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無双武将/性能一覧

Last-modified: 2016-01-08 (金) 12:17:14
 

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関羽(偃月刀) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1前方に偃月刀を風車のように回転させ突進(浮かし)。モーション中は空中判定。方向転換可能。浮かし
C2偃月刀を下から振り上げる。浮かし
C3下から左右に振り上げ、連続で攻撃。追加入力で攻撃回数が3→5→7となる。最後のヒットでよろけ+属性付与。低威力。よろけ
C4正面に偃月刀を突き出し360度振りぬく吹飛ばし攻撃。吹飛ばし
C5竜巻エフェクトの打ち上げ攻撃。範囲が非常に狭く、めくる事もできない。ガードされて反確。浮かし
C6少し溜めた後、広範囲平面衝撃波を放つ。よろけ
JA左から右へ薙ぎ払う。発生・範囲ともに優秀。浮かし
JC空中で1回横に斬って(吹飛ばし)、着地時に衝撃波(浮かし)。衝撃波の範囲は見た目より狭い。牽制として使える。偃月刀JCより、斬りつけによる敵を吹飛ばす距離が短く、衝撃波で敵を浮かす高さも低め。浮かし 吹飛ばし
D滑り込んで横薙ぎ。吹飛ばし
EvoN1〜N3→C4の連撃。8撃目で敵が浮き、9撃目で吹飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型両手を広げ、自分がぐるぐる回って周囲をなぎ払いながら移動(遅)。拾い続ければ多段ヒット可能。最後は吹き飛ばす。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュは打ち上げ型の全方位衝撃波(吹飛ばし)。範囲は広い。

徐晃(大斧) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1発生の速い小規模ダウン衝撃波。ダウン
C2浮かせ技。横方向の範囲が少しだけ広め。浮かし
C3頭上で斧を振り回す。デフォルトで2回転。追加入力1回で3回転、2回で4回転。途中ガードされやすい。最後の一回転で気絶及び属性付与だが、正面より左側の敵には二回気絶及び属性付与部分を当てる事が可能。気絶
C4正面から反時計回りに大斧を振り回す(吹き飛ばし)。範囲は広め。吹飛ばし
C5大斧を前方の地面に叩きつけ範囲衝撃波。範囲は広くない。浮かし
C6四股を踏むようなダウン攻撃。大斧の刻印陣と似ているが属性が付く反面、放った後の硬直は少し長め。ダウン
JA自身の下前方を右から左へ振りぬく。標準的なJA。範囲は狭め吹飛ばし
JCゆっくり降下しながら回転斬り。着地するまで回り続ける。浮かし
D大斧を下向きに構えてホバリングで滑り込み、最後に振り抜く。吹飛ばし
EvoN3〜N6の連撃。8段目で浮かし。9段目で吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型頭上で斧を振り回す(C3のような感じ)→finishで吹き飛ばし。移動型無双の中では連続ヒットさせやすい部類に入る。
真・無双乱舞↑+炎属性。finishが切り上げ→自分を中心に全方位の平面衝撃波。

許褚(砕棒) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1その場で踏ん張ってダウン攻撃、属性が乗るダウン
C2浮かせ技。浮かし
C3砕棒を地面に叩きつける連続攻撃。finishでその場ダウン finishの範囲が広く使いやすい。密着していたらめくることができる。ダウン
C4砕棒を一回転させ、吹き飛ばし。敵がかなりの距離を吹っ飛んでいく。吹き飛ばし
C5少し貯めて、砕棒を目の前の地面に叩きつけ前方に伸びる範囲衝撃波。双鞭C5を少し遅くしたような使い勝手。浮かし
C6得物を突き出した後にジャンプ、着地時にダウン衝撃波ダウン
JA武器を右から左に振る。若干出が遅い。浮かし
JC空中で一回転して着地時に範囲衝撃波×2。2回目の直撃時は追い討ち可能。浮かし
D高速でんぐりがえり×3。移動代わりに使える。移動速度は一時的に140近くになるが、技終わりに隙があるため最終的には115弱。高楼を掠めるように使うと2Hitするよろけ
EvoN3〜N6の連撃。8段目が浮かし。9段目が吹き飛ばし。浮かし 吹き飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型自分を軸にクルクル武器を振り回す浮かし無双タイプ。フィニッシュで吹き飛ばし。ゆっくり位置移動しフィニッシュは倒れた状態になる。。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュが全方位衝撃波になり自身も倒れない。

黄蓋(鉄鞭) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1陣 その場にしゃがみこんで爆弾設置→約2秒後に爆発。追加入力で投擲。炎ダメージ。ガードで防ぐことができないので、爆弾から離れないと自分も食らう。爆弾で敵味方共にトドメはさせない。浮かし
C2浮かせ技。盾によるショートアッパー!浮かし
C3反則級な高威力の前蹴り連発→盾でかちあげ。追加入力で前蹴り回数増加。C3自体のヒット数は4→6→8ヒットとなる。最後のヒットのみ属性付与。浮かし
C4鉄鞭で前方に叩きつけて吹き飛ばし。吹飛ばし
C5鉄鞭を地面に叩きつけて炎エフェクトの範囲爆発。密着していたらめくることもできる鬼性能。雑魚狩りのメイン攻撃。炎ダメージ。鉄鞭と違い、敵が垂直に打ち上がらないので無双乱舞に繋げるのは困難。吹飛ばし
C6地を踏みならし広範囲衝撃波。ダウン
JA自分のやや右上から左下に向けて振り下ろし。範囲は狭い。吹き飛ばし
JC空中で一回転して前方下方に爆弾を投げつける。爆発+炎ダメージ。ガードしにくい浮かせ技。仲間にもヒット、敵味方共にトドメはさせない。浮かし
D走り込んでタックル→小楯で薙ぎ払う。吹飛ばし
EvoN3〜N6の連撃。8段目で浮かし。9段目で吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型歩きながら鉄鞭を振り回す。真空ビームが出てないため鉄鞭と同じ感覚で使うと敵を落としてしまう。
真・無双乱舞↑+炎、フィニッシュに前方120度くらいの範囲に爆弾を投擲、爆発させる。この爆弾はガードができる。密着して当てていると落としてしまうことがある。

夏侯惇(朴刀) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1突進(よろけ効果)しながら右から左への横切り→ヒット時追加入力で逆方向へ返し切り。よろけ
C2敵を打ち上げ攻撃。浮かし
C3剣を前方で大きく回して攻撃。追加入力によって斬撃数が2→3→4となる。最後のヒットのみよろけ&属性付与。よろけ
C4回転斬り。吹飛ばし
C5地面に朴刀を叩きつけて攻撃。当たると体が宙に浮く。範囲は狭い。浮かし
C6素早く左右交互に斬る、1撃目はよろけ、2撃目に属性付加。N5から繋がる。よろけ
JA横に振る。範囲はやや狭い。吹飛ばし
JC空中で一旦静止して下方向に1回斬る、その後上方向に向いて2連撃。ヒットした相手には連打で最大5連撃まで可能。フィニッシュは斜め下にたたき斬る浮かし
D滑りながら下から上に向かってジャンプ切り上げ。木箱の上に乗るくらい飛ぶ。追撃可能。浮かし
EvoN1〜N3→C4の連撃。8段目で浮かし。9段目で吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型刀を振り上げながら前進し、最後に薙ぎ払う。一撃一撃の威力はなかなか高い。浅くヒットさせると受身を取られてしまう。
真・無双乱舞最後の薙ぎ払いの代わりに衝撃波を2発放つ。当たった敵は吹き飛ぶ。1発目の平面衝撃波は全方位に出るが、2発目は自分の右斜め前方にのみ出るので、当てるには慣れが必要。

甘寧(甲刀) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1得物を振り回しながら前方へダッシュ。無敵などはないが恐ろしく被弾しづらい。吹飛ばし
C2左下から右上へ斬り上げ。威力はそこそこ。タイミングはシビアだが、C2→JCとつなげることができる。浮かし
C3逆手で甲刀をもち、上下に斬りつけ、フィニッシュは回転斬り。追加入力数によって4→6→8と増える。上下に振ることもしかり最後の回転斬りもそうだが範囲は狭い。最後のヒットのみ気絶&属性付与気絶
C4前方に回転斬りを食らわす。吹飛ばし
C5左腕でアッパーすると同時にかち上げの全方位衝撃波を発生させる。無双4と比べると範囲が狭く、また甲刀と同様炎効果もない。浮かし
C6甲刀刻印覇。C5に似た攻撃。範囲はより広い。後方の範囲が少し狭い。吹飛ばし
JA三日月を描くように斜めに一振り。若干体右側に範囲が広い。吹飛ばし
JC空中でデフォルトで4連撃。高楼に向かってやると高楼の上の弓兵まで届く。初撃が敵にヒットしたら追加入力可最大8ヒット。浮かし
Dすべりこんで膝蹴り。ヒットすると気絶気絶
EvoN3〜N6の連撃。8段目で浮かし。9段目で吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型刃を水平に構え高速ダッシュ、最後に止まって一回薙ぎ払う。小回りがきかないので、雑魚の大群への突撃用か、緊急脱出用にでも?そのスピードは移動最大よりも少し速い。甲刀と違い気絶無双。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュは前方に少しジャンプし、自分を中心に全方位の平面衝撃波。甲刀と違い気絶無双。

