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武器/斬馬刀

Last-modified: 2016-08-05 (金) 12:37:07

斬馬刀(ザンバトウ) Edit

基本能力 Edit

  • 基本値
    種類攻撃力破壊力防御力体力無双移動力ジャンプ力究極強化破壊補正
    斬馬刀46(2)45(6)30(5)170(1)135(3)120130不屈1.6
     
  • 上昇値(ランク1につき3上昇)
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体力無双
    1斬馬刀+21+32+30+17+24
    2斬馬刀・改+24+35+33+20+27
    3斬馬豪刀+27+38+36+23+30
    4飛龍裂空刀+30+41+39+26+33
    5神龍昇天刀+33+44+42+29+36
    6真・神龍昇天刀+36+47+45+32+39
    7天龍斬空刀+39+50+48+35+42

※上昇値には基準値より±1が発生します

刻印 Edit

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与SA
前方に地割れエフェクト。射程は長く、発生は早め。方向転換不可。
前、後ろと連続して立て斬り。SA発生が早い。C1方向転換不可。
少しためてから前方に地面を走る∧形の大きな衝撃波。見た目はド派手。射程は短いが横に広く、上にも判定があり。なお、ジャンプで飛び越えることもできるそうだが、武器は限定される。C6
その場で体を回転させながら斬りはらう。C6
飛び上がって数キャラ前の地面に向けて武器を投げつけて爆発。空中で方向転換可。
浮かせながら3回転斬り。追加入力で計5ヒット。最後の1回転のみ属性付与。
  • SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
  • 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります。

刻印の評価 Edit

対象C1C6
×
××××

◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
刻印評価デフォルト

 

チャージ攻撃・その他 Edit

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与SA
C2打ち上げ。出した後の隙大きい。追加入力で振り下ろし。方向転換可。属性&空中判定
C3前方に斬りつけ連発→全方位の平面衝撃波。連撃強化で斬りつけが2→4→6となる。最後の衝撃波はよろけ。
C4剣を突き出して回転。ヒット判定は7時の方向から反時計回りにほぼ一回転。範囲広め。追加入力で3回転追加全部属性乗るが繋がらない
C5左斜め前方に竜巻。範囲は狭いが、発生は意外に早い。
JA縦斬りなので範囲は狭いが出は早め。
JCその場で3回転。3撃目で吹き飛ばし。大斧のように移動はしない。
D一拍置いて右後方から左へなぎ払い。
EvoN1〜N3⇒C4 追加入力は不可。
  • C1及びC6については刻印を参照。
  • C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
  • 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。

無双 Edit

 
種類タイプ効果
無双乱舞移動型自分がぐるぐる回って周囲を巻き込みながら高速移動。回転するごとに結構動くので当て続けるにはコントロールが必要。最後は吹き飛ばし。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュは前方へ刻印:盾のような∧形の地を這う大きな衝撃波を放つ。衝撃波の射程は全武器中最長の部類に入る。当たれば高ダメージ。
 

主な鍛錬 Edit

制圧―52300,42330
対人―50320,50400,40332,40421

備考 Edit

「関羽が息子、関平!参る!」
関羽の息子(演義では養子)、関平愛用の武器”斬馬刀”がついに実装!
 
全体的に攻撃力がない
一見鈍足に見えるが移動力は120で普通
制圧では並程度(C1盾・陣での雑魚狩り性能がそれなり)
対決は移動距離やリーチが長いC3や、突が基本となる。

撃破 Edit

序盤から終盤までC3が狩り易い。
C1狩りなら盾、陣がそこそこ良い

拠点 Edit

  • 高楼拠点・・・JC。連撃強化済みならN攻撃・EVO。破壊2ならD→JC×2で落とせる。
  • 兵士拠点・・・C3。
  • 兵長拠点・・・C3。
  • 武将拠点・・・C3。攻撃力が低いので、できればランスロ攻撃2倍で。
  • 戦車拠点・・・JCまたはC3。連撃強化済みならN攻撃・EVO。

高楼は武将ボーナスや服で調整しないとD+JC2回だとミリ残る 
戦車はJA+JC2回で落とせるのを確認

兵糧庫 Edit

ランスロ攻撃2倍のN・C3・EVO。

対人 Edit

現状属性玉を装備してサポートか無双乱舞主体で戦うのが良い。
遠距離からのサポートにC1突で属性付けが有効。
近距離ではC3でよろけ、C5で属性付け&めくり、カウンターでC1砕も狙える。C6衛でめくり&牽制も可能。
防御スロットは5だが体力スロットが1で動作も遅いので、1人で戦う場合は慎重に。
C3の移動距離やリーチが長いので離れてC3や突が基本となる。
真・無双乱舞を発動する時ははずさない事、はずすと発動後の硬直による隙が出来るので注意。
また刻印攻撃も発動後の硬直が長いので要注意。

