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武器/双鞭

Last-modified: 2016-07-13 (水) 21:29:59

双鞭(ソウベン) Edit

基本能力 Edit

 
種類攻撃力破壊力防御力体力無双移動力ジャンプ力究極強化破壊補正
双鞭46(5)40(6)34(2)180(3)135(1)110135乱舞1.5
 

強化上昇値(ランク1につき3上昇)

ランク名前補正値
攻撃力破壊力防御力体力無双
1双鞭+30+31+22+29+15
2双鞭・改+33+34+25+32+18
3双蛇鞭+36+37+28+35+21
4虎撲殴狼+39+40+31+38+24
5虎撲殴狼改+42+43+34+41+27
6真・虎撲殴狼改+45+46+37+44+30
7絶虎撲殴狼+48+49+40+47+33

※各能力の上昇値は±1の誤差が出ることがあります

刻印 Edit

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かし属性付与SA
双鞭を正面に突き出す。出はC4と比べると若干早い。当たると相手は風玉並みに飛ぶ。C1、C6共に方向転換不可
双鞭を前後に突きだし、吹き飛ばしを行う。意外と範囲が広い。C6は異様に出が早い。
一歩前に踏み出して、前方180度を双鞭を開く様に振り払う。方向転換は可。2008/3/19のアップデートによりC1に属性が乗らなくなり、発動前の時間も長くなってしまったC6
2本の双鞭と右足を大きく1歩分前に出して全方位の平面衝撃波。発動までにやや隙アリ。2008/11/18のアップデートにより高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった不都合が解消された×
右後方へ双鞭を揃えてため→真後ろから左へ約270度大きく薙ぎ払う。2008/3/19のアップデートにより属性が付加となった
双鞭を左右に大きく振り、その後正面に一突き。最後の突きのみ属性付与。左右に振る攻撃に気絶効果あり。
  • SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
  • 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります。

刻印の評価 Edit

対象C1C6
××
××××

◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破

チャージ攻撃・その他 Edit

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かし属性付与SA
C2普通の浮かし技。あまり高くは浮かない。
C3縦に振り下ろした後、一回転して双鞭で払う。高威力だが、モーションより相手を真正面に捕らえていないとあたらない。最後のヒットのみ気絶&属性付与。連撃強化で2→4→6となる。
C4双鞭を揃えて前方に突きだし吹き飛ばし。相当吹っ飛ぶので敵と距離を開けたい時に便利。
C5前方に地を這う衝撃波を発生させる。敵が高く飛ぶのでコンボが組みやすい。飛距離がなかなかある為、遠距離攻撃にも向いている。威力も高く、密着時にはめくることもできる。パワーゲイザー。ちょっとした段差で衝撃波が消えるので注意
JA前方に出の早い攻撃。距離は短いが横に広い。
JC斜めに落下し、双鞭を地面に突き立て衝撃波で攻撃。
D滑りながら突きを見舞う。
EvoN1〜N3→C4の連撃。8段目に浮かし、9段目に吹き飛ばし。
  • C1及びC6については刻印を参照。
  • C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
  • 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。

無双 Edit

 
種類タイプ効果
無双乱舞移動型張り手のように左右交互に武器を突き出しながら前進し、フィニッシュは腕を交差→開いて→左右の武器を同時に突く。最後の一撃は吹き飛ばし。地上型無双なので使いどころを考えると吉
真・無双乱舞↑+炎属性。トドメに敵を打ち上げた後、全方位衝撃波で吹き飛ばす。浮くため通常無双と威力の違いが感じにくく当てにくい。相手が極鎮身石帯だと二〜三発目で落ちてしまう
 
  • タイプは移動型と地点型のどちらかの表記でおねがいします。

主な鍛錬 Edit

制圧―42410,42330,52300,52310,52320
対人―50320,40420,40332,40430,50330

おすすめ鍛練 追記よろしく

備考 Edit

ベースモーションはフトシ君こと太史慈。
足の遅さを補うかのようにSA付加の攻撃が揃っており、対人にはもってこいの武器。N1は振り回し、N2が8時〜11時くらいの攻撃のため、C3でガードされることも。C3自身も少々当てづらい。
また、究極強化に乱舞が搭載されていることもあり無双の連発も可能だがこれも少々当てづらいので慣れが必要。

使い慣れてない人にはリーチが短いように思えるが、向きに気をつけながら使うとそれなりに広範囲を攻撃できる。
双鞭が輝くのは後半の異常なまでの攻撃力なので、耐え忍ぶべきは中盤、ここでやられないようにするのが非常に重要。
序盤は防御slot2なので早々死なないし、攻撃倍率も高めなのでそれほど狩りに困らない。
雑魚狩りは盾や陣などでもっさりと狩る。

