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武器/桜扇

Last-modified: 2016-07-29 (金) 15:02:53

桜扇(オウセン) Edit

基本能力 Edit

  • 基本値
    種類攻撃力破壊力防御力体力無双移動力ジャンプ力究極強化破壊補正
    桜扇42(5)29(3)30(2)140(1)160(6)130150孔雀1.3
     
  • 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体力無双
    1桜扇+29+18+20+19+35
    2桜扇・改+32+21+23+22+38
    3紫禁扇+35+24+26+25+41
    4喬美+38+27+29+28+44
    5喬美麗+41+30+32+31+47
    6真・喬美麗+44+33+35+34+50
    7愛喬翠扇+47+36+38+37+53

※上昇値には基準値より±1が発生します

刻印 Edit

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与SA
桜扇を前方にブーメランのように投げつける(吹き飛ばし+属性付加)。
左右の桜扇を前後に突き出し同時に炎を出す(ダウン+炎属性)。追い討ち可能。
SAはつくが即時SAではないので注意。
左右の桜扇を正面であわせ挟み込み→広げる。
タメが長く、終わった後にポーズをとるため隙が大きいが高威力。
c1C6ともに当たり判定が2度あり、真正面の敵なら2回当てることも可能。
舞うように一回転しながら全方位に桜扇を振り回す。
範囲がとても狭くタメが長い。
跳び上がり、前方の地面へ向けて扇を投げ(気絶+炎属性)、飛び込こんで着地と同時に爆発(吹き飛ばし+炎属性)。SAは飛び上がりから扇を投げるまでの一瞬。飛び込みは近くにいる相手には当たらない。追い討ち不可。
また、自身の当たり判定は空中に浮かんでいるが地上判定になるため、注意。
一回転して、竜巻エフェクトの範囲打ち上げ攻撃。
追加入力で、前方へ扇状の射程の短い吹き飛ばし衝撃波を発生させる(巻き込み+属性付与)。追加入力後は地上判定になるため、注意。
  • SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
  • 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"、

刻印の評価 Edit

対象C1C6
×××
×××××

◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
刻印評価デフォルト

 

チャージ攻撃・その他 Edit

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与SA
C2出の早い打ち上げ攻撃。
C3前方に2回扇を打ち出した後、気絶効果のある回転攻撃。連撃強化で攻撃回数増加。追加入力で前方へ炎属性の玉を放つ(のけぞり)
追加入力
C4一瞬飛び上がり、扇を両手に持ち滑空。追加入力で滑空距離が延びる(3回まで)。追加入力後は地上判定になるため、注意。
C5前方に浮かし属性範囲衝撃波。追加入力で跳び上がって前方の地面に射程が短い衝撃波(吹き飛ばし+巻き込み+属性付与)。更に追加入力で両手を広げ、回転しながら低威力の滑空。
滑空は地上判定になるため、注意。
JAC4の距離短縮版。出が早く判定も地味に強い
JC飛び上がり、空中で炎を前方下に向けて打ち出す。
打つまでのタメが長いので注意。炎ダメージ。
当たった相手は崩れ落ちるように倒れる。この時追い討ち可能。
D手前に扇を構えて地面を滑走。瞬間速度は早い。
EvoN3〜N6。攻撃速度が速い。8段目で浮かし。9段目吹き飛ばし。
  • C1及びC6については刻印を参照。
  • C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
  • 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。

無双 Edit

 
種類タイプ効果
無双乱舞地点型前方に扇をぐるぐると回して攻撃。フィニッシュに吹き飛ばし。
相手は高く浮く。多段ヒット可能だが徐々に対象がずれていき、一定回数で落ちる仕様なため玉璽無双などをする場合には注意。また、無双の最後にポーズをとるが無敵時間は長め。
真・無双乱舞↑+炎属性。最後に火炎玉(やや大きめ)を1発飛ばす。
ダウンしている相手には当たらない。通常無双と違い無敵時間が短くなっており隙が大きい。
 
  • タイプは移動型と地点型のどちらかの表記でおねがいします。

主な鍛錬 Edit

制圧―43320
対決―攻撃力重視:50320,40421,40420,40332
    援護重視  :20441,00540,00450
おすすめ鍛練 追記よろしく

備考 Edit

「・・・来るのですか?本気でいきますよっ!」
[江東の二喬]の姉であり孫策の妻、大喬の武器。
N攻撃は攻撃速度が速い上に攻撃範囲も広く、JCは着火が可能。
さらに移動力も高いので撃破、対人、拠点制圧共に活躍が期待出来る武器。

撃破 Edit

N攻撃の範囲が広くなるのはN4からなので、連撃強化をするまでは使い辛い。
その為序盤の雑魚狩りはN3止めが基本。
C4は範囲も広く高ダメージだが、敵を豪快に吹き飛ばす為仙箪が拾いにくいのがネック。
D、盾or覇、N止めが無難か。

拠点 Edit

  • 高楼拠点・・・N止め
  • 兵士拠点・・・N止め、覇
  • 兵長拠点・・・N止め
  • 武将拠点・・・N止め
  • 戦車拠点・・・N止め
  • 破壊が基本値、上昇値共にかなり低めなので高楼拠点はやや苦手。(破壊2でEVO2回必要)
     究極強化の孔雀は兵糧庫効果がほとんどなくなってしまい弱体化ぎみ。
     孔雀に執着せずにランダムスロットも有効利用しよう。

