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武器/重手甲

Last-modified: 2016-07-13 (水) 17:26:19

重手甲(ジュウテッコウ) Edit

基本能力 Edit

  • 基本値
    種類攻撃力破壊力防御力体力無双移動力ジャンプ力究極強化破壊補正
    重手甲50(1)42(6)40(5)180(3)120(2)115120減殺1.1
 
  • 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体力無双
    1重手甲+21+33+31+28+23
    2重手甲・改+24+36+34+31+26
    3破鬼手甲+27+39+37+34+29
    4烈震衝手甲+30+42+40+37+32
    5剛咆神砕甲+33+45+43+40+35
    6真・剛咆神砕甲+36+48+46+43+38
    7轟咆破界甲+39+51+49+46+41

※上昇値には基準値より±1が発生します

 

刻印 Edit

種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与SA
少し溜めて正拳突き。追加入力で衝撃波をまとう前進攻撃になる。敵を思い切り吹き飛ばす。
地面を踏みつけ小衝撃波(浮かし)→小さくジャンプし岩エフェクトの遠距離攻撃(吹き飛ばし+属性付与)。方向転換可能。
少し溜めて岩エフェクトのアッパー攻撃。C6
前方に広範囲のなぎ払い(よろけ)→地面を叩きつけて全方位衝撃波(吹き飛ばし+C6属性付与)。C6
最大2回追加入力可能。2連撃なぎ払い→2連撃回し蹴り(追加1)→刻印盾+C5(追加2)。最大で4回属性がのる(追加1と2)
少し溜め周囲に衝撃波→さらに岩エフェクトの広範囲衝撃波
  • SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
  • 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"としてあります。
 
 

チャージ攻撃・その他 Edit

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与SA
C2大きく振りかぶってかち上げ攻撃。浮かせる高度が高め。
C3右→左の素早い連撃からの正拳突き。連撃強化と追加入力で最大攻撃回数が5→7→9となる。
C4地面を殴りつけて小範囲攻撃。
C5前方4方向に地割れ攻撃。真上に浮かし。横に広く縦に短い。
JA右から左になぎ払う。
JC垂直落下。着地時に岩のエフェクト
D飛び上がり2段攻撃。2発目は吹き飛ばし
EvoN1〜N3→C4
  • C1及びC6については刻印を参照。
  • C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
  • 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。
 

無双 Edit

種類タイプ効果
無双乱舞地点型無数のパンチを繰り出し、最後に前方へジャンプ→地面を叩きつけ衝撃波。高楼に当たり判定無し。
真・無双乱舞地点型無数のパンチを繰り出し、かちあげ攻撃→周囲に衝撃波→地面を叩きつけ衝撃波→〆に岩エフェクトの吹き飛ばし。
 

主な鍛錬 Edit

制圧-
対決-
おすすめ鍛練 追記よろしく

備考 Edit

2012/11/22大型アップデート「Revolution 12」第2弾にて実装

三国無双4に登場しない三国無双onlineのオリジナル武器。
オリジナル武器としては、長棍・多節鞭・戦盤・麟角刀・狼牙棒・蛇剣に次いで7番目。

 
 

撃破 Edit

 

拠点 Edit

  • 高楼拠点・・・
  • 兵士拠点・・・
  • 兵長拠点・・・
  • 武将拠点・・・
  • 戦車拠点・・・

兵糧庫 Edit

 

対人 Edit

ヒット数が非常に多く当てやすい無双乱舞が強力。

足は遅めだが見た目の割にN性能はリーチ・速度共に優秀で、殴り合いでも普通に強い。
刻印は単発大ダメージのC1突、属性多段ヒットのC6衛が特に優秀。
C1は他の刻印も良い物が揃っているので用途に合わせて要検討。

刻印 Edit

突・・・当てやすく、威力も高い対人におすすめの刻印。
    C6でも強い。Nから繋がらないが
    溜めでめくりか正面かの2択ができるので反撃・回避され難い。溜め時間も短い。
砕・・・他遠距離地割れと違い方向転換できるので使いやすい。付けるならC1。    
盾・・・判定が広くゲージ回収、妨害に使える。C6なら属性中距離支援ができる。
    後ろの隙が大きいので注意。
陣・・・範囲が広く盾ほどではないが妨害、ゲージ回収が可能。
    隙が少ないのでC1で連発すれば大抵の武器は近寄れない。
衛・・・多段属性付与が可能で攻撃範囲も広い。C6推奨刻印。
    特に長時間着火した上に無双追撃も可能な炎属性と相性抜群。
覇・・・

 

仕様変更履歴 Edit

  • 2012/11/22
    実装
  • 2012/12/06
    「刻印:衛」の途中で受け身が取れないように変更しました
  • 2013/03/21
    通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
  • 2013/05/16
    刻印:突 当たり判定の高さを下げました
    刻印:砕 アーマー化するように変更しました
  • 2014/11/27
    通常攻撃1〜6 リーチを縮小しました
    刻印:衛 1〜4発目の攻撃力をDOWNしました
     3〜4発目の属性を外しました
     

武器議論/重手甲 Edit

議論/重手甲

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 陣って結構つかえるんじゃない?c1陣使ってるやついたけど、なかなか近づけなかったぞ -- 2012-12-15 (土) 14:50:14
  • 突は追加入力でオーラ?がデカく前に出るみたい -- 2012-12-29 (土) 15:38:13
  • 無双攻撃回数多いみたいだしからHAに使える? -- 2013-01-13 (日) 02:07:27
  • 現状バグなのかHAへの無双は武将がフリーズします(特務では重宝) -- うんちくん? 2013-01-22 (火) 18:34:23
  • ↑自キャラHAでいろんな奴に攻撃されると動き重くなる。じゅーてつは無双での攻撃回数多いからHA武将にも同じことが言えると思うな。確かに変な感じするがバグではないんじゃないか?(せんじん無双もなるんかね?w -- うんちくん? 2013-02-07 (木) 23:36:08
  • ↑自キャラHA時いろんな奴にボコられると重くなるよな?HA武将でも同じことだろうし、そうするとバグではないんじゃないのか?(せんじんはどうなんだろうなw -- うんちちゃん? 2013-02-07 (木) 23:40:04
    • 別武器だが、五虚将軍現るや謎の張家軍 でHA武将(関羽、張飛)にせんじん無双を当てると動きがかなり遅くなる。おそらく手数の多い無双を当てるとHA武将は動きがフリーズというか、各モーションが遅くなる。 -- 2013-02-08 (金) 20:34:01
    • SA中にN多段すると動きが二重になったり変になるのは常識。HAでも同じ -- 2013-02-09 (土) 02:19:57
  • 備考欄加筆 -- 2013-04-18 (木) 09:39:56
  • 仕様変更履歴追加。 -- 2013-05-16 (木) 13:23:50
  • 全角 -- 2013-09-26 (木) 19:52:44
  • 文章加筆 -- 2013-11-29 (金) 06:12:24
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