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コメント/議論/直槍/20100218-20101016

Last-modified: 2010-10-16 (土) 18:27:15
  • 過去ログ?に移しました -- 2010-02-18 (水) 00:47:00
    • 過去ログにするとか宣言しといて寝てた; ありがとう。  新規のみんなが初陣で一度は振るう武器なんで、上方来るかと思ったらきませんでしたがっかり。新規さんには直槍を、最初の一回きりだけじゃなく末永く使ってほしいものです。制圧最良スロだし。 -- 2010-02-18 (木) 19:01:18
  • 直槍でも53200の攻撃上昇2回はありだよな!?ww -- 2010-02-27 (土) 11:45:31
    • 44200でもいいとおもう。 -- 2010-03-12 (金) 15:31:02
  • 4331で攻撃と破壊改造はどうかな~? -- 2010-03-12 (金) 16:00:02
  • 刻印評価、C1の砕は他◎でも良くね? -- 2010-03-13 (土) 20:19:11
  • ってかたまに対決で味方でも相手でも直槍使いを見つけると「同士よ!」って思うけど、いざ戦ってみると突ばっかなんだよねぇ。突が強いのは分かってるけど、もっと戦い方はあると思うんだけどねぇ -- 2010-03-13 (土) 21:35:42
  • 突wwww -- 2010-03-18 (木) 13:08:33
    • 一体どうなってしまうんだ直槍w -- 2010-03-18 (木) 13:14:59
  • 公式のニュース-お知らせ「3/18 更新内容のお知らせ」より転載。
    【不具合修正】
    ●直槍の刻印「突」のダメージ発生の判定とモーションの判定がずれている不具合を修正しました。
    大方の予想通りやっぱりアノ現象は不具合だったようです。なんかアレのせいで威力さげました^p^とか狂った修正来るんじゃないかとドキドキしていたけどこれで何の心配も謂れもなく突直槍が使えるぜ…!運営がんばった。
    諸葛タン(say):やるじゃない ほめてあげる -- 2010-03-18 (木) 13:43:00
  • ここで散々議論されてたからな。他の武器の修正論議と違って、明らかに不具合だってことで、運営も動くしかなかったんだろうな。まぁ本当に直ってるかは確認しなきゃいけないが。 -- 2010-03-18 (木) 13:48:35
  • おお良かった これでなんも文句いわれない^p^ -- 2010-03-18 (木) 20:29:32
  • 実際に使ってみたんだが何か変化ある?私は何も感じなかったけど。とりあえずバグが起きなくなっただけ?判定距離や範囲、威力はそのままだよね? -- 2010-03-18 (木) 23:54:17
  • 威力や範囲にはたぶん変化ないと思う。たぶん、今まで言われてたガード貫通することがあるのを、貫通しないようにしただけじゃないかな? -- 2010-03-18 (木) 23:56:51
  • この武器を結構使ってるけど・・・少しばかしの上方修正がほしいとはおもう リーチがながくてもC3をガードされるしN4を完全に入れられる距離でもガードされる 全く攻撃がつながらないのはどうしたものか・・・ N威力とかはいまのままでいいから、C3やN4がつながる攻撃速度にしてほしい・・・ -- 2010-03-21 (日) 15:50:01
    • それはね、この武器が実装されてからずっっっと求められてきた永遠の命題なんだよ・・・。まあもし繋がるようになったら繚乱俺TUEEE時代到来するだろうけどね -- 2010-03-21 (日) 16:42:36
      • 倍率が低いのと神髄のような爆発力無いから大丈夫。多分 -- 2010-03-21 (日) 18:13:10
  • C3をガードされずに全部当てた時の快感と言ったらもう本当に -- 2010-03-22 (月) 02:52:08
    • とくに快感という快感はありません・・・ -- 2010-03-22 (月) 13:14:05
    • HPがごっそりと減るならあるんだが・・・ 全部はいったとしても あんまり減らないから快感は得られないね・・・ -- 2010-03-22 (月) 15:17:28