兵糧庫 Edit

対人 Edit

対人ではN攻撃をガードされても後ろ向きにC4をすることで距離を取る事が出来る。
また連撃強化をしていればN6やEVOのラストの飛び上がり攻撃でも距離を取る事が出来るので
他の武器よりも低リスクでどんどん攻撃を仕掛けていく事が可能。ただし、N1の範囲と当たり判定
がお世辞にも良いとはいえないため、正面からの打ち合いはやや苦手。
 
無双乱舞のダメージは雀の涙ほどしか望めないが、
当てれば相手を強制的に浮かせるため無双を無双で返される心配は無い。
最後に相手を大きく吹き飛ばすので緊急回避に使うのがベストか。
JC→(C3もしくはN8)→無双が決まれば燃やしながら浮かせられるので大ダメージを与える事が出来る。
 
体力強化がスロット1、防御強化がスロット2なのですぐに防御を固めることが出来る反面、
攻撃スロットが後半にあるのに加えて連撃強化をしないとN攻撃が使い辛い。

刻印 Edit

突・・・C1推奨刻印その1。中距離だが出が早く攻撃を受けても空中判定なため、あると何かと便利
砕・・・C1推奨刻印その2。SA付きの着火。カウンターやコンボのお供
盾・・・C1にあれば雑魚狩りに使えなくもない。また高威力属性付与なため、2倍属性攻撃が強力だが過信は禁物
陣・・・範囲が非常に狭いので雑魚狩りにも使えない
衛・・・炎属性限定ながら、滑空が高威力で牽制にも使用可。また、自身の当たり判定は地上判定なため注意。
覇・・・Nから繋がらないものの、威力が高い範囲攻撃。追加入力は出が遅く、地上判定になるため注意。
 
男性が装備するとネオキュート。
女性が装備するとナオキュート。

 
以下、チラシの裏書き

仕様変更履歴 Edit

  • 2006/09/27
    実装
  • 2007/03/22
    エボリューション攻撃のフィニッシュを無敵ではなくしました。ただし、攻撃にひるむことはありません
  • 2007/04/18
    刻印 6 の「覇」のダメージを大きくしました
  • 2007/07/18
    ダッシュ攻撃のダメージを大きくしました
  • 2008/03/19
    刻印「盾」に属性効果がつくように変更しました
    刻印「盾」の相手を吹き飛ばす距離を調整しました
    刻印「砕」を発動した際、相手の攻撃にひるまない時間を短縮しました
    刻印「砕」の隙が大きくなるように変更しました
  • 2012/11/15
    刻印:「衛」 攻撃範囲を拡大いたしました
    刻印:「覇」 属性が乗るよう変更いたしました
  • 2013/03/21
    通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
  • 2014/01/16
    【チャージ攻撃3】追加入力による攻撃を付加しました
    【チャージ攻撃4】追加入力による攻撃を付加しました
    【チャージ攻撃5】通常攻撃から繋がるよう、技の出を早くしました 追加入力による攻撃を付加しました
    【刻印6:突】通常攻撃から繋がるよう、技の出を早くしました
    【刻印:盾】2回ヒットするように変更しました
    【刻印:陣】モーションを変更しました 追加入力により、モーションが派生するようにしました
     *追加入力は、通常攻撃入力・チャージ攻撃入力で2種類に派生します
    【刻印:砕】衝撃波の種類を変更し、攻撃範囲を拡大しました 追加入力による攻撃を付加しました
    【刻印6:衛】モーションを変更しました
    【刻印6:覇】衝撃波の種類を変更しました 追加入力による攻撃を付加しました
  • 2014/03/20
    チャージ攻撃4 滑空の距離を短くしました
    チャージ攻撃5 着地のモーションを調整しました
  • 2014/11/27
    破壊補正をUPしました
  • 2015/07/16
    破壊補正をUPしました
    破壊基本値をUPしました

議論用コメント Edit

議論/桜扇

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 書くところ間違えた気がします・・ごめんなさい>< -- 2010-12-26 (日) 20:25:41
  • 今の環境&耐久重視鍛錬でも、c1盾なら極雷玉のほうが安定するんじゃないかと・・・ -- 2011-01-05 (水) 21:45:39
  • 刻印評価の無断変更の荒らしが沸いたので変更前に戻しました -- 2011-05-07 (土) 18:20:08
  • 刻印また変わってない? -- 2011-06-29 (水) 05:20:05
  • ダウンを追加 -- 2011-07-19 (火) 07:27:53
  • 刻印の説明欄を見直して編集しました  -- 2011-07-27 (水) 12:07:42
  • 仕様変更について履歴に記載しました -- 2012-11-16 (金) 20:12:09
    • 同じく、記載追加しました -- 2012-11-30 (金) 16:17:35
  • 各項目整理、備考欄への項目追加及び整理 -- 2013-04-17 (水) 18:47:39
  • 刻印評価を変更する場合は議論コメント欄で議論し、評価がまとまった時点で評価を編集してください。無断で評価変更するのは厳禁です -- 2014-09-07 (日) 22:10:50
  • C1陣しか確認してませんが、鉄笛陣のような全方位ダウン衝撃波に変わってました。C追加入力でモーションが変わって吹き飛ばし、N追加入力でもモーションが変わって気絶になっています。 -- 2015-11-18 (水) 18:15:24
    • 陣 全方位にピンクのダウン衝撃波 C追加入力で小喬(桃扇)真無双のラスト N追加入力で同じく小喬の無双のラスト に変わっています。 -- 2015-11-23 (月) 19:16:11
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