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武器/ヒョウ

Last-modified: 2016-07-13 (水) 17:43:02

鏢(ヒョウ) Edit

基本能力 Edit

  • 基本値
    種類攻撃力破壊力防御力体力無双移動力ジャンプ力究極強化破壊補正
    鏢45(5)29(1)45(2)150(6)145(3)130155毒牙1.0
     
  • 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体力無双
    1鏢+26+16+16+30+24
    2鏢・改+29+19+19+33+27
    3霖雨+32+22+22+36+30
    4甚雨+35+25+25+39+33
    5翠雨霈霽+38+28+28+42+36
    6真・翠雨霈霽+41+31+31+45+39
    7三又霖雨+44+34+34+48+42
    ※上昇値には基準値より±1が発生します
  • ユニーク武器
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体 力無 双
    5王牌(オウハイ)+40+28+26+42+36

刻印 Edit

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与SA
大きく前に踏み込んで、炎を纏った武器を前方に浮遊させた状態で設置し(デフォルトで炎付与、よろけ)、その後射出する2撃目(気絶)と同時のタイミングで設置しておいた1撃目も発射する。
1撃目の設置時はよろけで炎属性、発射時は吹き飛ばし、2撃目は気絶。2撃目は方向転換可。
1撃目はそれぞれ独立した当たり判定がある
(○)
横薙ぎの一閃ののち、武器を上空へ浮かせ高速で前方へ駆け抜け、
反転し後方を蒼いオーラを纏った鏢を投げて斬り刻む。
その場でジャンプし回転しながら周囲に無数の武器をばら撒く。
範囲は狭い。ふわりと浮くように吹き飛ぶ。即SA付与。
C6
地面を叩き、周囲に火花のような衝撃波を3度起こす攻撃。3hit目で大きく吹き飛ぶ。C6C6
上空へ跳び、円形状に投擲(よろけ)した後、地面へ降下し小範囲衝撃波を発生させる(ダウン)。
両方とも斜め前に攻撃を行う。2撃とも属性付加。
上空へ投擲し、自身を中心とした広範囲を爆発させる。
投擲時に判定は無い。
  • SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
  • 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります。
    刻印評価デフォルト
     

チャージ攻撃・その他 Edit

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与SA
C2鉄笛のような出の早い蹴り上げ。SA付与
C3120度くらいの扇状に投げつける範囲攻撃。方向転換可。追加入力で回数は3回→7回に。〆で気絶+属性。
C4その場で回し蹴り(浮かし)。追加入力で空中へ飛び鏢を雨のように投げつける(吹き飛ばし)。
C5宙返りし地面を踏みつけ、衝撃波を起こす。4凌統のC4に似ている。
JA上空から1本だけを前に投げつけた後、さらに扇状120度に大量に投げつける2段攻撃。
JC斜め下に衝撃波を飛ばす。両節棍JCに似ている。
DC4のような回し蹴り。踏み込みが深く早い。
Evo〜N5→回転し炎を起こし投げつける2連撃。2連撃はデフォルトで炎属性付与。既存のEvoとは攻撃パターンが違う
  • C1及びC6については刻印を参照。
  • C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
  • 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。

無双 Edit

種類タイプ効果
無双乱舞地点型大きな青い衝撃波を前方に連続で放つ。衝撃波の飛距離は長い。〆に前方75℃の広範囲吹き飛ばし。
真・無双乱舞↑+炎属性。ラストのポーズが王元姫無双のラストと同じになる。
 

主な鍛錬 Edit

制圧―
対人―
撃滅―
乱戦―

おすすめ鍛練 追記よろしく

備考 Edit

2013年7月18日、アップデート「真・三國無双 Online Z」にて実装。

「この戦いの真実、見抜かなくては。」
三國無双6から登場する晋の武将、王元姫の武器。
三國無双6の公式人気ランキングで堂々の一位を飾る人気武将。

各ランクの武器名には雨の名称が使われている。
なお、「鏢(金偏に票)」は機種依存文字なので注意。

攻撃の大半が衝撃波という性質を持ち、壁、高楼、木箱などの破壊が非常に困難だったが
2015年3月19日のアップデートにより通常攻撃も物理判定になり高楼などに当たるように、
またEGでの対応も可能になった

拠点 Edit

  • 高楼拠点・・・N
  • 兵士拠点・・・
  • 兵長拠点・・・
  • 武将拠点・・・
  • 戦車拠点・・・C1突、N

兵糧庫 Edit

対人 Edit

刻印 Edit

突・・・方向転換可能+気絶+デフォ属性のおまけつき飛び道具だが、射程がかなり短く(アプデ後)牽制にはまず使えない。
    大量に弾を出すため、虎戦車に凄まじいダメージを与える。無双ゲージの回収効率が非常に優秀。