夏侯淵(砕棍) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1弓矢を放つ連打で連射。4発目は気絶のけぞり
C2浮かせ技。浮かし
C3砕棍を斜め上から叩きつける。追加入力で3→5→7と攻撃回数が増加。威力が高い。気絶
C4体を一回転させ吹き飛ばし攻撃。N3から繋がらない。吹飛ばし
C5目の前に竜巻のような衝撃波を打ち出す。浮かし
C6相手を浮かせながら殴打。〆に属性付与。吹き飛ばし
JAジャンプして斜めに叩く。範囲が狭い。吹き飛ばし
JC空中で一回転して着地時に衝撃波。その場で垂直ジャンプして真下に着地する。浮かし
D滑りこんで膝蹴り。範囲狭い。気絶
EvoN3〜N6の連撃。8段目で浮かし。9段目で吹き飛ばし。N3の範囲が狭い。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型横に回転しながら、砕棍を持っている右側を上にして斜めに砕棍を振り回した後、最後にジャンプしながら一振りして敵を吹き飛ばす。当たった敵は高く浮き上がってしまうので当てづらい。敵が壁に向かって吹き飛べば追撃可能。
真・無双乱舞↑+炎属性。ラストのジャンプ攻撃に全方位の平面衝撃波。攻撃範囲はかなり広い。モーション後の硬直時間が増えているため、敵が壁に吹き飛んでも追撃は不可能。

太史慈(双鞭) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1両手を広げて小範囲の衝撃波ダウン
C2普通の浮かし技。あまり高くは浮かない。浮かし
C3縦に振り下ろした後、一回転して双鞭で払う。高威力。最後のヒットのみ気絶&属性付与。追加入力で2→4→6となる。気絶
C4双鞭を揃えて前方に突きだし吹き飛ばし。相当吹っ飛ぶので敵と距離を開けたい時に便利。吹飛ばし
C5前方に地を這う衝撃波を発生させる。敵が高く飛ぶのでコンボが組みやすい。飛距離がなかなかある為、遠距離攻撃にも向いている。威力も高く、密着時にはめくることもできる。パワーゲイザー。ちょっとした段差で衝撃波が消えるので注意浮かし
C6左右の双鞭で交互に突きを繰り返すラッシュ技。〆に両方の鞭で突き飛ばす&属性付与。吹き飛ばし
JA前方に出の早い攻撃。距離は短いが横に広い。吹飛ばし
JC斜めに落下し、双鞭を地面に突き立て衝撃波で攻撃。浮かし
D滑りながら突きを見舞う。吹飛ばし
EvoN1〜N3→C4の連撃。8段目に浮かし、9段目に吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型張り手のように左右交互に武器を突き出しながら前進し、フィニッシュは腕を交差→開いて→左右の武器を同時に突く。最後の一撃は吹き飛ばし。地上型無双なので使いどころを考えると吉
真・無双乱舞↑+炎属性。トドメに敵を打ち上げた後、全方位衝撃波で吹き飛ばす。浮くため通常無双と威力の違いが感じにくい。双鞭と違って安定して当て続けられるような浮き方になっている。

典韋(戦斧) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1溜めの短い戦斧の刻印陣。少し溜めて自身を中心に範囲衝撃波。範囲は弓兵の陣形くらい。雑魚狩りに向いている。ダウン
C2浮かせ技。思ったよりも横への範囲は広い。浮かし
C3縦斬り→横薙ぎ(よろけ&属性付与)。追加入力で縦斬りの回数が増える。C3だけの攻撃回数は3→4→5回となる。よろけ
C4戦斧をブーメランのように前方(移動キーで方向転換可)の広範囲に投げつける。方向転換で周囲を攻撃可能。吹飛ばし
C5前方に円形の広範囲衝撃波。見た目よりもさらに広範囲(自分の真後ろくらいなら巻き込める)のため、雑魚狩りに使える。浮かし
C6地をふみならし衝撃波。広範囲で仙箪回収も容易。ダウン
JAリーチが短いが、小ジャンプとほぼ同時に出す事で着地の隙が軽減できる吹き飛ばし
JC空中で一回転して着地時に全方位衝撃波。敵は高く浮く。浮かし
D滑り込んで頭突き。移動距離が短く隙が大きいが威力は高い。吹飛ばし
EvoN1〜N3→C4。8段目で浮かし。9段目で吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型右手の斧による斬撃と、左手のパンチを交互に繰り出す。最後に一回転して攻撃、範囲は結構広い。パンチのリーチが短く、密着していないと当て続けるのは難しい。パンチを外すと次の斬撃では拾えないのでダウンしてしまい、対人ではあまりアテにならない。地上で当てると敵は気絶する。
真・無双乱舞↑+火属性攻撃、最後は地面を叩き付ける範囲攻撃。通常の無双乱舞よりは高く浮くので比較的当てやすい。

龐徳(双戟) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1ポーズを決めながら衝撃波。ダウン
C2打ち上げ攻撃。技の出が遅いので連撃には繋がりにくい。浮かし
C3双戟を交互に連続で振り下ろす。前方のリーチがかなり長い。最後のヒットのみ気絶と属性付与有り。追加入力で3回→5回→7回と回数増加。双戟C3より振り下ろす速度が速い。気絶
C4一回転して双戟を振り回す吹き飛ばし技。ほぼ全方位。吹飛ばし
C5双戟を地面に叩きつける打ち上げ攻撃。双戟C5より範囲が狭い。浮かし
C6双戟刻印衛。双戟を構えた後、腕を真横にして数歩突進前でクロスさせる。方向転換可能。吹飛ばし
JA双戟をクロスさせて構え、斬り払う攻撃。少々高く飛んでもあたる。吹飛ばし
JC飛び上がって空中で前方宙返りしながら双戟を振り回す。真後ろの敵にも当たる。高楼の上の兵士にも当たる。高威力。(JAの2倍から3倍の威力)超低空で出すと一回転する前に着地する(当たり判定あり)よろけ
D滑り込んで左右に双戟を振り回す。範囲広い。吹飛ばし
EvoN3〜N6の連撃。攻撃速度こそ遅いが攻撃範囲はかなり広い。浮かし 吹飛ばし

・双戟と比べ、N1〜3の攻撃速度が格段に早い。
無双

種類タイプ効果
無双乱舞地点型その場で両手の双戟を左右交互に連続で振り回す。攻撃を受けた相手はその場でよろけダウン→フィニッシュでなぎ払う(吹き飛ばし)。当てる度少しずつ前へ押し出す為、武器の先端で当ててしまうと途中で倒れられてしまい全段ヒットしない恐れがある。なるべく密着して当てる方がよい。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュは軽く飛び上がり双戟を地面に突き刺して自分中心に全方位の平面衝撃波。

変わりました。

陸遜(双剣) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1前方へ火球を出す。のけぞり
C2浮かせ技。Yの字型に腕を広げる。それなりの攻撃力もあるが範囲が双剣ほど広くなく、そもそも狩りならC1で事足りるため死に技か。浮かし
C3ジャンプして空中で縦回転連続攻撃。追加入力で3→4→5と攻撃回数増加。最後のヒットのみよろけ&属性付与。雑魚狩りも可能。対人ではガードがめくりやすい。よろけ
C4バク宙しながら双剣でかちあげ、着地時に双剣を左右に開いて吹き飛ばす2段攻撃。2段目のみ属性付与。雑魚狩りは吹き飛ばした敵に巻き込まれる敵が出てくるため、上手く当てないと綺麗に狩ることが出来ない。吹飛ばし
C5チャージシュート。範囲が狭い。浮かし
C6双剣刻印覇。左後方から右後方まで横薙ぎの一閃。小吹き飛ばし。出は速い。追加入力はない。吹き飛ばし
JA前宙。小吹き飛ばし。自分の前後上下に攻撃範囲があるので使いやすい。ただし左右は攻撃判定がほとんど無いので注意。吹飛ばし
JCジャンプして前方下方向に衝撃波を飛ばす。刻印・衛と似ている。妨害に最適。角度が浅いため高楼越しには使用出来ない。衝撃波が相手の上を通っても当たることがあるので、見た目より下方向の範囲が広い。威力は低い。吹飛ばし
D滑り込んで双剣を左右に広げる。攻撃強化してあれば雑魚に撫でるように当てるだけで倒せるため雑魚狩りに重宝する。気絶
EvoN3〜N6の連撃。8段目が浮かし。9段目が吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型反時回りに回転移動しながら二本の剣で切り上げ→finishに袈裟切りで吹き飛ばし。地上無双。C1後に無双を当てることで変則的な着火無双ができるが、双剣同様無双の繋がらなさは相変わらずなのですぐ炎が消えてしまう。
真・無双乱舞↑+炎属性。浮き無双に変化。フィニッシュは前方の敵を浮かせながら自分もジャンプし、前方に火球を1つ打ち出す。

貂蝉(双錘) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1前方へスライディング。浮かし
C2少し溜めのある打ち上げ技。浮かし
C3飛び回って移動しながら回転攻撃。モーション中空中判定。攻撃の間隔と移動距離が長いためガードをめくりやすいが、双錘C3と比べリーチが短く全段当てるのは困難で、威力も高くない。最後の1回転に気絶+属性判定。追加入力で4→6→8と回数増加。気絶
C4双錘を揃えて1回転してさらに回し蹴りをする回転攻撃。2回目の回し蹴りで属性付与+吹飛ばし。双錘C4と比べ、2発ともリーチが短い。吹飛ばし
C5花びらを纏った前方範囲衝撃波による打ち上げ技。タイミングが難しいが追い討ち可能。浮かし
C6前方に2枚の気円斬状の衝撃波(気絶)を放つ。気絶
JA左から右へ双錘を一振り。リーチは短い。吹飛ばし
JC空中で1回転して地面着地時に極小範囲衝撃波(浮かし、端の部分はのけぞり)。浮かす高さは双錘JCより低く、Nで追撃しにくい。柵越えに使える。浮かし
D走りこんで側転蹴り。双錘Dより範囲が狭い。気絶
EvoN1〜N3→C4の連撃。C4のモーション上1撃多くなる。8段目と9段目で浮かし。ラストで属性付与+吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型反時計回りに回転しながら蹴り→フィニッシュで前転しながら双錘を左右に広げて吹き飛ばす。空中の敵を浮かす効果は無く全段当てるのは困難。初撃は気絶効果。
真・無双乱舞↑+炎属性。敵を浮かす効果が加わり、初撃は気絶でなくなる。フィニッシュでバック転しながら蹴り上げ(広範囲衝撃波)。双錘真・無双と比べ敵の浮き上げる高さが低く、全段ヒットさせやすい。