刻印 Edit

突・・・C1に付けるべき。属性との相性が良く支援に役立つ。
    ただ他地割れ系突と比べ発動後の硬直が長い事に注意が必要。
砕・・・属性玉を使用すればかなり強力なカウンター技になる。
    但し、横への当たり判定が無いので多用は禁物(特に対人戦)。
盾・・・C1は終始硬直が長く威力も低いので雑魚狩りにも対人にも使えない。
    尖剣の盾とエフェクトは似ているが、こちらは1回攻撃のためC6はめくり不可。
陣・・・雑魚狩りの他、当たれば倒れこみダウンなので追撃・支援と対人でも申し分ない性能。
    全方位だが攻撃範囲は前方に偏り気味。そのため、後方から潰されないように気を配ろう。
衛・・・対人の要。基本はめくり狙いだが、反転ガードされやすいので多用は禁物。
    衛から無双に繋げる場合、真空書を装備しないと困難。
覇・・・集団戦で牽制に使うべき。牽制力があるので、上げるためにも追加入力はした方がいい。

仕様変更履歴 Edit

  • 2009/06/16
    実装
  • 2009/08/18
    移動力を「120」に変更しました
    刻印「盾」について、攻撃力を増加しました
    刻印「陣」について、攻撃範囲が広くなるように変更しました
  • 2010/04/15
    チャージ攻撃 3 について、最後の硬直が短くなるよう変更しました
    チャージ攻撃 3 について、攻撃力を増加しました
    ジャンプチャージ攻撃について、攻撃範囲を拡大、攻撃範囲が広くなるようにモーションを変更しました
  • 2011/04/21
    通常攻撃1の発生速度を早くしました
    ジャンプチャージ攻撃の発生速度を早くしました
  • 2011/07/27
    真・無双乱舞について、硬直を短くしました
  • 2013/03/21
    通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
  • 2013/07/18
    刻印1:砕 攻撃力をアップしました
    刻印6:砕 攻撃力をアップしました
  • 2013/11/21
    チャージ攻撃2 追加入力で縦斬りが発生するようになりました
    チャージ攻撃4 追加攻撃で最大4回の回転斬りが発生するようになりました
  • 2014/11/27
    チャージ攻撃2 エフェクト変更しました
    チャージ攻撃4 吹き飛び方を調整しました
    刻印:突 (C6)アーマーを付加しました
    刻印:盾 (C1)方向転換をしやすくしました
     (C6)攻撃の出を早くしました
     追加攻撃を付与しました
    刻印:陣 2HITするように変更しました
     (C6)攻撃の出を早くしました
    刻印:衛 追加攻撃を付与しました
    刻印:覇 攻撃の出を早くしました
     属性を付加しました
     

議論用コメント Edit

議論/斬馬刀

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 刻印欄追加。相変わらず下手な文章なので、訂正・加筆してくださればありがたいです -- 2009-12-22 (火) 21:19:09
    del
  • 備考:対人覧の「N1の致命的な遅さからタイマンで戦うのは控えたほうがよい。」の部分、N1修正きたので上手く編集できるかたお願いできればと思います。 -- 2011-05-17 (火) 13:57:10
    • 加筆・修正お願いします。 -- 2011-05-17 (火) 14:09:18
  • c6陣 Nから繋がらないです -- 2011-06-12 (日) 01:05:11
    • C6は全てつながらない -- 2011-06-12 (日) 02:43:30
  • 無双説明文更新 -- 2011-08-17 (水) 11:52:59
  • 質問コメントは議論/斬馬刀コメントでお願いします -- 2011-09-05 (月) 21:19:23
  • ダウン -- 2011-10-21 (金) 17:23:52
  • ダウンを追加、全角になっている部分を半角に修正 -- 2011-10-21 (金) 19:09:34
  • 表の仕様変更ついて、備考に移してまとめました。 -- 2012-01-22 (日) 16:47:01
    • 加筆しました。 -- 2012-01-22 (日) 17:04:47
  • 戦車拠点について、若干加筆。 -- 2012-01-22 (日) 19:41:21
  • z更新 -- 2013-10-06 (日) 15:27:56
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