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武器/巨剣

Last-modified: 2016-08-01 (月) 20:29:13

巨剣(キョケン) Edit

基本能力 Edit

  • 基本値
    種類攻撃力破壊力防御力体力無双移動力ジャンプ力究極強化破壊補正
    巨剣49(2)35(5)30(6)180(3)160(1)120130結界1.6
     
  • 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体力無双
    1巨剣+23+33+34+29+15
    2巨剣・改+26+36+37+32+18
    3砕硬剣+29+39+40+35+21
    4四聖大剣+32+42+43+38+24
    5伏犠の大剣+35+45+46+41+27
    6真・伏犠の大剣+38+48+49+44+30
    7封神大剣+41+51+52+47+33

※上昇値には基準値より±1が発生します

刻印 Edit

種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与SA
巨剣を上に投げ3キャラ分先に大きな火柱を発生させる。この火柱は消えるまでヒット判定がある。投げた際の剣にヒット判定はない。拠点の壁に密着して放っても火柱はでないC6
巨剣の上に乗り(よろけ)サーフィンのように空中を舞いながら滑空(吹き飛ばし)。空中判定 方向転換可C6
斬り上げて空中で二発回転切りの後切り捨てる連続攻撃。空中判定。c6属性4回付与C6
全方位に矢の雨を降らせる(範囲小)。C6
剣先に球体の爆発エフェクトを3回発生させる(〆に属性付加+浮かし)。追加入力可能で、任意の回数で最高6回まで追加攻撃が可能。(ただし属性は〆炎属性+吹き飛ばしとなる)。○(追加なし)(追加あり)
剣を浮かし自分も浮きながら範囲攻撃 浮いてる間は空中判定
  • SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
  • 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります。

刻印の評価 Edit

対象C1C6

◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
刻印評価デフォルト

 

チャージ攻撃・その他 Edit

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与SA
C2もっさりとした動作で前方斬り上げ
C3剣を前に突いての全方位の薙ぎ払い攻撃。連撃強化する事で追加入力すると突きは1→2→3となる。
C4時計回りに広範囲の薙ぎ払い。追加入力で炎属性攻撃
C5武器で地面を突き刺して範囲衝撃波。追加入力で炎属性攻撃
JA振りかぶって後方から前方右上から左下へ斜め斬り
JC∩を描くように、地面に突っ込み広範囲衝撃波。相手をよろけさせる
D前に滑りながら反時計回りに5時から10時に切り払い。斬馬刀に似ている
EvoN1→N3→C4 フィニッシュに炎属性付与
  • C1及びC6については刻印を参照。
  • C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
  • 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。

無双 Edit

種類タイプ効果
無双乱舞移動型砕棒のようにもっさりした動作で回転斬り(回転は遅いが移動は出来る)。徐々に早くなりフィニッシュは自分を中心に全方位の衝撃波
真・無双乱舞↑+炎属性。〆は全方位炎柱攻撃
 

主な鍛錬 Edit

制圧―43320,43302,53200
対人―30333,40332,30342,50330,30440
武将(HA)─40005

おすすめ鍛練 追記よろしく

備考 Edit

巨大な刀身を持つ剣。一振りで数多の敵をなぎ倒せる。(公式からのテンプレ)

2011/05/19 アップデート「伏犠」にて実装

但し、初出は真・三国無双2の隠しキャラ「伏犠」の武器で、その後、3でエディット専用武器として登場している。

撃破 Edit

N3止め連撃上げたらC5、C6覇で。

拠点 Edit

  • 高楼拠点・・・
  • 兵士拠点・・・
  • 兵長拠点・・・
  • 武将拠点・・・
  • 戦車拠点・・・

兵糧庫 Edit

対人 Edit

長所

・C3の倍率がまあまあ良く、気絶を取れる。そこからC1突で着火、C1陣でダウンを狙える。
・デフォ炎属性刻印が多く、防御系アイテムと相性が良い。
・無双の基本値が高く、ヒット数も多く当てやすい。
・Nから繋がり、めくりも出来る衛で、追加入力なし>C1盾3発目>キャンセル無双と、長い着火コンボが出来る。
・究極強化の結界で、真無双の終わり際などをカバー出来る。
・N5の隙が少なく、ガードされても、そこで止めれば有利が取れる。