趙雲(直槍) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1直槍突+突進移動。モーション終わるまで無敵。吹飛ばし
C2遅い・範囲狭い・人が相手だとN1を当ててもガードされる・属性無し浮かし
C3上下に縦斬りを行いながら前進し最後に一回転して広い前方への攻撃。最後のヒットのみよろけと属性が付与。しかし、左右の範囲が狭く当てづらい。N2より安定して繋がる。よろけ
C4範囲の広い360度攻撃、出が遅くN3を当ててもガードされる。吹飛ばし
C5前方に槍を叩きつけ、衝撃波。N4からは繋がらないが、背面ヒットでガードめくる可能。状況によってはJCが繋がる浮かし 吹飛ばし
C6飛び上がって横薙ぎ。N5から繋がらない。吹飛ばし
JA前方下方向をすくうように槍で横薙。出が早くリーチ・範囲ともに優秀。吹飛ばし
JC敵をすくい上げて連続攻撃。空中での攻撃について、直槍が最少3発、最大7発ほど入る(追加入力は2回まで有効)のに対し、趙雲は最少で2発、最大8発ほど入る(追加入力は3回まで)。偶数発でなく奇数発を当てないと追加入力できない点も異なる。高楼上の敵にも当たる。浮かし
D普通の横振り、右側の範囲は正面以外無くて、左は後ろ近くまである。吹飛ばし
EvoN1〜N3→C4の連撃。攻撃が素早く、途切れない。8段目で浮かし。9段目で吹飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型連続突き上げを行いながら移動。最後に薙ぎ払う。範囲は狭め。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュは薙ぎ払う代わりに広範囲を巻き込みつつ大きく吹き散らす打ち上げ型の全方位衝撃波。

大喬(桜扇) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1両手をクロスさせ1回転後 炎属性の玉を発射。のけぞり
C2出の早い打ち上げ攻撃。浮かし
C3前方に2回扇を打ち出した後、気絶効果のある回転攻撃。追加入力で攻撃回数増加。気絶
C4一瞬飛び上がり、扇を両手に持ち滑空。吹飛ばし
C5前方に浮かし属性の範囲衝撃波。発動後の隙が大きいため追撃不可。浮かし
C6桜扇刻印覇。1回転して、竜巻エフェクトの突風おこして吹飛ばし攻撃。範囲は広い。最後にポーズをとるため発動後の隙が大きい。吹飛ばし
JAC4の距離短縮版。出が早く判定も地味に強い。吹飛ばし
JC飛び上がり、空中で炎を前方下に向けて打ち出す(ダウン+炎)。この時追撃可能。ダウン
D手前に扇を構えて地面を滑走。瞬間速度は早い。吹飛ばし
EvoN3〜N6の連撃。攻撃速度が速く、範囲も広い。8段目で浮かし。9段目吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞地点型前方に扇をぐるぐると回して攻撃。相手は高く浮く。多段ヒット可能だが徐々に対象がずれていき、一定回数で落ちる仕様なため玉璽無双などをする場合には注意。また、無双の最後にポーズをとるが無敵時間は長め。
真・無双乱舞↑+炎属性。最後に火炎玉(やや大きめ)を1発飛ばす。ダウンしている相手には当たらない。通常無双と違い無敵時間が短くなっておりスキが大きい。

司馬懿(燕扇) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1氷属性の球を出す。のけぞり
C2燕扇を正面下から浮き上げる。浮かし
C3正面に向かってビームを撃つ。範囲は狭いが、射程はかなり長い。対人支援にどうぞ。気絶
C4バックダッシュしながら前方攻撃し、追加入力でその後D攻撃になる2段攻撃。属性は1段目のみ。方向転換可能。吹飛ばし
C5前方に球状の玉を出現させる。出が遅く範囲も広くはない。密着時ガードめくり可能。浮かし
C6正面→右前方→左前方→正面の順にビーム発射気絶
JA扇を念力で前方に放つ。前方へのリーチが長い。接近戦での奇襲に使える。よろけ
JC空中で一瞬ためて着地時に全方向への平面衝撃波を出す。結構範囲広い。硬直が少ないので、密着時でなければガードされても隙は小さい。動作は燕扇と同じだが、相手に当てるとよろけずに浮く。浮かし
D前方に攻撃しながらダッシュ 範囲は広い。密着している敵には当たらない。移動距離は長い。吹飛ばし
EvoN1〜N3→C4(一段目のみ)の連撃。8段目に浮かし。9段目に吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞地点型前方扇状に数本のレーザーを放つ、射程距離はC3より短い。ヒット判定が一人分前からなので、密着していれば、めくることができる。フィニッシュも吹き飛ばしが無いのでガードされると敵との距離によっては反撃確定になる。
真・無双乱舞↑+炎属性。finishで自分中心に全方位の平面衝撃波。この衝撃波はふきとばし判定+ガード不可

龐統(幻杖) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1幻杖刻印突。前方に緑の玉を出す。デフォ風かと勘違いするような色合いだが無属性。他の時限弾と違いきりもみして浮く。浮かし×
C2杖を前方に放ち、当たった敵を浮かせる。浮かし
C3バク転しながら杖→左足→右足で連続攻撃→フィニッシュは杖に乗りながら属性付与の範囲攻撃。最後のヒットのみ気絶。追加入力でバク転の回数が1→2→3と増える。C3自体のヒット回数は4→7→10ヒットとなる。気絶
C4逆立ちのままジャンプして杖を一回転。範囲は広めだが逆に隣接している敵には当たらない。吹飛ばし
C5杖を前に突き出し光球を発生させる。密着すればガードめくり可能。浮かし
C6幻杖刻印覇。自分を中心に360度の広範囲に無双と同じエフェクトの攻撃。当たった敵は真上に打ち上げられ、その後無双乱舞に繋げることが可能。無双以外での追撃不可。最後のモーションは長め。浮かし
JAリーチ、範囲ともに短い。右から左へ杖を振る。吹飛ばし
JC空中で杖に乗り前方に滑空。滑空中は無敵という反則的な性能。チャージを入力した高さから滑空を始める。タイミング良く追加入力することで、2.3段目滑空が発動し飛距離アップ。よろけ
D杖を前に突き出して滑り込む。N5と同じモーション。少しだけ吹き飛ぶ。吹飛ばし
EvoN1〜N3→C4。8段目が浮かし。9段目が吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞地点型自分の周囲360度に竜巻状の攻撃を発生させ敵を打ち上げる。フィニッシュで吹き飛ばし。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュに空中で吹き飛ばし攻撃が追加される。

張角(妖杖) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1戦斧刻印陣と同等の衝撃波。ダウン
C2浮かせ技。集団に使っても2、3人にしか当たらない。浮かし
C3よっぱらったような動きで念力で杖を振り回し、最後に全方位の平面衝撃波。追加入力で攻撃回数増加。攻撃速度がかなり遅い。ヒット箇所は一人分前くらい。よろけ
C4火炎放射器っぽく杖から炎を撒き散らす。方向転換可能。威力は低い。後方の隙があり得ないので、方向変えてブンブン振り回さないと、雑魚にブスブス刺される。ダウン
C5黄天当立と描かれた壁のようなものを地面から噴出する。出が早いが範囲が狭い。密着時ガードめくり可能。浮かし
C6真無双フィニッシュ。2時の方向から4時の方向まで反時計まわりで火炎放射。方向転換でほぼ360°カバー可能。ダウン
JA杖を念力で前に放つ、前方のリーチがかなり長いが横は微妙。吹飛ばし
JC空中で一回転して全方位に炎をばらまく(ダウン+炎)。方向転換可能。真下付近の敵には当たり判定無し。高さによってガードめくり可能。JA以外の追撃は困難。ダウン
D滑り込んで杖で殴る。吹飛ばし
EvoN1〜N3→C4の連撃。8段目で浮かし。9段目でダウンなのだが8段目をスカさないと小吹き飛びになり反確。浮かし ダウン

無双

種類タイプ効果
無双乱舞地点型通常無双でも炎属性。火球を打ち出し(射程は妖杖刻印砕より長め)、最後はC4のように炎を右から左へ放出。なんと崩壊ダウン無双。
真・無双乱舞最後の炎放出の後、全方位にぐるぐる炎を撒き散らす。崩壊ダウン無双。

