンセルされるので出来ない。 

カスタムエモーション Edit

たとえば「○○は●●に××」としたければ、●●を選択した状態で、
「/bow ××」と入力すれば(/bowの部分はエモーションならなんでもいい)、そう表示させることができる。
ちなみに家の中ではターゲット選択できないので、「/bow ●●に××」と入力するとよい。


なお、「座る」などのターゲットを取れないエモーションをカスタムすることは不可能。

tellの名前入力 Edit

http://www.musou-online.jp/support/support_02.asp
/tell と入力後tabを押すと、ログイン後にtellした相手の名前が順番に補完されます。
また、相手からtellが来た後にRボタンを押すと、その相手の名前が自動的に補完されます。
余談だがPを押すとパーティー、Gを押すとギルド会話がワンタッチで出来る。

 

エレメンタルガード Edit

公式サイトF&Q http://www.musou-online.jp/support/support_02.asp

無双ゲージを消費して行う特殊なガード方法。「EG」と略して呼ぶ人がが多い。
発動の仕方は「ガード中にチャージボタンを1秒くらい押しっぱなし
ただし、敵の攻撃をガードしている時に、思い出したかのようにチャージボタンを押しっぱなしにしても発動しません。
敵が攻撃を仕掛ける前に上の動作をしておく必要があります。

 

プレイヤーの体にオーラみたいなエフェクトがでると成功です。発動中は無双ゲージがじわじわと減っていくので注意。このエフェクトは他の人にも見えるので敵に見せると警戒されて攻撃を止めたり、後ろに回り込んで攻撃されることもあります。
無双ゲージが足りない場合はEG待機の状態になりません。

このガードが成功した時、プレイヤーが属性玉を装備している(もしくは拠点内の属性効果)状態であれば、
相手に属性(エレメンタル)をつけることができます。

  • 炎玉装備→炎属性付与+その場で転倒ダウン 数秒程燃焼ダメージ
  • 氷玉装備→氷属性付与 凍らなければ仰け反りのみ
  • 雷玉装備→雷属性付与 氷と違い属性効果(感電率)100%?[要検証]
  • 風玉装備→風属性付与+真上に浮かす
  • 斬玉装備→斬属性+吹き飛ばし(斬効果なのでもちろん雑魚兵には即死判定もあり、自身の斬特性による無双ゲージ消費もある)
  • それ以外(無属性)の場合→相手を大きくはじき飛ばす。ダメージはほぼ無し。

EG成功時にはEG待機時に加え、さらに敵の攻撃1発ごとに無双ゲージを一定量消費し、発光するエフェクトとともに自キャラクターが声を上げます。このボイスはボイスタイプ毎に異なり、EG成功時にしか聞けない専用のものです。

  • その他エレメンタルガードの豆知識

無属性のエレメンタルガードで敵を倒す場面はあまりなく普通に攻撃した方が早いため、意味もない。
鈍足効果時などに自分を攻撃してくる敵を吹き飛ばしてとにかく距離をおきたい・逃走したい、という時には使えるだろうか。

武器属性を付けていれば属性玉なしで属性付きEGを発動できますが、チャージへの属性効果付与確率が低いのと同様に、かなりの確率で大きく吹き飛ばすだけになる。

EGはアーマーを纏っている相手にも発動可能だが、SA(アーマー状態レベル4)以上の敵にはPC・NPC問わず氷の凍結・斬の無双ゲージ減少・風の鈍足以外の効果は現れない
(凍結不発時ののけぞりをふくみ、ヒットバックが発生しない。連係技を中断させることも出来ない)。
一方的に殴られ続ける上に弾き飛ばすこともできず、こちらの無双ゲージはその分しっかり消費されるのでSA付き相手にもEGは無意味。
ただし、一部チャージラッシュ(C3)や刻印などに付与されるチャージアーマーについては全ての効果が有効なので積極的に狙っていきたい。