短所

・使い勝手の良い中距離攻撃が無い為、動いている相手を捉えるにはウデが必要。
・Nの振りが遅い為、差し込まれやすい。
・JC、JAも、着地を狙われやすいので、離脱が困難
・C3は、深めに当てないと、ラストの横切りをスカしてしまう

対人においては、これらの欠点をカバーするように立ち回ると良い。

刻印 Edit

突・・・炎属性の浮かしだが出がとても遅く、範囲も狭い。
    当てるには、気絶を取る、起き上がりに重ねる、など。
    空中の相手に当てた場合、受け身をとられてしまう。
砕・・・逃げに使える。空中判定 c6はNから繋がる二回属性だが、移動するので追撃しにくい
盾・・・終始空中判定でC6はNから繋がる。4発すべてに属性付与。極鎮装備の敵は重いので途中で落ちてしまう。
陣・・・属性付与の崩れダウンなので、気絶のC3と相性が良い。
衛・・・Nから繋がり、めくりも出来る。追加入力なしだと、N1や、C1盾に繋げられる。
    追加入力では、炎属性がつくが、大きく飛ばしてしまう為、壁などを利用しない限り着火無双は出来ない。
覇・・・こちらも大きく飛ばしてしまう為着火無双不可。

仕様変更履歴 Edit

  • 2011/05/19
    実装
  • 2011/07/27
    チャージ攻撃3について、攻撃の発生を早くしました
    刻印:盾について、体型による当てにくさを緩和しました
  • 2011/11/18
    刻印:突の攻撃発生を早くなるようにモーションを調整しました
    刻印:突の硬直時間が短くなるようにモーションを調整しました
    刻印:盾の攻撃力をアップしました
    刻印1:陣に属性効果が発生するように変更しました
  • 2012/03/15
    移動力  110 ⇒ 120 に変更しました
  • 2012/07/19
    通常攻撃1 振りを速くしました
  • 2013/03/21
    通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
  • 2013/11/21
    刻印1:砕 滑空時に方向転換ができるようになりました
    刻印6:覇 火柱が2HITするように変更しました
    チャージ攻撃4 追加攻撃で炎属性の2回転斬りが発生するようになりました
    チャージ攻撃5 追加攻撃で後方に炎属性の衝撃波が発生するようになりました
  • 2014/11/27
    チャージ攻撃3 攻撃力をUPしました
    チャージ攻撃4 やられ方を変更しました
    通常攻撃1〜6 攻撃力をUPしました
    Evolution攻撃1〜4 攻撃力をUPしました
    Evolution攻撃4 炎属性を付加しました
    刻印:盾 (C6)全段に属性を付加しました
    刻印:砕 攻撃の出を早くしました
  • 2016/04/20
    ジャンプチャージ攻撃 攻撃範囲を拡大しました 敵のやられ方を変更しました
    刻印:砕 空中判定にしました

議論用コメント Edit

議論/巨剣

コメント (確かで有用な情報 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャッシュ設定 -- 2011-06-10 (金) 09:21:19
  • 衛の浮かし、吹き飛ばし欄を他武器と同じ形式に統一しました。それに伴い効果欄の説明を少し変更しました。 -- 2011-07-25 (月) 14:54:48
    • 余分な部分を削ってみやすくしました。 -- 2011-07-25 (月) 15:10:25
  • C3説明文更新 -- 2011-08-17 (水) 11:51:30
  • 刻印説明一部更新しました。 -- 2011-11-17 (木) 16:24:47
  • 仕様変更を下記の備考の項目にまとめました。空欄多いな… -- 2012-01-18 (水) 17:57:08
  • 移動修正しました。 -- 2012-03-15 (木) 11:03:40
  • 盾。終始浮き判定。刻印の文を付け足しました。 -- 2012-07-14 (土) 10:05:01
  • N1の出の早さに関して記述しました -- 2012-07-19 (木) 20:53:35
  • 鍛練例、対人、刻印埋めてみました。間違いなどご指摘ください。 -- 2012-11-15 (木) 02:40:13
  • 刻印の砕と盾、刻印の評価、チャージ攻撃のc4とc5、備考刻印の砕と盾を更新しました -- 2016-08-01 (月) 20:37:50
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