張郃(鉄鈎) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1動きながら宙返りを3度行う。気絶
C2上段蹴り。リーチがないため当てにくい。気絶 浮かし
C3前方に右、左と連続で斬り刻んだ後、前方に斬り抜ける。範囲は狭い。最後の1撃の範囲は横に広い。気絶
C4ドリルのように回転しながら吹き抜ける。突進攻撃。若干溜めあり。突進中の方向転換も可なのでガードめくり可能。吹飛ばし
C5アッパー&跳び蹴りしながら周囲に竜巻エフェクトの衝撃波を出す。浮かし
C6横滑りしながら攻撃、ダウンする。追加入力でより多く舞踏する。属性は最後の1回のみ。ダウン
JA空を掻き分けるように両手で切りつける。吹き飛ばし
JC空中逆立ちしながら爪を広げ回転x2、敵(物体以外)に当たった状態で追加入力することでさらに素早く、連続攻撃できる。上方向に高低差がある場合、低空で出すと1回目でキャンセルされ、そのまま通常攻撃に移行可能。高威力。吹飛ばし
Dサッカー選手がよく繰り出すスライディング攻撃。敵はその場でダウンする。ダウン
EvoN1〜N3→C4の連撃。8段目に浮かし、9段目に吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型スケートのように移動しつつ斬り最後は吹き飛ばし。終撃以外はその場でダウンするため、1体の敵を狙うのは難しい。うまく当てるには慣れが必要。
真・無双乱舞↑+炎属性。敵は真上に浮くようになる。終撃は後方に跳躍し、地面へ突撃。大爆発を起こし、着地する。フィニッシュに移行するために跳躍するが、その跳躍を含めて最後の一撃はなぜか無敵ではない。

孟獲(蛮拳) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1ワンワンチャージ。出始めに無敵つき。移動に使える。よろけ
C2浮かせ技。浮かし
C3体ごと回転しながら蛮拳を振り回す。最後のヒットのみ気絶。威力は高め。気絶
C4目の前の地面にうつぶせになってダイブ。吹飛ばし
C5目の前の地面に蛮拳を叩きつけ全方位衝撃波。追撃しづらい。浮かし
C6蛮拳刻印陣。蛮拳で前方の地面を叩いて範囲衝撃波(ダウン)。範囲広い。ダウン
JAフライングボディプレスみたいなモーション。当てにくい。吹き飛ばし
JC着地時に衝撃波を二連でドンドン。範囲はあまり広くない。硬直がほとんど無く優秀。モーションの浮いている最中は空中判定。よろけ
D滑り込むように目の前の地面に倒れこむ。気絶
EvoN3〜N6の連撃。8段目に浮かし。9段目に吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞地点型地面を連続で叩き自分の周囲を弱浮かし攻撃。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュは素早く5回ほど追加で地面を殴り、最後にふっとばし(炎属性

周瑜(鉄剣) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C11回転し前方へ火球を出す。のけぞり
C2浮かせ技。浮かし
C3前進しながら剣を左右に振るう連続攻撃。斬りつけから次の斬りつけまでの時間が長い。最後の回転斬りのみ気絶&属性付与。追加入力で4回→6回→8回と攻撃回数が増加。気絶
C4前方に飛び掛るようにして横薙ぎ。ヒットした場合チャージ連打で3段目まで連続攻撃可能。しかしその分、硬直が長くなる。3段目のみ吹き飛ばし。吹飛ばし
C5竜巻エフェクトの範囲衝撃波。浮かし
C6衛 横薙ぎ払い吹飛ばし
JA出が早いが、リーチが短い。吹飛ばし
JC空中で前方下方に衝撃波を飛ばし、着地時に衝撃波の2段攻撃。1段目は吹き飛ばし。2段目はその場ダウン。吹飛ばし
Dすべるように長距離移動しながら敵を斬りつける。通常攻撃連打で攻撃回数と移動距離増加。最大7回攻撃。気絶
EvoN3〜N6の連撃。8段目に浮かし。9段目に吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型左右から交互に切り上げ、最後に一回転しながら切り上げ。鉄剣と同じモーションだが、浮く高さは両節棍ほどある。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュは突きで爆発を起こす(広範囲)

董卓(獄刀) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1戦斧の刻印陣等と同様の衝撃波。ダウン
C2刀を大きく振り上げる。浮き上がり。浮かし
C3刀を前進に移動しながら複数回切りつける。最後の切りつけに気絶&属性付与。追加入力で切りつけ回数増加。前に移動する距離が長いので、全段ヒットさせるには慣れが必要。斬りつけるスピードが早い。気絶
C4前方に背を向け刀を突き出す。ヒット時に大きく吹き飛ぶ。発動前後の隙が大きく、範囲も狭い。吹飛ばし
C5左足で地面を踏みつけ衝撃波を発生させ、正面の敵を浮かす。衝撃波の範囲は獄刀の刻印盾より狭い。浮かし
C6地面を踏みならして広範囲衝撃波。ダウン
JA縦斬りのため範囲狭いが、後ろにも当たり判定がある。吹飛ばし
JC空中で一回転し、着地時に左足で地面を踏みつけての全方位衝撃波。追加入力で3回攻撃。ちなみに、1撃で止めるとよろけになるよろけ
D走りこんで獄刀で斬りかかる。吹飛ばし
EvoN1〜N3→C4の連撃。8段目に浮かし、9段目に吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型袈裟斬り→切り上げを繰り返した後さらに袈裟斬り→切り上げ(浮かし効果)finishにダイブして衝撃波。地上型無双。
真・無双乱舞↑+炎属性。finishが後転しながら爆弾投げ(獄刀の刻印陣のような感じ)に変わる。

魏延(長双刀) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1移動距離が2〜3倍くらいになったD攻撃吹飛ばし
C2斬り上げ。C2ループは不可。浮かし
C3ブレイクダンスのように回転しつつ広範囲攻撃。最後の攻撃のみ気絶+属性付与。気絶
C4左側から右側に大きく武器を振る。吹き飛ばし攻撃。吹飛ばし
C5前方に向かって衝撃波を飛ばす。チャージシュート(浮かし)ではないのが特徴。遠距離攻撃になる。吹飛ばし
C6左手で武器を3回くらい回し、ハの字に斬る。追加入力で攻撃回数増加。浮かし 吹飛ばし
JA右(斜め後ろ)から左へと武器を振る。出が早く範囲も広い。吹飛ばし
JC修正前のJC 。空中で逆立ちの姿勢になり回転斬り(よろけ)。出が早く範囲も広め 。よろけ
D回転斬りした後前方を縦斬り。吹飛ばし
EvoN1〜3の後にC4のような斬りで吹き飛ばす。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型かなりの速度で前進しながら高速でズッコケ→柔道受身を繰り返しながら長双刀を振り回す。拡大MAPを見ながら浮いている相手のアイコンと重なるように動くと当て続けやすい。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュは全方位の範囲衝撃波

張遼(鉤鎌刀) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1武器を頭上で振り回しながら突進→追加入力で右上から左下への振り下ろし。2段目で反転されなければめくれる。浮かし 吹飛ばし
C2下から振り上げる。範囲は広め。浮かし
C3前を切り払いながら最後に横なぎ。出が早い。追加入力で攻撃回数が3→5→7となる。気絶
C4回転してから前を薙ぎ払う、隙が大きい。吹飛ばし
C5前方に竜巻エフェクトの範囲衝撃波。範囲は狭い。鉤鎌刀と違い衝撃波は前進せず追加入力も無い。浮かし
C6出の遅い鉤鎌刀刻印覇。全方位広範囲衝撃波。雑魚狩りに使える。吹飛ばし
JA前方を右から左に薙ぎ払う。左右の範囲は広いが、奥行きはそれ程では無い。C3の狩り残し等に。浮かし
JC空中で前方下方に円盤型衝撃波を飛ばす。出が早め。吹飛ばし
D前方をなぎ払う。範囲は若干広め。吹飛ばし
EvoN1〜N3→C4の連撃。EVO8で浮かし。EVO9で吹き飛ばし。EVO8のリーチは鉤鎌刀より狭い。浮かし 吹飛ばし

・N3のリーチ、NとEVOの倍率が鉤鎌刀より低い。
無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型武器を振り回しながら斬り付け、最後に薙ぎ払う。対象が浮かない地上型無双。鉤鎌刀と違い空中の敵を浮かす効果は無く、当て続けられない。
真・無双乱舞↑+炎属性。地上型から浮かし型無双に変わり、最後は前方向に強力な火球を放つ。

袁紹(宝剣) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1名族ロケット。少しその場で溜めた後、前方に飛んで頭突き攻撃をする。飛び上がったところから空中判定。溜め、飛んでいる最中どちらも方向転換可能。吹飛ばし
C2ジャンプして斬り上げ。浮かし
C3前進しつつ横斬りを繰り返し最後に回転斬り(気絶+属性付与)。気絶
C4前方に縦斬り。振りが速く硬直がほとんど無い。吹飛ばし
C5前方の地面に向かって宝剣を突き刺す。突き刺した位置を中心に範囲衝撃波(吹飛ばし)。吹飛ばし
C6くるりと回り全方位平面衝撃波。尖剣刻印覇のモーション。N5から繋がらない。よろけ
JA前方に縦斬り。後ろにも当たり判定あり。吹飛ばし
JC一回転した後、胸の前で宝剣を構え地面に突っ込み狭範囲衝撃波。宝剣が刺さった場所より少し後ろに当たり判定がある。見た目より範囲が狭い。浮かし
D滑りながら斬り飛ばす。吹飛ばし
EvoN1〜N3で浮かせた後、C4で吹き飛ばす。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型左右に斬り払いながら前進し、フィニッシュに縦斬りをして吹き飛ばす。地上無双。宝剣の無双乱舞のように空中の敵を大きく浮かす効果は無く、攻撃を当て続けることは出来ない。フィニッシュの一撃は繋がらない。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュは斬り上げで浮かし、自分も飛び上がった後真下に宝剣を投げ刺しその上に着地し広範囲衝撃波。

