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武器/長弓

Last-modified: 2016-08-04 (木) 14:10:01

長弓(チョウキュウ) Edit

基本能力 Edit

  • 基本値
    種類攻撃力破壊力防御力体力無双移動力ジャンプ力究極強化破壊補正
    長弓47(3)41(5)30(2)150(6)150(1)115125反攻1.5
     
  • 上昇値(ランク1につき3上昇)
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体力無双
    1長弓+22+34+19+32+8
    2長弓・改+25+37+22+35+11
    3撓弓+28+40+25+38+14
    4晃梓弓+31+43+28+41+17
    5鳳霓翔刹弓+34+46+31+44+20
    6真・鳳霓翔刹弓+37+49+34+47+23
    7雀翼烈迅弓+40+52+37+50+26

※上昇値には基準値より±1が発生します

  • ユニーク武器
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体力無双
    5天使之愛弓(テンシノアイキュウ)+32+47+35+45+21

刻印 Edit

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かし属性付与SA
弓を構えてから前方に衝撃波を纏った矢を放つ。構えた際に攻撃判定が生じるがダメージものぞけりもない。構えてからは追加入力をすることで任意のタイミングで発射可。C1C6共に方向転換可。C6
前方に矢をスライドするように放ち(気絶)、その後、矢を1発のみ射る(吹き飛ばし)。最後の1発は発射前の入力の有無により、入力無しで火矢を発射、一度追加入力で雷矢、二度追加入力で氷矢になる。
気絶後の吹き飛ばし攻撃であるため、受け身を取られると再び近距離となり、硬直している間に、攻撃されやすい。そのため、受け身が取れなくなる雷矢を主に使うとよい。
//
近距離の回し蹴りの後(空中判定)、中距離の属性付与の衝撃波を射る(地上判定)。SAが出始めから出終わりの硬直に数秒付いている。長弓の近距離での主な対攻手段。C6では二撃ともに属性。
軽く飛び上がり、前方を射撃する。範囲は広い。至近では当たらないめくり攻撃になる。C6
周囲に気絶攻撃した後、属性付与の体当たり→前方に属性矢乱射。
最後に衝撃波を纏った属性矢一本を射る。総合ダメージは高め。
逆時計周りに爆発する気絶矢(炎属性)を乱射→時計回りに属性付与で吹き飛ばしの矢を乱射。+○
  • SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
  • 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります。

刻印の評価 Edit

対象C1C6

◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破

チャージ攻撃・その他 Edit

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かし属性付与SA
C2前方に竜巻を飛ばす(浮かし)。追加入力で回し蹴り(属性+吹き飛ばし)。(○)
C3前方に矢を1本射る。飛距離はかなり長い。
C4前方にスライドするように射る。方向転換することで範囲が広がる。
C5その場で飛び地面に射撃による衝撃波。追加入力で前方に最大4hitの乱射(黄忠EX)。飛距離は長め、範囲は広め。(○)
JA斜め下に扇状に射る。
JC矢を2本連続で射る。エフェクトは盤刀JCの矢と同じ。
D前方に軽い動作で飛び蹴り。
EvoN1〜N6→すぐ前に矢の雨(属性)を降らせ、直後に自身を中心に火矢の雨を降らす(黄忠C6)。○+
  • C1及びC6については刻印を参照。
  • C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
  • 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。

無双 Edit

 
種類タイプ効果
無双乱舞地点型地上判定の弓を前方に高速発射。HIT数は優秀だが早すぎるため方向転換に多少難あり。
〆に風を纏った矢を一本射る。
真・無双乱舞↑+炎属性。地上判定の弓を前方に高速発射から、ラスト→全方位衝撃波(よろけ)
→黄忠の無双(超級全壊射)である小さな体当たり(浮かし)→斜め前方に球状の乱射(浮かし)
→斜め前方にエフェクトを纏った矢を射る(吹き飛ばし)。

ラストだけでも拘束時間が長いため、真・無双においては炎における大ダメージが期待できる。
しかし仲間の横槍に注意(追撃するなら高速連射時、拾うなら最後の吹き飛ばし後)。
 