当然ながら、無双乱舞など無敵の状態の敵については当然全ての効果は出ない。(無双乱舞中に斬EGした場合に無双ゲージを減らせたりもしない)
そしてやはりこちらの無双ゲージはしっかり消費される。EGするだけゲージの無駄である。

いずれの場合であっても、EGが成功した場合は自身のノックバックがなくなる。メリットとしてはこの点を使って無双乱舞のノックバックを防いで距離を開けさせないことで無双の後の隙をつきやすくするという高等テクが使えるようになる点がある。デメリットとしてはノックバックが消えることでめくられやすくなったり、普段めくれないような攻撃でめくりを食らったりすることがある。どちらにせよ普通に使う分には気にしなくていいテクニックではあるが知っておいて損はない。

牙壁・盤刀の究極強化「反攻」を使うと「無双ゲージなしでEG可能」「発動準備時間が短縮」などよりEGが使いやすくなる。

はじめのうちは実践でうまく使えないかもしれませんが、ピンチを一瞬にしてチャンスに変える可能性のあるテクニックなのでぜひともマスターしておきましょう。

 

アーマー状態(アーマーランク) Edit

アーマー状態

 

その場で旋回(街中限定) Edit

視点リセット(デフォルトならば「O/ら」キー)を押しながら左右(A/D)に旋回する。
すると、通常ならばある程度移動しながら旋回するところを、その場を動かずに旋回する事ができる。
スクリーンショットでの微妙な位置調整などにどうぞ。
(ただし細かく旋回できるわけではなく、キーを一回叩くごとに大体120度ほどの角度でクルンと回る模様。当然だが押しっぱなしにするとひたすらグルグル回る)

ただし通常の二倍近い速度で高速回転するため、3D酔いする方は要注意。

  • ちなみに、その方法で旋回している最中に前進すると今度は画面が異常にブレる。
  • 非常に見づらくなる上、酔いかねないほど気持ちの悪い状態になるため注意。
     

SS(スクリーンショット)の撮り方 Edit

PrintScreen他キャラクターの名前とチャットログが表示されます
Ctrl + Shift + N他キャラクターの名前とチャットログが表示されません
Ctrl + PrintScreen
Ctrl + Shift + PrintScreen全てのインターフェースが表示されません

PrintScreenは別の機能を持つボタンと一緒になっていることが多いので、その場合はFnキーを押し続けているとPrintScreenの機能になる。

公式サイトF&Q http://www.musou-online.jp/support/support_02.asp

 

属性について(公式サイト:よくある質問F&Q記事番号376より引用) Edit

各種属性玉を装備している場合や、自軍の拠点内にいる際、特定のチャージ攻撃を行うと属性効果が付与されます。ただし、自軍拠点内にいても、鼎(かなえ)が全て破壊されている場合には属性の効果は付与されません。
また、究極強化「鳳凰」の効果中は全ての攻撃に属性効果が付与されます。

各属性の効果は以下の通りです。

炎 :
敵を炎で包み込み、一定期間ダメージを与え続けます。ただし、炎のダメージで敵にとどめをさすことはできません。 天候が「雨」「雪」の場合はダメージ量が減少します。
氷 :
敵を凍らせて、一定期間動けないようにすることがあります。天候が「雪」の場合は最大凍結時間が長くなります。
2015/3/19の大型アップデートにおいて、凍結中は防御力が上昇する様になりました。
風 :
敵を通常より高く、遠くへ吹き飛ばします。また、相手が指揮官の場合、一定時間移動速度を低下させ、ジャンプができないようにします。 天候が「雨」「雪」の場合は属性ダメージが追加されます。
雷 :
敵を気絶状態にすることがあり、一度完全に倒れるまでの間、受身をとることができなくなります。天候が「雨」「雪」の場合は属性ダメージが追加されます。
※一定のコンボ数に達すると雷状態は解除され、それ以降そのコンボ中に雷状態にならなくなります。
立っている状態で気絶状態であればボタン連打などで短縮が可能です。
斬 :
敵兵士を一撃で倒せることがあります。また、敵武将には防御力を無視して体力と無双の両方にダメージを与えます。「斬」を発動すると無双ゲージを消費します。
(無双ゲージが 0 の状態でも「斬」を発動することは可能です)