砕・・・判定が長く残るので拘束力が高い。ただしジャンプ逃げは可能。
    モーションで長距離移動するのでC1なら鈍足中の逃げにも。

盾・・・発生早目のSA技。防御用C1としては優秀。

陣・・・周囲攻撃だが最後の一段で吹き飛ばすため雑魚狩りには全く使えない。
    アプデ前はハメが猛威を振るった。

衛・・・Nから繋がらないが、上から広範囲に降り注ぐため範囲内ではガードも回避も困難。
    属性多段ヒットのため斬と相性抜群。

覇・・・デフォ着火可能、追撃も狙えるが攻撃範囲が特殊なのでまともに当てるのは難しい。
    使うなら隙を見てばら撒くのが妥当か。

仕様変更履歴 Edit

  • 2013/07/18
    実装
  • 2013/07/25
    通常攻撃 1〜6 飛距離を短くしました
    刻印:盾 (チャージ攻撃 1)地上判定に変更しました
     (チャージ攻撃 6)地上判定に変更しました
    刻印:衛 攻撃範囲を縮小しました
    チャージ攻撃 3 攻撃範囲を縮小しました
     無双乱舞 攻撃範囲を縮小しました
  • 2013/10/17
    刻印1:突 方向転換可能な遠距離攻撃というメリットとのバランスを取るため、
     モーション発生までの時間を長くし、飛距離を短くします
    刻印6:突 方向転換可能な遠距離攻撃というメリットとのバランスを取るため、飛距離を短くします
    刻印1:盾 攻撃の出が早く、発生を確認してからガードするのが困難なため、
     モーション発生までの時間を長くします
    刻印:陣 衝撃波の回数を減少させ、吹き飛び方を調整します
     この変更により、壁際など特殊な状況下以外では刻印1:陣から刻印1:陣に攻撃を繋ぐことができなくなります
    刻印6:砕 ダウン攻撃のため、ヒットした際に威力の高い属性攻撃を全て地上判定で受けてしまう、衝撃波が出ている時間が長く、
     攻撃判定が残っている間に簡単に次の攻撃へと移行できてしまうため、属性攻撃の発生回数を2回分減少します
    刻印:覇 攻撃が当てづらく、着火の利点が生かしづらかったため、
     着火の利点を活かせるように敵の吹き飛ばし方を上方打ち上げに変更します
    チャージ攻撃4 2発目の攻撃の吹き飛び方を調整します
     この変更により、壁際など特殊な状況下以外ではチャージ攻撃4から攻撃を繋ぐことができなくなります
  • 2013/11/21
    通常攻撃1〜6、エボリューション攻撃 、チャージ攻撃3、チャージ攻撃4、チャージ攻撃5、
    刻印:突、刻印:盾、刻印:陣、刻印6:衛、刻印6:覇
     チャージ攻撃判定から通常攻撃判定に変更しました
     これにより攻撃対象が一定以上のアーマー状態のとき攻撃で怯まなくなります
  • 2014/03/20
    刻印:衛 HIT数を減少しました
  • 2015/03/19
    破壊補正をDOWNしました
    通常攻撃1〜6 モーションを調整しました 
     攻撃判定を武器に変更しました(エレメンタルガードの効果が発動するようになります)
    チャージ攻撃4 1発目の属性を外しました
     着地のモーションを調整しました
  • 2015/05/14
    通常攻撃1〜4 飛距離を短くしました
  • 2015/07/16
    通常攻撃1〜6
    攻撃の速さを遅くしました

議論用コメント Edit

議論/鏢

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 議論なしの刻印評価枠が荒らされていたので元にもどしあらしとして報告します -- 2013-10-01 (火) 17:14:09
  • 刻印評価を変更した方へ、刻印評価は議論の末手続きをもって変更する決まりとなっています。詳しくは利用規約を確認して下さい。 -- 管理人? 2013-10-02 (水) 09:48:51
  • 刻印評価の表をアウト -- 2013-10-05 (土) 08:47:55
  • 2013/10/17の仕様変更内容を記載しました。公式の原文ままです。 -- 2013-10-18 (金) 15:56:03
  • 属性玉は何が一番合うんでしょうか…?氷か斬にしようかと思ってます -- 2013-11-10 (日) 16:58:38
  • 刻印評価を新武器にも追加おねがいします〜><参考になるので〜 -- ? 2013-11-19 (火) 16:05:26
    • C1:突××(虎戦車のみ◎)砕○△盾??陣△×/C6:突××砕◎△盾??陣××衛◎△覇?? あくまで修正後の個人的な評価 -- 2013-11-20 (水) 16:18:02
  • 刻印関連など加筆 -- 2013-11-29 (金) 20:41:09
  • ユニーク武器・王牌の上昇値記載 -- 2014-03-01 (土) 14:47:31
  • C5の説明文「両節棍C5に似ている」ではなく「両節棍のチューン前である旧C4に似ている」の誤字なので、4凌統のC4のほうがわかりやすいですよね…すみません。 -- 2014-06-14 (土) 20:56:08
  • 仕様変更にあわせて修正しました -- 2015-03-20 (金) 08:52:12
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