  • この武器ってホントに突以外攻め手がないのか?車騎とか高い階級のが使ってるの見かけても突以外見たことない。ヌンとか使ってる側としてはリーチが長いってだけでも十分工夫のしようがあると思うんだが。 -- 2010-04-15 (木) 00:34:30
    • 攻撃速度遅くて火力無いしC攻撃も簡単に対処できるものばかり。N攻撃はN4のせいでリーチが生かしきれないのがネック。突だけってのはさすがに無いと思うけどね。直槍でタイマンは愚行、攻撃支援に徹するべき。突・JCで攻撃、繚乱N3で敵の足止め、繚乱C4、C5で奇襲、味方といっしょに繚乱激無双 -- 2010-04-15 (木) 00:43:52
  • お邪魔します。はじめまして。鉄槍が好きで使い続けている者です。槍好きなので直槍にも手を出したいのですが、C1刻印で迷っています。【突】か【砕】で悩んでいて、どっちも扱い方だけで正直使っていけそうなイメージがあるのですが経験上どちらがお勧めでしょうか?属性突からの攻めか、ダウン砕からの攻めか・・・いつもC1を使うわけではないのですが、ここぞ!ってときに使う戦況もあると思うのです。よろしければぉ返事下さい。経験談でも構いません。よろしくですー -- 2010-04-28 (水) 14:37:42
  • 対決将軍です>< よろしくお願い致します。 -- 2010-04-28 (水) 14:40:01
    • 直槍の刻印評価にもありますが、C1で使うなら突で良いと思いますよ。砕は狩り目的ならC1でもいいかもしれませんが、N当ててからC6で砕を使ったほうが戦いやすいです。 -- 2010-04-28 (水) 15:50:52
    • 了解です。ありがとうございました。鉄槍のほうが個人的に使いやすいせいか直槍はハンパなく難しいですね。Nがつながらないなんて聞いてないですよwww  -- 2010-04-29 (木) 04:22:02
      • 常時撩乱できるくらいならめちゃくちゃ強いんですが。平地限定?w -- 2010-04-29 (木) 05:10:26
      • 攻撃倍率が低く、N4が伸びない、攻撃速度が遅いと弱点があります。多少硬めの敵相手だと足止めはできますけど倒すのは困難ですね。だから属性がのり攻撃倍率が高い突が重要 -- 2010-04-29 (木) 08:20:26
      • おお!そうですか!ありがとうございます!でもあきらめてしなまいそうな自分がいます。繚乱中しかNがつながらないとか厳しいです・・・自分は常時前線維持して戦いたい派なので・・・。使うとなれば【突】買います。お返事ありがとうでしたー! -- 2010-04-29 (木) 14:13:33
      • Nは繋がるんだけど、↑の人が言ってるみたいにN4が短くておまけに他Nより短いから、N1当たっててもN4が外れて逃げられたって事がよくある -- 2010-04-29 (木) 16:36:22
      • Nはつながらないよ、N4当たったとしてもね・・・  多少の当て方のずれや環境によってガードされる 後方から攻撃してもJ抜けされるし  せめて、Nだけでつながってほしいよね・・・ 低威力で鍛練5 改造2 してもミリミリしか削れないんだから・・・ -- 2010-04-29 (木) 22:58:42
  • 覇って対人でも優秀とまではいかないが、そこまで悪くないと思う。 範囲も広くよろけ、狩りはもちろん、隙もあまりないから対人では牽制にも使えると思うんだけど。 まぁ連発は禁物だがな。 -- 2010-04-29 (木) 15:47:24
  • なあ最近符水流行りなの?特にps組で。さすがに直槍に符水はないべ。 -- 2010-05-01 (土) 13:51:05
    • 槍符水OKだったのは修正前まで 符水効果下げられてからはNG。ちなみにps組ってちょい差別用語くさいので自重おすすめ -- 2010-05-01 (土) 13:58:03
    • 符水使ってるけどそこまで悪くない。 基本直槍は援護武器だからね。 -- 2010-05-01 (土) 14:27:36
    • 符水槍なんてぶっぱの餌食 -- 2010-05-01 (土) 14:29:21
  • 対決での質問です。直槍はR4竜胆を使っていますがC6刻印は【陣】です。やっぱり【覇】のほうがいいんでしょうか?属性玉は【極雷】か【極炎】使っています。副将は【閃光】も【滅却】もいるのですが、直槍長く使っている方がおられればアドバイスや扱い易さ、問題点等指摘していただけたらと思います。今の自分では頑張って1-0くらいで、1-2とかが多いです。直槍で勝ちに行きたいんです! -- 趙雲が好き過ぎて? 2010-05-01 (土) 15:04:17