馬超(鉄槍) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1鉄槍刻印陣。槍を地面に突き刺し、それを中心に回転蹴り。鉄槍陣は地上判定だがこちらは浮き判定なので、風がついたときでもSA付きC1→チャージ攻撃をもらって浮いたらJCでかなりしぶとく戦える。吹飛ばし
C2浮かせ技。浮かし
C3前に突きを連発し、最後に薙ぎ払う。追加入力で攻撃回数が3→4→5となる。威力は高めよろけ
C4前を思いっきり突く。かなり吹き飛ぶ吹飛ばし
C5竜巻エフェクトの範囲衝撃波。範囲狭い。めくり可能。浮かし
C6ためながら1回転して衝撃波。尖剣の刻印覇。よろけ
JA体を横にして1回転し前後を攻撃。直槍と同じモーション。横への範囲は無といってよい。吹飛ばし
JC槍を回しながら空を駆ける。敵に接触すると方向が自動で変わる。方向転換可能。よろけ
D槍を回し突進、雑魚の槍兵と同じ。吹飛ばし
EvoN3〜N6の連撃。8段目に浮かし。9段目に吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型左右前を切り払いながら前に進み、最後に槍を軸に回転キックをして薙ぎ払う。極鎮身石帯を付けてる敵に当てるとヒット数が倍増するが、うまく当てないと落としてしまう。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュは槍を回しながら蹴りあげる範囲衝撃波

凌統(両節棍) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1突進して回し蹴り。突進に攻撃判定なし。常時無敵なので危なくなったらこれ。吹飛ばし
C2サマーソルトキックのように相手を蹴り上げる。出が早いので上手くいけばC2ループが可能だが、範囲が正面にしかないため狭く当てづらい。浮かし
C3連続回し蹴り。最後の一撃に属性+気絶気絶
C4両節棍C4のモーションで全方位衝撃波を出す。N3から繋がり範囲も広く、その上属性付与+ダウン。ダウン
C5タメ後、前方に竜巻を繰り出す。中距離属性攻撃だが横の範囲は狭い。近くで当てた場合は追撃可能。浮かし
C6溜めた後に両節棍覇のような動きで炎付き全方位竜巻衝撃波を出す。覇とは違って前進しないのでガードめくり不可。ヌンチャクを戻すモーションのせいで硬直も長め。デフォ炎はない。無双以外での追撃不可。浮かし
JAヒュっと縦に一振り。範囲は狭い。吹飛ばし
JC双剣と同じような気円斬衝撃波を放つ。双剣より少しタメが長い。吹飛ばし
D踏み込んで棍を頭上で円を描くように振りかぶり、その後縦に一振り。範囲は意外と広く当てやすい。振りかぶりの時点でも命中判定がある。吹き飛ばし
EvoN1-N3→振りぬき 振りぬきはNのモーションの使いまわしではない。少し前進する。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型少しずつ前進しながら両節棍を振り回す。両節棍と同じくらいの浮き上がり。対極鎮身石帯については要検証。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュは2,3発ヒットが増え、とどめの一撃は一歩踏み出してから将剣真無双フィニッシュのような全方位地震

孫尚香(夏圏) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1少しためて3連続で側転。吹飛ばし
C2下から切り上げる。浮かし
C3前を切り払う→夏圏をブーメラン状に大きく投げる(気絶)。攻撃後のスキが大きい。追加入力で2→3→4と攻撃回数が増加。気絶
C4ほんの少し後ろに下がり前に武器を投げる。吹飛ばし
C5前方にピンク竜巻エフェクトの小範囲衝撃波。浮かし
C6ための少ない回転切り。3ヒットでラストのみ吹き飛ばし。追加入力で最大5ヒット。夏圏刻印覇とモーション同じで、N5からの繋げ方も同じだが、初撃に属性付与される。浮かし、吹飛ばし
JAたて切り。範囲が狭く、リーチも短め。浮かし
JC斜め下に武器を投げる→返ってくる。低空で出すとほぼ真下に攻撃。吹飛ばし
D滑り込み攻撃をする。気絶
EvoN3〜N6の連撃。8段目に浮かし。9段目にC4。浮かし 吹き飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型武器を片方ずつ左、右と振り回しながら斬り付ける、最後に回転して薙ぎ払う。浮かし無双。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュが全方位衝撃波になる。

張飛(鉄矛) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1鉄矛刻印陣の高速版。自身を中心に範囲衝撃波ダウン。ダウン
C2矛の石突で浮かせる。出が遅いのでN1からつながらないうえに範囲も狭い。浮かし
C3左右に大きく袈裟斬り→全方位の平面衝撃波。追加入力で4→6→8回となる。斬りつけ方がきれいな8の字ではないため(メの字に近い)、当たり方が一定のリズムにならない事がある。最後の衝撃波の後、追撃可能。よろけ
C42時くらいの方向から反時計回りの横薙ぎ。広範囲の吹き飛ばし攻撃。5時くらいの方向は当たりにくい。方向転換可能。吹飛ばし
C51歩分ほど前に小ジャンプして左前方に矛を叩きつけ、その矛を中心に衝撃波。ゆえに衝撃波の発生ポイントは左寄り。敵に近ければガードめくり可能。浮かし
C6地をふみならして範囲衝撃波。ダウン
JA左から右に薙ぎ払い。敵指揮官との雑兵の取り合いや、狩り残しにも使える。吹飛ばし
JC空中前転後急降下して衝撃波。浮かし
Dショルダータックル。範囲狭い吹飛ばし
EvoN1〜N3(EVO6〜8)→C4(EVO9)で敵を吹き飛ばす。EVO7は、鉄矛EVO7より攻撃範囲が短い。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型∞を描くように振り回した後くるっと回って横薙ぎ。浮き判定。
真・無双乱舞↑+炎属性。〆に打ち上げ⇒全方位に平面の衝撃波を発生させる。

関平(斬馬刀) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1前方に刀を叩きつけ衝撃波。喰らった相手はちょっと浮く。属性付きそうで付かない。浮かし
C2打ち上げ。出した後の隙大きい。浮かし
C3前方に斬りつけ連発→全方位の平面衝撃波(よろけ)。追加入力で斬りつけが2→4→6となる。よろけ
C4移動しながらの回転斬り、追加入力で4回まで発動。4撃目に属性付加吹き飛ばし
C5左斜め前方に竜巻。範囲は狭いが、発生は早め。浮かし
C6斬馬刀刻印衛。飛び上がって数キャラ前の地面に向けて武器を投げつけて爆発。空中で方向転換可。浮かし
JA縦斬りなので範囲は狭いが出は早め。吹き飛ばし
JCぐるぐるとその場で3回転。移動はしない。浮かし
D一拍置いて右後方から左へなぎ払い。吹き飛ばし
EvoN1〜N3⇒C4 追加入力は不可。浮かし 吹き飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型武器を水平に構えながら回転斬り。最後の回転斬りで吹き飛ばし。
真・無双乱舞↑+炎属性。最後に前方へ高威力の衝撃波。硬直は短くなった。

諸葛亮(羽扇) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1突 風属性の時限弾を射出。防風状態であたるとよろけになる。風属性のせいで狩りは困難。よろけ
C2羽扇を正面下から浮き上げる。浮かし
C3前方に大きな魔方陣を発射。3秒くらい判定を持続しながらゆっくり進む。ヒット判定は1度。敵が攻撃すると飛ぶ向きが変化する。気絶
C4自身を中心に羽扇を360°回転させながら飛び上がる。広範囲を攻撃できるが攻撃後の隙が大きい。吹き飛ばし
C5前方に緑色の大きな球を出現させる。浮かし
C6C1の時限弾を、前方へ3回連続で射出。攻撃判定も3回分ある。よろけ
JA扇で右から左にはたく。武器はとても軽そうなのだが、出が遅く範囲が狭い。吹き飛ばし
JC空中で周囲150度前後にビームを数本発射。方向転換可能。左から右へと発射しているので右回りに打てば通常より広くばらまけるし、左回りで集中して打ち込むこともできる。ただしオフ無双のようなばら撒きや集中砲火をするにはカメラワークなどでやや困難か。のけぞり
Dあまり前にダッシュせず、前方に扇をブーメランのように飛ばす。飛ばしてる時に方向転換可。横は範囲が狭く、前にはリーチがある。吹き飛ばし
EvoN1〜N3⇒C4。浮かし 吹き飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型ゆっくり浮遊移動しながら一定間隔で前方に3本のビーム(重なってて1本に見えるが)を放つ。フィニッシュで後ろへ下がりながら連続で4発発射。密着してもしっかり当たる。ただし最後の4ヒットは自力のみでは当てられない。ダウン無双。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュに多少太い吹き飛ばし効果のビームを撃つ。こちらはしっかり繋がる。
現在、真無双のビーム発射間隔が素無双のそれの二倍(SEが二回分鳴っているのにビームは一回分しか出ていない)という状態なため、距離関係なくどう頑張っても連続して当てられない。不具合か?