参考:『真・三國無双 Online』初心者ガイド

ランダムスロットの規則 Edit

ランダムスロット「攻撃2倍・防御2倍・移動最大」は、操作して出すことが可能。
画面上(範囲については諸説あり)に、

仙箪が残り 1個で、それを取った場合は、「攻撃2倍」
      2個の場合は、「防御2倍」
      3個の場合は、「移動最大」
となる。
 
詳しくは、以下を参照のこと。


武器の鍛錬強化がない箇所は「????」と表示され「ランダムスロット」となり、
この時に仙箪をひろうと「攻撃2倍・防御2倍・移動最大」のどれかが出る。
3つのうちどれが出るのかは規則性があり、
その仙箪が出た時、マップ全体にあるドロップアイテムの中で何個目に落ちた仙箪なのか
で決まっている。
ドロップアイテムの中には、仙箪以外にも肉まん・木箱から出るアイテムも含む。)

 

マップ上に何も落ちてない状態で仙箪を3つドロップさせ、順番にA,B,Cとする。

・最初に出た仙箪Aを取ると「攻撃2倍」
・2番目に出た仙箪Bを取ると「防御2倍」
・3番目に出た仙箪Cを取ると「移動最大」 が引けるという具合になる。

「ドロップアイテムが3つ落ちている状態で仙箪をとれば 移動最大 になる」というわけではなく、
  ドロップアイテムの中で"3番目に出た仙箪"を取ると「移動最大」になる。)

 

 攻撃2倍・・・最初に出た仙箪(もしくは4,7,10など 3*N+1 )
 防御2倍・・・2番目に出た仙箪(もしくは5,8,11など 3*N+2 )
 移動最大・・・3番目に出た仙箪(もしくは 3の倍数 )

という具合に、攻撃2倍→防御2倍→移動最大→攻撃2倍→防御2倍→移動最大…とループしている。

 

【例 
ランスロ3、仙箪は落ちた順にA,B,Cとする。
攻撃2倍:B,Cを拾ってスロット2まで回し、ランスロでAを拾う。
防御2倍:A,Cを拾って、ランスロでBを拾う。
移動最大:A,Bを拾って、ランスロでCを拾う。
(ランスロ以外のスロットは、どの順に拾っても問題ない。)

 

【例◆
仙箪A、肉まんA、仙箪B という順にドロップした場合。
仙箪Aは最初のドロップアイテムなので「攻撃2倍」。
仙箪Bは3番目のドロップアイテムなので「移動最大」になる。
「防御2倍」が欲しい場合は、あと2つドロップさせて5番目に出た仙箪を拾えばよい。

 

【例】
仙箪A,Bがドロップし、Bを取った後に仙箪Cがドロップしたとする。
Cが出た時、他のドロップアイテムは仙箪Aの1つしかないので"2番目のドロップアイテム"ということになり、
Cをランスロで拾うと「防御2倍」となる。

 

自分の視野に入っていない部分もカウントされるので、激突で狙って出すのは難しいが、
知っておくと1人特務などで便利かもしれない。

 

白い広場に残りプレイヤーたちを見送るNPCたち Edit

乱世が統一されると通常は自分の家と広場(曹操軍中央広場に似た構造の転生ロビー・別名"白い世界")にしか行けなくなるが、
庭園に移動して庭園の出口から[選択]コマンドの東広場、中央広場、西広場のうちいずれかを選ぶと
統一前の自勢力の広場に出ることができる。この広場から普段通り市場や酒場とギルド部屋、回廊と執務室にも移動することができる。

 