  • 私は制圧で直槍を長く使っていますが最近直槍で対決も行き始めた者です。私の戦い方(鍛錬50320 攻撃2回改造 突陣)まずDかJCを当てて極鎮かを判別します。基本的にリーチがあるので相手の攻撃範囲外から攻撃します(絶対に相手の間合いに入れない)N4が極端にリーチが無いので相手が離れてる時はN3止めで→距離を取る→相手近づく→N3止めを繰り返し少しずつ体力を削っていく。相手が近くに居る場合は確実にN4を外さないこと、N打ち切りで一旦距離をとる(J,JCなどで中に入られることがあるのでその場合はJA,JCなどで吹き飛ばす)刻印に関してはC1に突(私は雷、突2回当てれるので、相手に攻撃を出させるように誘う、空振りしてるとこを突、序盤は撃破がとりやすい)C6は何でもいいかと(私は陣ですが、陣があれば距離とれますし反撃食らわずに離脱可能ですので、砕もいいと思います)殴り武器で無い、無双そこそこ強いが極鎮意味なし(真無双の場合ボタンちょん押しなら極鎮相手を飛ばしてそれなりに体力減らせます)C3は確実に当たる時以外は使わない(撃ち終わり隙が大きい)C5(反転ガードしやすいので真正面から当てるのではなく相手の右や左に回りこんで撃とう)前線に出てガンガン殴る武器では無いと私は思っています。プッパに食らうと一撃です><。支援武器と考えたほうかいいかな?乱戦になってる時(味方の邪魔をしないように突で攻撃、味方が真無双を撃っても相手を倒しきれない時はJCで拾ったり)味方がやられてる時などは突で助けたり、JCしたり。突頼りの戦い方になると思いますがN,C3,C5,C6,JC色々試してみて撃破伸ばせるよう頑張ってください。私も色々模索中です。直槍を愛す者同士頑張っていきましょう。 -- 2010-05-01 (土) 17:34:59
    • 返事遅くなりました。すごい参考になりました。極雷直槍にて対決好調です。毎回ではないですが4-0とか出せるようになりました。2~3撃破が普通になってきました。撤退も最近は1しかしません。本当に感謝でした。趙雲に憧れる物としてはこれ以上無い幸せです。 -- 2010-05-03 (月) 18:59:48
  • 攻撃高すぎても補正はいるとのことで、バランスよくいこうと思い40421で攻撃上昇二回にしてみた。残り1枠に悩む^^;やり攻撃基本値かな~? -- 2010-05-03 (月) 10:02:49
    • ちょいミス↑やはり攻撃基本値かな~?余談だけど、最近氷突が使ってて気持ちいい。当たって凍った瞬間が快感^^; -- 2010-05-03 (月) 10:06:21
    • 鍛練的に突主体だな。雷・風なら補正の影響あまり受けないから攻撃2回改造もありっちゃあり。攻撃2倍だけじゃなく攻撃鍛練5に装備した属性玉と同じ武器属性錬成1回すれば目に見えて違ってくる。でも費用がかかる、防御面が貧弱になるのが問題。参考程度にしてくれ -- 2010-05-03 (月) 12:54:49
    • 途中送信すんません。   安定性の高い無双も織り交ぜてオールマイティに戦いたいなら 鍛練変える必要あるけど 枠改造1回の 40332でもいい。鍛練40421でいくなら気休め程度に簡易体力基礎改造1回。無双が減るから溜まりが多少早くなる -- 2010-05-03 (月) 12:56:44
      • う~ん、鍛錬値改造して40332にしよう~かな~。・・・すげー悩むw防御4だからかなり前線で粘れるぞ!と思ってたんだが斬や炎を相手にするとあまり意味がないと気づいた^^;しかし無双をできるかぎり短くして倒す用じゃなく完全に回避用にしてみるのもおもしろそうだねw・・・あ~~~悩む;; -- 2010-05-03 (月) 15:49:53
      • 攻撃力低くて無双基礎165もあるから簡易体力5回とか暴挙はやめろよ? -- 2010-05-03 (月) 15:51:50
      • 話の流れとは完全に違うが、30324の無双改造でぶっぱ直槍を作ったことがある。強化早いし繚乱仕込んでおけば味方の無双に非常に合わせやすい。まあぶっぱはおいといて、皆繚乱ってあんまり使わないのかな?あんまり使ってる人見たことないが、混戦状態だとかなり強いんだが・・・ -- 2010-05-03 (月) 16:57:29
      • だね・・・。長棍の方は繚乱使ってる人多いけどね。強化速度か攻撃力の問題かな -- 2010-05-03 (月) 17:09:56