祝融(投弧刃) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1投弧刃刻印陣。片手を地面着いて、回転しつつ2回蹴り攻撃を行う。追加入力で蹴りが4回に増える。ラストの蹴り攻撃で浮かし。浮かし
C2左からの斬り上げ。右側がら空き&繋ぎが遅い浮かし
C3ブーメランのように前方に投げつける。距離は長めだが威力が低め。追加入力で2→6→10となる。行き帰りで2回判定があるが、〆の判定は往復で一回のみ。気絶
C4武器を自分の周囲で回す。範囲は広く出もそこそこ早いが技後の硬直はかなり長い。回転数は多いが当たり判定は1回。吹飛ばし
C5前方に小竜巻。硬直少なめ。範囲も小さめ。浮かし
C6少し溜めた後、少しバックステップしつつ、元いた場所+その前方へ竜巻エフェクトの吹飛ばし衝撃波。めくり可能。投弧刃の刻印衛とはモーションは似てるが早さと吹飛ばし方が違う。吹飛ばし
JA左から右へと武器を振る。出は早いがリーチは短い。浮かし
JC前方100度の範囲に、斜め下へ炎を出す(ダウン+炎)。ダウン
D前方をなぎ払う。吹飛ばし
EvoN1〜N3⇒C4。8発目で浮かし、9発目で吹き飛ばし。浮かし、吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞地点型小刀を投げまくる。フィニッシュは全方位。小刀は貫通、HITすると相手は地上判定でダウン。ラストで吹飛ばし。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュはブーメランを周囲に放ちながら雑魚兵士10人ほどの距離を前方に進み(方向転換可)、前方宙返りをする。

孫権(積刃剣) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1戦斧陣のような名乗り衝撃波。ダウン
C2少し溜め、下から斬り上げ。浮かし
C3前進しつつ横斬りを繰り返す。フィニッシュで縦斬り(気絶+属性付与)。追加入力で攻撃回数が4→6→8となる。気絶
C4前方に袈裟斬り→左から右へ薙ぎ払う。2回振っているが、当たり判定は1回。吹飛ばし
C5踏み込んで範囲衝撃波(浮かし+炎)。間合いによってはガードめくり可能。浮かし
C6滑り込みながらの全範囲斬り。吹飛ばし
JA縦斬り。背後にも1人分くらいの判定有り。吹飛ばし
JC空中で前転したあと急降下して衝撃波。浮かし
D滑りながらなぎ払い。吹飛ばし
EvoN1〜N3→C4。EVO8は浮かし、EVO9で吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型U字を描くように斬り払いながら前進し、フィニッシュに横斬りをして吹き飛ばす。地上型無双。剣の振り方のせいだろうか、敵の位置によっては当たり方にムラがある。
真・無双乱舞↑+炎属性。地上型から浮かし型無双に変化。フィニッシュに全方位に雷を落とす。積刃剣の真無双とは違い、フィニッシュの雷攻撃前に大きく敵を浮かす斬り払いが無く、雷攻撃は繋がらない。また、雷攻撃は雷属性。

曹操(将剣) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1火属性の将剣刻印突。のけぞり
C2左から斬り上げ。浮かし
C3連続で左右に水平斬り。3→5→7回となる。よろけ
C4前方を薙ぎ払い。吹飛ばし
C5少し前に踏み出しながら剣を地面に突き刺して広範囲の衝撃波。ガードめくり可能。雑魚狩りに有用。浮かし
C6踏み込みながら左右交互に逆袈裟で斬りつける連続攻撃。攻撃しながら前進する。デフォルトは1回攻撃だが、追加入力で最大5回まで可能。モーションは将剣の刻印衛だが、出が早く5段全てダウン攻撃+属性付与。ダウン
JA左から右へと横斬り。横に広い。吹飛ばし
JC空中で移動しながら2回薙ぎ払い→前方下方向に衝撃波を飛ばす。吹飛ばし
D剣の柄で突き込む。リーチと範囲が短く出が遅い。気絶
EvoN1〜N4。8段目で浮かし。9段目で吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型回転しながら斬り上げ→薙ぎの繰り返し。敵が浮くので威力に欠ける
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュに地響き。ヒットの仕方で相手は目の前に落ちてフィニッシュが当たらない事があるため要注意

周泰(弧刀) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1弧刀刻印盾の追加入力無しのモーション。突進しながら2回斬りつける(1撃目浮かし、2撃目吹き飛ばし)。出始めに無敵あり。浮かし、吹飛ばし
C2刀の鞘で突き上げる。浮かし
C3刀を抜く→収めるを高速で繰り返す攻撃。気絶
C4いったん刀を鞘に収めてから大きく振って吹き飛ばし。吹き飛ばし
C5刀を前で振り、衝撃波打ち上げ。弧刀よりも打ち上げる高さは低め。浮かし
C6溜めてから平突き。追加入力無しではN5から繋がり、自身の武器属性が付く。追加入力でデフォ斬になるが少し長めの溜めが入る。吹き飛ばし○/
JA横に薙ぎ払う。範囲は広い。吹き飛ばし
JC朴刀・直槍と同じく打ち上げてからの連続斬り。追加入力で回数増加。弧刀とは違って打ち上げる高さが大きく、ラストの攻撃でも吹き飛ばさない。浮かし
D前進しながら居合斬り。吹き飛ばし
EvoN1→N2→N3→C4と繋ぐ。浮かし、吹き飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞地点型その場で刀を左右に大きく振って斬り続け、ラストの一振りで吹き飛ばし。弧刀とは違って切りつける速度が遅めでダウン無双。
真・無双乱舞↑+炎属性に加え、フィニッシュが広範囲衝撃波からの一閃に変化する。

孫策(旋棍) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1足で地面を踏みつけ衝撃波ダウン
C2サマーソルトキック。出は早い。モーションでは空中にいるが、このときの攻撃判定は地上判定浮かし
C3左右に武器を振り回しながら攻撃した後、回し蹴り2連打。追加入力で4→6→8HITする気絶
C4回転しながら突撃 N3から繋がる吹き飛ばし
C5一歩踏み込み広範囲攻撃。当て方次第でめくれる。垂直に浮くので追撃可能。浮かし
C6旋棍の刻印盾。連打で殴った後吹き飛ばす。追加入力で打数増加。最後の一撃に属性付与。吹飛ばし
JA回し蹴り。範囲は狭いが全方位攻撃できる吹き飛ばし
JC真下に急降下して小範囲衝撃波攻撃、その後1歩分後ろに着地する。追撃可能。浮かし
D一回転して正面キック。2HITするが範囲がとても狭い。よろけ 吹き飛ばし
EvoN1〜N3⇒C4浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動トンファーを左右に振り回しながら前進→〆は回りながら飛び上がる。空中判定で範囲は狭い
真・無双乱舞↑+炎属性。〆に全方位衝撃波→広範囲の爆砕拳を放つ。

曹仁(牙壁) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1牙壁の刻印陣の高速版。ポーズを取り衝撃波。ダウン
C2剣を取り出し斬る。浮かし
C3盾から気円斬を発射して攻撃する。牙壁のC3とは違い、追加入力で2→4→7と攻撃回数が増加し、ラストは気絶である。気絶
C4抱くように両手で挟む。吹飛ばし
C5地面を叩き、衝撃波。浮かし
C6盾を構え、突進。牙壁刻印盾の衝撃波がないもの。吹飛ばし
JA狭い範囲に斬りつける。吹飛ばし
JC斜めに落下し、地面を叩きつける。浮かし
D突進し剣を出す。よろけ
EvoN1〜N3⇒N4浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型左右交互に斬りつける。ラストに地面を踏み地鳴り衝撃波。
真・無双乱舞↑+炎属性。ラストに左足を大きく上げ地面を踏み全方位平面衝撃波。

黄忠(盤刀) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1並行に5本の矢を2〜6回(追加入力で増加)矢を放つ。盤刀の刻印衛に近い。足止めに最適。のけぞり
C2切り上げる浮かせ技。浮かし
C3前方に5本の矢を放つ。〆に気絶矢。追加入力で2→3→4と矢を放つ回数が増える。〆の気絶矢のみ、敵にヒットするとヒットした矢が消えて貫通しない。また、盤刀C3と違い、威力が低く属性は付かない。気絶×
C4体を右回転させながら斜めに斬りつけて敵を吹き飛ばす。吹飛ばし
C5前方に剣を叩き付け、衝撃波で打ち上げる。盤刀C5と比べ攻撃範囲が狭い。浮かし
C6前方を2回転薙ぎ払い、真空波でてないのでリーチはかなり伸びない。属性は2発目のみ。吹飛ばし
JA右から左へと薙ぎ払う斬撃。吹飛ばし
JC華麗なムーンサルトを披露しつつ矢を5本射る(のけぞり)。矢を撃った際、ゆっくりと降下して大きく移動する。盤刀JCよりムーンサルトによる進む距離が大きく隙が小さい(拠点の端から端の1/4程度)。また、盤刀JCと十字キーによる方向転換の方向が真逆(盤刀:十字キー↑で後方へ進む 黄忠:十字キー↑で前方へ進む)。のけぞり
D加速して突きを食らわせる。攻撃の判定の発生はボタンを押した瞬間なのでとても早い。甘寧・夏侯淵と同様気絶効果。気絶
EvoN3〜N5⇒N6浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型くるくると回って盤刀を振り回す。〆のモーションが「おっとっと」と前によろけるようなモーションがあるため、硬直は大きい。
真・無双乱舞↑+炎属性。〆が爆発する矢を放つモーションに変わる。ガードしていても通り抜け、めくる事も可