主な鍛錬 Edit

制圧―
対人―

備考 Edit

2014年7月17日 大型アップデート「Rising 3」にて実装。

「生涯前線!まだまだ活躍して見せようぞ!」
蜀の弓の名手黄忠の6での武器。
無双1では柳葉刀、2で青龍刀、3〜4で盤刀、5で刀だったが、
6以降からは黄忠らしく弓になった。
盤刀では刀をメインに矢を射ていたが、長弓では射撃や衝撃波が主。
また、矢の射撃では高楼や箱へダメージを与えれるものの射撃による衝撃波では当たらないため注意が必要。

 

遠距離攻撃のみと思われがちだが意外と飛距離は短いものが多く、対決では接戦を強いられる。
突やC3主体にすることで支援も可能で、一長一短な刻印によって戦法が変わる良バランス武器でもある。

 

そして、この武器の遠距離攻撃性を利用し、
拠点の外から高楼の破壊火薬箱の破壊。虎戦車の破壊。
また拠点兵長の撃破、なども行える。

撃破 Edit

矢の範囲が独特で広範囲な技は少ないため撃破は苦手。
陣は至近では当たらずC4はムラが出るため、JAと使い分けると良い。
一応C3で雑魚兵を並ぶように連れると投弧突感覚で狩れる。
他はC2追加入力、C5追加なしなど。

拠点 Edit

  • 高楼拠点・・・N
  • 兵士拠点・・・陣・JA
  • 兵長拠点・・・C3
  • 武将拠点・・・N
  • 戦車拠点・・・C4

兵糧庫 Edit

吹き飛ばしたり気絶を取るため、N止めが良い。
無双制限がない場合は無双もあり。

対人 Edit

対人においては燕扇と盤刀の中間のような感覚で支援に徹するのが得意。


C3・突は長距離、C5追加入力・陣(めくり)・衛は中距離、
C2追加入力・C5・盾(SA)・砕(SA)は近距離に攻撃するため使い分けていきたい。


無双は地上判定で多段ヒットだが倍率が低いため相手の無双ゲージを溜めさせにくく、
また空中の相手にはギリギリの当たり判定にまで離れると抜けられるため注意。

仕様変更履歴 Edit

  • 2014/07/17
    実装
  • 2015/07/16
    破壊補正をUPしました
  • 2016/04/20
    刻印:陣 (C1)SAでひるまないようにしました

議論用コメント Edit

議論/長弓

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 議論へのリンク修正と若干追記 -- 2014-07-23 (水) 12:07:44
  • 突吹き飛ばしだったので修正しました -- 2014-07-23 (水) 17:28:46
  • 勝手に評価付けんな -- 2014-07-26 (土) 10:37:38
  • 衛の気絶攻撃と体当たりに属性乗ってるように思えないのは自分だけかな… -- 2014-07-26 (土) 22:07:21
    • 気絶攻撃には属性乗るとは書いてないね。体当たりはのってるようなのってないような・・・ -- 2014-07-26 (土) 22:15:26
    • 気絶スライドは無属性。氷玉使ったけど体当たりで凍結した -- 2014-07-27 (日) 10:41:13
  • 誤字訂正 -- 2014-07-27 (日) 10:47:07
  • JA、気絶しません -- 2014-07-28 (月) 18:29:31
    • ズレてましたね、指摘感謝します!ついでに他も修正しました。 -- 2014-07-28 (月) 22:33:11
  • 不具合かもですが、突が構えた際と発射の2回攻撃だったので更新。 -- 2014-07-31 (木) 11:34:02
  • 真無双のラストの属性について加筆しました。 -- 2014-08-07 (木) 23:03:00
  • ユニーク武器・天使之愛弓の上昇値追加 -- 2015-03-11 (水) 17:37:39
  • この武器、拠点の壁貫通して、高楼や箱にダメージ与えられる。結構な利点になりそう。 -- バーニング? 2015-04-17 (金) 20:08:03
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