      • 長棍の繚乱って言っても結局無双落とさないようにするための保険かJAにしか使えないよね・・・。直槍の繚乱は混戦状態だと敵の動きかなり邪魔できるから味方の援護にもなるし、タイマンではあまりのリーチ差に相手が諦めるレベル。皆もっと繚乱しようぜ! -- 2010-05-03 (月) 17:34:20
      • 俺はけっこうしてるなぁ。基本はランスロ仕込んでるけど、番犬とか双戟とか、足遅い武器がいたらチクチクと攻撃してる。無双たまってる双戟にはとくにねwあとはやはり混戦時かな、雷C5や雷突で割り込んで攻撃。 -- 2010-05-08 (土) 09:57:16
  • エンゲツや桜扇は最近よくみかけるけど、直槍はやはりほとんど見かけない^^;属性時代到来で直槍の時代来たか!とちょい期待したのだがw -- 2010-05-14 (金) 18:08:40
    • ある将軍様がある動画をあげた事は影響してるかもしれないね -- 2010-05-14 (金) 18:18:25
      • それのお陰で突バグが広く知れ渡り、使用者が増えたけど、修正後また減ったね -- 2010-05-14 (金) 19:34:15
    • 突以外の使い勝手がなー・・・せめてN4まででも繋がればもっと使用者増えるだろうに -- 2010-05-14 (金) 20:18:31
  • 双戟といい直槍といいNの攻撃速度遅くしすぎだろ -- 2010-05-14 (金) 22:40:06
    • 双戟のC3はまだ相手をしっかり正面で捕らえれば繋がるが・・・ -- 2010-05-14 (金) 23:03:26
  • 直槍使った事なかったが、NとC3が繋がらないということで検証してきたぞ。N2を右側に出して方向転換で当てるくらいの気持ちで当てればC3もNも繋がる。ただ超難しい、もうやばい。そして繚乱で伸びないN4に絶望した! -- 2010-05-14 (金) 23:35:38
    • 結論はC3やるのはやはり背後からってことだな^^; -- 2010-05-15 (土) 06:15:11
  • C3繋がるようにしてN4のリーチ長くなってほしいところだが上方修正されるとにわかが増えるからこのままでいいのかな・・・? -- 2010-05-18 (火) 13:44:13
    • 上昇すると、こんどは直槍だけ突高性能反対運動が起こるぞ、主に同じ様な突武器でコウレンやテッポコ辺りで -- 2010-05-18 (火) 17:21:50
      • 威力や出の早さ、範囲に至るまでまるっきり違うからそれはない -- 2010-05-18 (火) 18:00:13
      • 威力、出の速さ、モーションは大差ない、攻撃範囲だけ正解で直槍だけ超優秀 -- 2010-05-19 (水) 11:59:19
  • 超雲覚醒玉使ったらNの速さにびっくりしたわ。まぁ確かにあの速度で実装されてたら厨武器になるか・・・。今の速度でいい気がしてきた -- 2010-05-18 (火) 14:41:14
    • 繚乱のN1射程で繋がったらさすがにまずい気がするしね。特に制圧の場合酷いことになる。 -- 2010-05-18 (火) 17:33:10
      • 攻撃力低いから大丈夫だろ。それ以外にも弱点いろいろあるから、速度ぐらい上げてやってもいいと思う -- 2010-05-18 (火) 18:26:49
  • 攻撃速度より、Cや倍率の方を何とかしてくれ -- 2010-05-18 (火) 17:34:06
  • 直槍を持ち、風のように舞う趙雲こそが魅力だと思わないか?攻撃速度やコンボの繋がりにくさに涙目だ俺は・・・だが日々の鍛錬で磨いたこの突きだけは譲れないですけどね!w -- 2010-05-18 (火) 23:14:42
  • 思うんだがなんで女キャラの走り方変えたんだろう。 あっちのほうがキモくないか? 変えるなら鉄矛とかもっとあるだろ -- 2010-05-19 (水) 02:30:55
  • 絶対上方修正来るだろな。上方来るとしたら、N倍率か攻撃速度だな。この攻撃範囲で移動は修正はまず無いな。 -- 2010-05-19 (水) 03:07:34
  • 修正候補として直槍はいつもあるよなぁ。だけど戦盤みたいなむちゃくちゃな上方修正されたらそれこそがっかりになるが・・・ -- 2010-05-19 (水) 10:22:51