月英(戦戈) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1戦戈刻印突のモーションで前方に戦戈をブーメランの様に投げる。ただし、戦戈を投げる距離は短い。追加入力で攻撃回数増加。浮かし 吹飛ばし
C2柄の先で敵を打ち上げる。浮かし
C3戈を高速で回転させ、最後に大きく1回転して武器を振る。最初の突きモーションは当たりが浅いと多段ヒットしない。追加入力で回数増加。C3だけのヒット数は5→9→13となる気絶
C4ほぼ真正面から反時計回りに、広範囲の薙ぎ払い。吹飛ばし
C5前方やや右に竜巻を発生させ、打ち上げる。発生位置が若干右にずれるため真正面に出すには向きをずらす必要がある。密着時裏当てでガードめくり可能。浮かし
C6刻印覇のモーションでコマのように3回転。追加入力で回転数UP。〆のポーズに衝撃波なし。吹飛ばし
JA回転しながらの縦に薙ぎ払い7時の位置と1時の辺りにヒット判定がある。吹飛ばし
JC修正前の戦戈JC。武器を縦に振り敵を空中に高く打ち上げ、回転しながら連続で斬り付ける。追加入力で3HITまで増加。追加入力しなければJCからJCへ繋げることが出来、覚醒状態が解除されるまでJCを当て続けることが可能。浮かし 吹き飛ばし
D6時の辺りから時計回りに1時の範囲への斬り付け。吹飛ばし
EvoN1〜N4。8段目に浮かし、9段目に吹き飛ばし浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型時計回りに高速回転しながら少しづつ移動する。〆は高く舞い上がる。ポロリはしない。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュは打ち上げの全方位竜巻衝撃波。その後に跳びながらバックターンし、着地する。硬直長すぎて危険。

甄姫(鉄笛) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1鉄笛の刻印突 高速かつ高威力版。よろけ
C2足で大きく蹴り上げ。浮かし
C3左手で往復ビンタを連発する。最後の1発が属性付与+気絶。攻撃速度が遅く範囲も狭い。追加入力で攻撃回数増加。気絶
C4前蹴りで吹き飛ばし。範囲は狭いが高威力。吹飛ばし
C5竜巻エフェクトの前方打ち上げ。出が早い。浮かし
C6刻印覇の気絶版。追加入力は無い。気絶
JA回し蹴り。リーチは短い。吹き飛ばし
JC笛を奏で全方位攻撃。吹飛ばし
D跳び蹴りを2発放つ。当たり判定は1回のみ。浮かし
EvoN1〜N3→N4浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞地点型優美な笛の音で周囲の敵を打ち上げて攻撃する。フィニッシュは敵を吹き飛ばさないため、敵の浮いた高さによっては追撃可能。
真・無双乱舞↑+炎属性、加えて〆に前方へ3発の気弾を放つ。

曹丕(双刃剣) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1氷属性の時限弾を射出のけぞり
C2打ち上げ攻撃後、通常攻撃ボタン追加入力で氷属性の時限弾を射出。隙が大きいが範囲は広め。浮かし×/
C3両手に剣を持ってもっさりした動きで連続攻撃。追加入力で回数増加。最後の1撃に属性付加。気絶
C4右方向にスライドしながらの薙ぎ払い。通常攻撃ボタン追加入力で氷属性の時限弾を射出。吹飛ばし○/
C5両手の剣を地面に突き刺し全方位攻撃。広範囲だが出が遅い上に撃ち終わりの硬直が長い。通常攻撃ボタン追加入力で氷属性の時限弾を射出。浮かし○/
C6水平に一閃薙ぎ払い攻撃。通常攻撃ボタン追加入力で氷属性の時限弾を射出。吹飛ばし○/
JA前方斜め下に向けての攻撃。範囲は狭いが、出が非常に早い。吹飛ばし
JC空中で前方に少し前進し切り上げ。打ち上げてから素早い連続斬り。追加入力で回数増加。最大7回。浮かし
D前方へ斬り込む。範囲狭め。吹飛ばし
EvoN1〜N3⇒C4。チャージ攻撃ボタン追加入力で斬属性の時限弾を射出。浮かし 吹飛ばし のけぞり

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型両手に剣を持って左右交互に前進しながら浮かしつつ斬りつけ。最後に剣を戻して全方位回転斬りで吹飛ばし。
真・無双乱舞↑+炎属性。ラストに数回斬撃し地響き。

劉備(尖剣) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1高速で右斜め前へステップしながら攻撃し、さらにそこから左斜め前へとステップしつつ攻撃。吹飛ばし
C2剣を上に振り上げる。浮かし
C3宝剣、積刃剣と同モーション。フィニッシュは前方に1回切りつけるだけと違いがある。気絶
C4範囲の狭い縦斬り。出が早く隙が少ない。吹飛ばし
C5自分を中心に中範囲の全方位衝撃波。浮かし
C6尖剣の刻印覇。全方位平面衝撃波。発生は早めだがNから繋がらない事多々。よろけ
JA全方位衝撃波。発生は早めだがNから繋がらない事多々。広範囲よろけ吹飛ばし
JC空中で前方下方に衝撃波を飛ばす。少し進む。吹き飛ばし
D素早く斬り込む。吹飛ばし
EvoN1〜N3⇒C4浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型左右に斬り払いながら前進し、フィニッシュに3連斬。尖剣とは違い、3連斬前に敵を浮かす斬り払いが無いためフィニッシュの3連斬は繋がらない。地上型無双。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュの3連斬が2連斬になり、2連斬の後、剣を突き刺し全方位の衝撃波。範囲はやや控えめ。こちらもフィニッシュの2連斬が繋がらない。

左慈(呪符) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1呪符突。時限弾を射出する。チャージ入力一回のみでデフォルト炎属性、射出するまでのモーション中にもう一回チャージを入力するとデフォルト氷属性、と撃ち分けることができる。どちらものけぞり効果。Nに連係可能。のけぞり/
C2全方位打ち上げ。発生はかなり早い。浮かし
C3前方に輪の様に連ねた呪符を飛ばし、締め上げるようにクロスさせる。左右の範囲が狭い。方向転換可気絶
C4全方向に貫通するビームを発射。全て紫色、属性付加。気絶
C5突の空気砲のようなものを前方に飛ばす。魏延・星彩のC5と同じく打ち上げではないめずらしい攻撃。左右範囲は狭いが代わりに前方向に長い。吹き飛ばし
C6衛。前方に爆発エフェクト(真上に打ち上げ+炎属性)。追撃可能。 追加入力で将剣陣のような衝撃波攻撃(吹き飛ばし+属性付与可能)。両方とも方向転換可 。うかし 吹き飛ばし/○
JA呪符を横に振って攻撃。
JC空中に停滞してから、斜め下に炎を放ちながら下降する炎属性の攻撃。ヒットしたらその場で崩れ落ちるダウンなので追撃が可能。ダウン
D空気砲のようなものを前方に飛ばす。射程は短い。黒がかった紫色をしているが無属性。破壊判定なし吹き飛ばし
EvoN1−N3で浮かしてC4で気絶。Evo9のビームは全て紫色、属性付加。浮かし 気絶

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型体の周りで札を回した後、全方位雷撃。浮かし判定。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュが火炎弾×5→氷弾×5→全方位雷撃。氷弾には氷属性ついてます。

姜維(三尖槍) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1炎属性の光球を前方に出す。よろけ
C2打ち上げ攻撃。左に範囲が広いものの発生が遅め。浮かし
C3槍を小刻みに振り回し、最後に右から左後方までの広範囲を振り払う。〆の振り払いは無敵。気絶
C4両手で槍を横に持って前に突き出す。範囲が狭い。吹飛ばし
C5前方に竜巻で打ち上げ攻撃。範囲は少し狭く密着しているとめくれる。出は早いほうだが硬直長め。浮かし
C6三尖槍刻印衛。前方に突撃し(よろけ)、その後飛び上がり周囲を薙ぎ払う(吹飛ばし+属性付与)。方向転換可能。吹飛ばし
JA前方薙ぎ払い。範囲は広め。吹飛ばし
JC連続で3回突き、最後によろけの横薙ぎ。よろけ
D前方を広範囲を大きく横に薙いで吹き飛ばす。後方にも少し判定があるうえに硬直短め。吹飛ばし
EvoN1〜N3⇒N6浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型クルクル回転しながら攻撃。浮かし判定。範囲と移動距離は優秀だが動きを調整しないと全段当てる事は難しい。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュに前方へ火の玉を放つ。

星彩(叉突矛) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1回転してジャンプしつつ、盾で前方を攻撃する。範囲は狭い。気絶
C2盾で打ち上げ。範囲が狭く隙も大きい。浮かし
C31回転後、左後方から前方右までの薙ぎ払い。追加入力で回転数増加。気絶
C4前方を槍で薙ぎ払う。追加入力で前方広範囲に盾を投げる。投げた盾に属性が乗る。吹飛ばし
C5前方に空気砲を飛ばす。吹飛ばし
C6真上に盾を放り投げ、両手で矛を持ち、右から左へ前方をなぎ払う。吹飛ばし
JA前方を薙ぎ払い。浮かし
JC空中で1回転してから前方地面へ槍とともに突撃し、狭めの衝撃波を出す。なお木箱が壊せる。吹飛ばし
Dものすごい速さで矛を前に突き出した状態で突進し、滑り込みを行った後全方位の平面衝撃波。突進+滑り込みでおよそ拠点の端から端までの距離の3/4ほど移動する。吹飛ばし
EvoN1〜N3⇒C4。浮かし、吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞地点型×の字に矛を振り攻撃する浮かし型の攻撃。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュに突貫し爆発を起こす。