・突・・・見た目はC4と似ている。
     砕と比べ見劣りする所が多いがリーチはこちらに分がある。
・砕・・・絡まれた時に便利。C6では出が異常な程早いので正面から当ててもガードされる事無くN攻撃から繋がる。
・盾・・・狩りに便利。R4までだと武器の長さの関係上狩り残しが出る場合がある。
     カウンターに使えるが腕を交差する所までSAが付かないので注意。
・陣・・・狩り用刻印。盾と比べてSAが付かず潰されやすいが武器のランクで範囲が左右されない上、広範囲。
・衛・・・属性、SA付きだが出が遅く範囲が狭い。
・覇・・・ガードされやすいが最後の突きで相手と距離を取る事ができる。
     長時間SA付きで武器を振り回すので乱戦に強い。

仕様変更履歴 Edit

  • 2006/12/27
    実装
  • 2006/12/29
    刻印「陣」のダメージを小さく、属性が付かなくなるよう調整しました
  • 2007/03/22
    チャージ攻撃 4 に属性が付加されるようにしました
    チャージ攻撃 5 で攻撃中にひるまなくなりました
    刻印「突」で攻撃中にひるまなくなり、属性が付加されるようにしました
    刻印「盾」に属性が付加されるようにしました
    刻印「砕」に属性が付加されるようにしました
    刻印「陣」の攻撃力を高くしました
  • 2007/05/16
    ノーマル攻撃 1 の攻撃判定の時間を長くしました
    ノーマル攻撃 2 の攻撃判定の時間を長くしました
    チャージ攻撃 1 の攻撃範囲を広くしました
    チャージ攻撃 6 の攻撃範囲を広くしました
    ジャンプチャージの浮き上がりの高さを高くしました
  • 2007/06/20
    ランク 3 武器以下の攻撃範囲を拡大しました
    ジャンプチャージの攻撃範囲を拡大しました
  • 2007/11/28
    刻印「陣」を、高低差のある地形でも当てやすくしました
    刻印「砕」の攻撃判定の持続時間を長くしました
  • 2008/03/19
    破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました
    無双乱舞」を空中で当てた際、連続で攻撃が命中しやすくなるように変更しました
    真・無双乱舞」を空中で当てた際、連続で攻撃が命中しやすくなるよう変更しました
    刻印 6 「衛」に属性効果がつくように変更しました
    真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました
    刻印「突」を発動した際、相手の攻撃にひるまない時間を短縮しました
    刻印「盾」の隙が大きくなるように変更しました
    刻印 1 「盾」に属性効果がつかないように変更しました
  • 2012/03/15
    無双乱舞  安定して当てられ、攻撃途中にガードされないよう調整しました
    真・無双乱舞  安定して当てられ、攻撃途中にガードされないよう調整しました
  • 2008/11/18
    刻印「陣」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました
  • 2013/03/21
    通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
  • 2013/07/18
    無双乱舞 攻撃力をアップしました
    真・無双乱舞 攻撃力をアップしました
  • 2014/03/20
    刻印:陣 エフェクトを変更しました 攻撃力をUPしました 追加攻撃を付与しました
    刻印:衛 衝撃波による攻撃に変更しました
     

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 特産都市:会稽、洛陽 -- 2009-10-01 (木) 19:56:58
    del
  • 双鞭衛の人が無言で○に変更されていたので修正しました -- 2010-08-20 (金) 16:06:51
  • 双鞭のC1盾が気絶だったのに、吹き飛ばしになってるんですが、バグでしょうか?アイテムは極風玉で、吹き飛ばした相手に鈍足化がついていました。 -- 2011-07-08 (金) 05:40:31
    • 何度も検証した?一回だけだったら味方の風役がつけた可能性もある。 -- 2011-07-08 (金) 11:25:05
  • ダウンを追加 -- 2011-07-18 (月) 09:57:38
  • 無双乱舞について、仕様変更後に記述を変更。あと、備考欄に書かれている事を項ごとに書き換えました。 -- 2012-03-23 (金) 00:24:18
  • z更新 -- 2013-10-06 (日) 15:05:34
  • ちゃんと編集しろよ -- 2014-04-13 (日) 17:47:14
    • 失礼、何故か消された差分を復元しようとしたのですが上手くいかずに雑談に書き込んだ次第です、申し訳ありません、そしてありがとうございます(__) -- 2014-04-13 (日) 18:43:11
  • 上昇値がなんか古かったので修正 -- 2014-07-19 (土) 11:08:57
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