    • 常に下方だったな -- 2010-05-19 (水) 11:57:00
    • 戦盤の上方がむちゃくちゃは言い過ぎじゃないか?もともと修正望まれる程弱い武器じゃなかったが、そういう風に言う奴がいるからずっと前から使ってるこっちとしてもいい迷惑なんだよ・・・ -- 2010-05-21 (金) 21:27:59
      • 戦盤の上方は無茶苦茶だと思うが・・・ -- 2010-05-21 (金) 21:53:16
      • ↑無茶苦茶な上方されたならもっと増えてもいいような。修正直後は増えたなーと思ったけど今じゃそうでもない感じ。ってかスレ違いか -- 2010-05-21 (金) 22:15:13
      • まだまだ陣着火無双や激無双してる方が効率いいからな。C3も範囲狭いから上手い人相手だとC3で直接殴る機会は少なく最後の衝撃波だけが狙いな事が多い -- 2010-05-21 (金) 22:18:20
  • この武器って「じかやり」って読むんですよね?そうですよね。 -- 2010-05-19 (水) 10:53:08
    • おめでとう -- 2010-05-19 (水) 11:00:49
  • この武器の制圧の対人は本当強いよな、ほかの能力はだめだけど。 -- 2010-05-19 (水) 19:28:14
    • どの武器でも見かけるコメだな -- 2010-05-19 (水) 20:09:56
  • 地味に雑兵20人くらい集めて突すれば一発で無双溜まるんだな。 -- 2010-05-21 (金) 21:02:46
  • C1砕は他◎でもよくないか? 相当狩りやすいぞ。 -- 2010-05-26 (水) 18:11:47
    • 片方当てただけで狩れる必要な攻撃力がいくつかわからん以上、賛同しようがない。 -- 2010-05-26 (水) 18:24:37
    • 精鋭で卒伯狩るのに130。 R5なら攻撃鍛錬3必要。もしくは2鍛錬&服飾補正+20。 賛同しれ。 -- 2010-05-26 (水) 19:06:24
      • 仙箪4個も6個も大差ないw それは置いといてC1砕は狩りやすいと思いますよ。 -- 2010-05-27 (木) 07:43:41
      • どうでもいいが、精鋭で卒伯狩るのに130 が5・7・7になっているのに笑た -- 2010-06-04 (金) 22:13:30
  • 属性付加で対決では完全に鉄槍を追い抜いた感はあるな。桜扇クラスにはなってると思われる -- 2010-06-03 (木) 06:05:39
    • それはない -- 2010-06-04 (金) 03:03:04
  • 雷直槍ってどんな鍛錬がいいんですか?50320ですか?40323はスロ1埋まるからだめっぽいですか? -- 2010-06-04 (金) 15:49:55
    • 雷突ならスロ1があったほうが便利だぜ -- 2010-06-04 (金) 16:49:54
  • 極雷ってこんな威力あったのか。 なんか気持ちいいな -- 2010-06-04 (金) 18:40:27
    • 今は属性ウマーだからな・・・昔は直槍は対決ではカモだったが今はめくれるC5や突があるから以外と当てやすくなった -- 2010-06-04 (金) 20:19:00
  • この武器の攻め方って突・JCくらいしかできないんだけど、皆どんな感じで攻めてますか?最近、突からN中心に切り替えようと思って頑張ってるんだけど、なかなか成績が上がらない>< -- 2010-06-06 (日) 00:59:00
    • 上昇値も倍率も低い上に攻撃間隔も大きいからダメージはスカスカ。そんなNで戦おうってのは無理な話。繚乱で味方の支援ぐらいだな。あと無双強いから無双ぶっぱになればいいと思うよ -- 2010-06-06 (日) 08:43:42
    • 返答ありがとです。無双に鍛錬入れると2倍突が難しくなるので、それはちょっと・・・。もうちょっと研究してみます -- 2010-06-06 (日) 17:28:56
    • 突使うのかよ -- 2010-06-06 (日) 17:34:36
  • 全ての癌はN4だよな。Nがガード・ジャンプ抜けされるのもN4。殴りに行ってリーチ足りなくて逃げられるのもN4。浮かしたNPCを当てれなくなるのもN4 -- 2010-06-06 (日) 21:43:49