呂布(鉄戟) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C11回前方を払って、前進してさらに払って最後にダウンの全方位衝撃波。
モーションは鉄戟刻印盾そのものだが、3段全てに炎属性が乗るうえに2段目の切り払い突進が終わるまでは無敵。さらに2010/11/11のUPDまではガード不能までついていた。1段目を当てて2段目でうまく接近し無双発動で着火無双可能
吹き飛ばし ダウン
C2切り付け、前進して柄で打ち上げ。打ち上げは近すぎると当らない。浮かし
C3前進しながら頭上で戟を3回振り回し、薙ぎ払い後振り戻して全方位の平面衝撃波。追加入力で戟を振り回す回数増加。広範囲。よろけ
C4前進しつつ前方薙ぎ払い。吹飛ばし
C5全方位打ち上げ攻撃。前方が広い分後方は狭め。ガードめくり可能。浮かし
C62回袈裟切り攻撃からダウン衝撃波。追加入力で袈裟切りは6回まで増える。N5から繋がらないダウン
JA戟を片手で横に振る。範囲広め。吹飛ばし
JC1回転して急降下し前方に衝撃波後、溜めてから前方広範囲薙ぎ払い。溜めから2段目の攻撃判定が消えるまで無敵。浮かし 吹飛ばし
D前方薙ぎ払い。出が遅い分範囲は広め。吹飛ばし
EvoN1〜N3⇒C4浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型回転しながら連続で斬りつけたのち、激しく地面を叩きつけ全方位衝撃波。浮かし判定。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュに全方位衝撃波。範囲はC3並。

伏犠(巨剣) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1剣を大きく振り回す。追加入力で振り払い。デフォ炎もガード不可もない。吹飛ばし×
C2もっさりとした動作で前方斬り上げ。浮かし
C3剣を前に突いての全方位の薙ぎ払い攻撃。追加入力すると突きは1→2→3となる気絶
C4時計回りに広範囲の薙ぎ払い。吹き飛ばし
C5大剣を叩きつけて広範囲を打ち上げる。デフォ炎はない模様。浮かし
C6前方突き刺しにして攻撃を加える。追加入力で突きモーションが2回ほど増える。〆は後ろへの投げ飛ばし+属性付与。巨剣衛に似てなくもないようなモーションだが衝撃波らしいものが出てないのでかなり使いづらい。吹飛ばし
JA振りかぶって後方から前方右上から左下へ斜め斬り吹き飛ばし
JC前方に剣を叩きつけて衝撃波。JCで出す衝撃波にしては広め。デフォ炎なし。×
D前に滑りながら反時計回りに5時から10時に切り払い。斬馬刀に似ている。吹飛ばし
EvoN1→N3→C4浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型砕棒のようにもっさりした動作で回転斬り。フィニッシュは自分を中心に全方位の衝撃波
真・無双乱舞↑+炎属性。〆は竜巻のような衝撃波の後大きい火柱を発生させる。

女媧((細剣) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1体を左に捻りつつ前方に踏み込み三連続斬り。吹飛ばし
C2若干の溜めの後、大きく1歩分前に踏み込みながら、左斜め下から斬りあげる。浮かし
C3大きく体を動かし踏み込みながら左右になぎ払う。盾で攻撃、剣で左に切り払い攻撃→右に切り払い攻撃のセット。連撃強化でC3のみのヒット数は4→7→10と増える。ヒットの仕方が若干変則的気絶
C4腕を交差させて力をため、一歩踏み込んで水平に斬り払う。吹飛ばし
C5素早く剣を振り下ろして、前方に小範囲の竜巻を起こして攻撃する(きりもみ浮かし)。出は早めで硬直は短い浮かし
C6二回突いた後、突進突き。追加入力で突きが4回まで増える。浮かし 吹飛ばし
JA剣を斜め下に突き出した後上に振り上げる。振り上げる動作の間にも判定が残っている。範囲は狭い。吹き飛ばし
JC宙返りをして斜めに落下し、剣を地面に突き立て小範囲の衝撃波。吹飛ばし
D前方に剣を突き出して滑り込む。見た目の動作よりも早く判定がなくなる。吹飛ばし
EvoN1〜N3→C4。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞地点型無数の突きを繰り出す。範囲は見た目よりは広い。浮き無双。〆は平面衝撃波。
真・無双乱舞↑+炎属性。〆は氷塊を発生させる。

孫堅(牙剣) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1体を軸にして突進回転斬り。いわゆる一般武将の「エイサー!」の一つ。モーション中は空中判定。吹き飛ばし
C2ジャンプ斬り上げ。浮かし
C3宝剣、獄刀と同じモーション。フィニッシュは一閃横斬り。気絶
C4前方に背を向け剣を突き出す。方向転換可。ヒット時に大きく吹き飛ぶ。発動前後の隙が大きく、範囲も狭い。獄刀と同じモーション。吹飛ばし
C5体内のエネルギーを放出するかの様に体を大きく開く。左足を中心に全方位の打ち上げ攻撃。炎属性。一応JCに繋がる。浮かし
C6袈裟斬りで吹き飛ばす。吹飛ばし
JA右肩側から斜めに振り下ろす攻撃。背後にも判定がある吹飛ばし
JC前方下側を2度斬りつけ(よろけ)の後、縦に1回転して吹き飛ばし攻撃。1撃目まで方向転換可能。よろけ 吹飛ばし
D滑りながら前方を斬り払う。積刃剣と同じモーション。吹飛ばし
EvoN1→N3→C4。Evo8で浮かし、Evo9で吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型積刃剣や宝剣と同じモーションの切り払い。地上無双。フィニッシュは前方に突っ込んで居合(ダウン)。
真・無双乱舞↑+炎属性。〆は剣で打ち上げて大きいC5のような衝撃波。衝撃波は〆のみで打ち上げにはない。

呂蒙(断戟) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1炎の時限弾を出す。射出後無双を発動すると着火無双可能。のけぞり
C2浮かせ技。範囲は広め。浮かし
C3縦斬り繰り返しから横斬り払い。〆は範囲が広め。気絶
C4周囲の敵を薙ぎ払う。戟を浅く持つせいで範囲は狭め。吹き飛ばし
C5軽く飛び上がって前方に範囲狭い打ち上げ衝撃波。浮き判定。浮かし
C6小さくジャンプして広範囲を戟で薙ぎ払う。浮き判定。吹き飛ばし
JAすくい上げるように薙ぎ払い吹き飛ばし
JC空中で一回前転して地面着地時に衝撃波。浮かし
D水平に戟を突き出す。吹き飛ばし
EvoN3-5で浮かし、N6で吹き飛ばし。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型戟を横に持って左右に振るい、正面突き→薙ぎ払いで吹き飛ばす。火力高め。地上無双。
真・無双乱舞↑+炎属性。浮き無双に変化。〆の衝撃波が大変に狭い。

小喬(桃扇) Edit

チャージ攻撃・その他

種類説明効果属性付与
C1何回も目の前を叩く。吹飛ばし
C2飛び上がる。浮かし
C3前を切り払う→桃扇をブーメラン状に大きく投げる。攻撃後のスキが大きい。気絶
C4前後に桃扇を投げる。吹飛ばし
C5バンザイをするように飛び上がる。浮かし
C6ミニ無双+自らよろけ。吹飛ばし
JA水平方向に1回転する。全方位で優秀。吹飛ばし
JC前へ飛ぶ。馬超JCと同様。吹飛ばし
D手前に扇を構えて地面を滑走、そのまま地面に倒れる。モーション故硬直が大きい。吹飛ばし
EvoN3-5で浮かし、N6で吹き飛ばす。浮かし 吹飛ばし

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型身体を浮かせ高速回転。麟角刀無双とモーションが近い。とても当てにくい。〆は全方位に扇を旋回させながらの着地。
真・無双乱舞上+炎属性。〆に平面衝撃波で吹き飛ばし。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 馬超C1が浮き判定だったので加筆 鉄槍陣と比べて飛距離が短いということはないのでその部分を削除 C5にめくり性能があるのを加筆。 -- 2012-03-25 (日) 02:41:04
  • 國士無双で左慈覚醒したので加筆。C1やJCなどは無双4仕様、C4とEvo9だけ無双On仕様といいどこ取りですね。これは強い。 -- 2012-04-01 (日) 15:50:43
  • 蜀軍の南蛮軍併合を反映 -- 2012-04-16 (月) 15:04:55
  • 星彩のDがすごい 移動最大が止まって見えるほどの速さで長距離スケートダッシュ -- 2012-05-01 (火) 23:20:26
  • 国士無双で左慈になったからあれこれ試してみたんだが、JCの仕様が変わってないか?炎まとって下降して、さらにその後炎が地面を張って直進してた。這う距離は呪符のリーチを1.5倍〜2.0倍ぐらいした程度。鬼畜性能で笑ったわw -- 2012-05-03 (木) 13:45:00
  • 小覇王シナになってから袁紹領地でアイテムしてたら貂蝉が出たんだが、なんでだ… -- 2012-12-09 (日) 07:51:12
  • 呂布勢力に、シンキが出てるのもあるから、今回NPC勢力の武将は適当に割り振られているのかもね -- 2012-12-09 (日) 11:10:32
  • シナリオ武将 貂蝉追加。 -- 2012-12-09 (日) 15:07:32
  • 現シナリオの無双武将の一覧がここと司馬氏台頭で重複しているため、こちらはリンクにしました。問題があれば指摘を御願いします。 -- 2013-07-20 (土) 16:34:38
  • 無双の魂対策で無双6仕様の武将モーションページって需要ある?あるって言われても孫尚香・司馬懿・蔡文姫・王元姫しか調べられてなくてかなり薄いページになりそうなんだけど… -- 2014-01-19 (日) 18:26:28
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