この街は普段の状態とは異なり、転生ロビー同様空は真っ白でBGMは無音。
庭園から移動した際に左慈が現れて従卒について説明するところも転生ロビーと同じ仕様。
ただし、この広場には従卒は配置されていない。そればかりか普段いるはずの名士や令史、激突娘娘、酒場主人、
練兵官や無双武将などのNPC、その辺を移動している住人NPCたちも不在。
ほとんど誰もいない中で、なぜか武官・文官・参軍だけは普段通りの位置に立っている。
彼らに話しかけると参軍は普段通りのセリフ([乱戦]・[乱戦予約]コマンドの説明)しか話さないが、
武官と文官はそれぞれこのタイミングでしか聞けない特別なセリフを話してくれる。
 

武官> ここにもう用はないだろう
     どこか他の場所へ行くがいい
文官> 私は最後までここに留まります
     あなたはどうか次なる未来へ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 無双盤編集 -- 2011-12-07 (水) 09:30:30
    • 貼り付けたものですが、少し手違いがあったのでいったんアウト -- 2011-12-08 (木) 15:29:00
  • ランダムスロットの規則について、いただいた情報や自分で検証してみた結果をまとめてみました。上手く文をまとめられない…。間違いがあったり、わかりにくい文があったら直してください。 -- 2012-01-18 (水) 23:06:08
    • ほうほう、いい豆知識だ、ありがとう。段落や改行、数字を半角にしてあるともっと見やすいかも。 -- 2012-01-18 (水) 23:29:38
    • 前半の部分は既出だが、最後を覗いた後半の部分は初耳やな -- 2012-01-19 (木) 01:03:46
    • A,Bと順番にドロップした仙筆があり、Bを取るとランスロは防御2倍が出るのは分かった。だが、ここからAが残った状態で新たに仙筆Cがドロップして、このCを取ったらランスロはどうなるの? -- 2012-01-19 (木) 01:41:06
  • 防御2倍じゃね? 1人特務じゃ使えるけど複数人いたら使えない。  -- 2012-01-19 (木) 01:46:20
  • 途中ミス。 複数人いると(他の人が間のタイミングで落とすから)使えないって聞くけど、スロ1の場合なら3個同時に出せば1個は出たりするのかが気になった。 -- 2012-01-19 (木) 01:48:20
  • 加筆修正してみました。間違いや、わかりにくかったりおかしな文がありましたら修正お願いします。文をわかりやすくまとめるの大の苦手で・・・無謀なことをしてしまった感・・・orz -- ランスロの者? 2012-01-19 (木) 14:41:37
  • いや。お疲れさまでした。内容自体、説明が難しいよね。とりあえずお疲れ様っす! -- 2012-01-19 (木) 14:52:29
  • 無双盤の特典変更と白い世界の街の話追加。ネタバレだったらすまぬ -- 2012-12-09 (日) 03:56:46
  • Zになって演習放置できなくなってないか? -- 2013-08-13 (火) 20:35:53
    • 落ちるように仕様変更された。特務は変わらず放置可能 -- 2013-08-13 (火) 21:05:16
  • 武器の回数稼ぎ&削り作業、最近は堅関や平地の激突・制圧で速攻が主流となっています。書き換えてもいいのかな?闘技はもうないし、今でも泉マラソンとかやってる人・・・いないよね? -- 2015-03-27 (金) 02:25:15
    • \ここにいるぞ!/ 一応特務でやる場合の例として書いてお -- 2015-03-31 (火) 15:20:47
  • 白い世界なんだけどいつからかはわからないけど今試してみたら庭園出口の[選択]コマンドなくなってて行けなくなってしまっている模様。残念。わざわざ専用セリフまであるのに… -- 2016-07-21 (木) 00:53:14
    • ありゃ、もう行けないのか。どうせなら従卒の居るエリアに持ってきて欲しいよな、専用セリフの文官・武官 -- 2016-07-22 (金) 00:40:05
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White