    • いやいや、N4が繋がらなくてもC3が繋がれば万事よかったんだよ。C3が・・・。まぁ正直全部繋がったとして真空書や繚乱つけた時が危険すぎるけどね。全武器中最長 -- 2010-06-06 (日) 21:58:37
  • この武器さ、みんな思っているだろうけどやっぱり本格的におかしいとおもうんだよ。リーチやばいから倍率や速度遅いのはバランスだろうけどさぁそのリーチがN4で台無しなんだよね。これ修正する気本当にないのかね。 -- 2010-06-06 (日) 22:07:19
    • あぁ 突の事か -- 2010-06-10 (木) 15:16:35
  • 直槍使いですが・・・最近【突】無視を結構されますがどうですか?相手声出してるし、ズシュ!ていう効果音もモロに聞こえるのに、そのまま無視されてN当てられたり歩いていってしまいますwww もうラグ直らないと無双終わりでしょうwww 直槍に関わらず対決がラグばかりなので、もうやめようかなーて少し思っています・・・ -- 2010-06-10 (木) 00:39:04
    • 俺もそう感じてた。毎回一人はそういう奴いるね。 -- 2010-06-10 (木) 09:06:44
    • 突した瞬間に少しずれた位置に瞬間移動されたりね・・・たしかにちと深刻化しすぎてる -- 2010-06-10 (木) 09:17:47
    • 皆さんもですか・・・ご返答ありがとうございます。頑張りましょうね!対決で直槍使いとタイマン張れると勝っても負けても嬉しいですね♪お互いに頑張りましょう! -- 2010-06-11 (金) 01:31:39
  • 確かに最近全体的にラグいですね・・・何を使ってても無視されることが多いです、物理攻撃に限らず遠距離砲の突を味方が撃って目の前でもろに当たってても無視されますし瀕死になるとあからさまにラグくなるのもいます、正直辛いですが頑張りましょうb -- 2010-06-10 (木) 01:47:29
    • 自分がラグいって可能性は? -- 2010-06-10 (木) 16:04:14
      • 来た来た揚げ足取りwwこうゆうのがラガーとか絞り -- 2010-06-10 (木) 17:44:33
      • 来た来た決め付ける餓鬼wwこうゆうのが暴言とか戦犯 -- 2010-06-10 (木) 20:51:24
      • 来た来た良い男ww や ら な い か -- 2010-06-10 (木) 20:57:05
      • 来た来たお前は正論 -- 2010-06-10 (木) 21:42:18
      • 来た来たおやじw 何のネタだよwww -- 2010-06-11 (金) 01:33:21
      • ■来た来た新型Ps3ww今なら29800円    マジレスするとps3が全ての・・・ -- 2010-06-11 (金) 15:12:59
    • そうですね!ここのみんなも頑張ってますもんね!もう少し頑張ってみようかな・・・運営信じて。 -- 2010-06-11 (金) 01:32:38
    • なんだこの流れ・・・どうしてこうなった・・・ -- 2010-06-11 (金) 20:23:12
    • 変なのが集まったからwそして華麗にスルーしたからさww -- 2010-06-12 (土) 01:21:28
  • 直槍なめてたら趙雲にC3くらって終わった どうせつながんねーだろとか油断してたら本家に怒られた -- 2010-06-11 (金) 17:42:54
    • 本家はC3はおろかNも最後まで繋がるぞ -- 2010-06-11 (金) 18:38:03
    • しかも攻撃速度も速いと言う。いくらなんでも劣化させすぎだろう (T-T -- 2010-06-11 (金) 21:50:27
      • 違う。順番が逆だ。攻撃速度を遅くしたから全て繋がらなくなった・・・ -- 2010-06-12 (土) 01:28:46
  • C3って前へのリーチはあるから殴られてる味方をちょっと遠くからC3するとばんばん敵当たってくれるな -- 2010-06-15 (火) 19:07:39
  • シャキにもなって突しかできない残念なのいるんだな。 攻撃強化しかしないで突っ込んできたから5撃破美味しくいただきました (^-^ -- 2010-06-17 (木) 00:53:53
    • 次の日、そこには盾直槍にボコられてる↑の姿が・・・! -- 2010-06-17 (木) 01:04:51
    • 直槍の攻撃って突と無双しか無くね? -- 2010-06-17 (木) 02:19:00
      • 周りの見えてない敵やJC厨にJC、n4ガードされてもc5でめくり、離れた所から繚乱殴り、密着c3 -- 2010-06-17 (木) 16:37:36
    • ヒョウキにもなって弧刀しかつかわない残念な俺が通りますよ。 -- 2010-06-17 (木) 07:17:43
  • そろそろC1突に属性乗らないように要望出すか。 -- 2010-06-27 (日) 04:23:05
    • おい馬鹿やめろ。突に属性乗らなくなったら、リーチだけになるぞ。 -- 2010-06-27 (日) 04:34:05
    • 突がない直槍って破竹がない双戟並に・・・いや、それ以上に使えないな -- 2010-06-27 (日) 04:39:34
    • そして攻撃速度がオフ仕様になるんですね。wktk -- 2010-06-27 (日) 15:38:08
    • ぶっちゃけ混戦の外から突だけしてる奴多いから案外納得できる意見だと。 -- 2010-06-28 (月) 01:17:00
  • 無双溜めるなら突を兵にぶちこんどきゃいいの? -- 2010-06-27 (日) 15:06:19
    • Nはずしのc5 -- 2010-06-28 (月) 09:48:50
  • Nはずしのc4 -- 2010-06-28 (月) 13:35:57
  • いやいや普通にN5,6振りきりの方がたまるから。突は雑魚巻き込むから無双タメには使えなかったと思う。 -- 2010-06-28 (月) 13:54:26
    • 咄嗟の時は突が役立つな。うまくいけば突で吹き飛んだ雑魚が敵を巻き込んで吹きとばしてくれる -- 2010-06-28 (月) 17:01:26
  • いつのまにか砕他が◎になってる件 -- 2010-06-29 (火) 16:15:29
    • C1砕は普通に人△他◎ぐらいの性能はあると思う -- 2010-06-29 (火) 16:28:11
  • 突の属性なくすか?なに言ってんだw50330にして極雷突で攻めるのが一番効率のいい戦い方だろうに。直槍から突取ったらもうどうしろってんだよw勘弁してくれよ -- 2010-06-29 (火) 19:49:03
    • 変な要望だしてると「全ての武器においてC1突は属性のらなくなりました。」と修正しかねないから勘弁。。。。 -- 2010-07-01 (木) 12:46:16
  • この補正時代まだまだ直槍は現役かい?かおうかどうか迷っているんだが・・・ -- 2010-07-01 (木) 10:25:29
  • 突をちゃんと当てれるなら買ってもいいと思う。 俺は無理だったから買うのやめたわ… -- 2010-07-01 (木) 10:36:13
  • 突しかダメですか?C6はどれでもよさげですが・・・今の属性時代あの突を活かすしかないか (^^; -- 2010-07-01 (木) 11:22:22
  • 突の話題ばかりだね、C1盾も有りだと思うんだが… -- 2010-07-01 (木) 12:34:13
  • 氷属性つけて極氷玉で盾使ってたけど威力は突より明らかにすごかったな。ただ相手が凍ってなきゃだめだから直槍っていう武器をうまく扱える人じゃないと難しい。その分突は楽か -- 2010-07-01 (木) 12:37:00
  • 盾砕使ってるけど、C5で凍らせて戦って、時々C6を入れて戦うのがいいかな。 -- 2010-07-01 (木) 12:44:50
  • 盾も使えそうなんだが単品じゃあ明らかに無理なのと、アイテム氷って限られちゃうのも面白くないな・・・あと凍らせる手段がね~並性能のNとつながるCがあればいいんだが盾ももっと価値がある、実際他武器にあの盾があればもっと輝いていただろうぞ -- 2010-07-01 (木) 13:47:11
    • 直槍にあの盾だからこの評価なんだよな><殴り性能が改善されれば盾の真価が発揮される!!SA付でじゃまもされず高威力~って殴り性能改善されたらまずSAは消えるか、でもそれくらいいいよねw -- 2010-07-01 (木) 14:20:31
      • 盾のSAは飾りも同然だから問題ないだろう -- 2010-07-01 (木) 17:20:26
  • 盾はきついわwC5も反転余裕、C6陣も超密着しないとめくれないしガード、抜け余裕。唯一使えるC6砕は属性乗らないwwどうしろってんだwwEGで凍らせて2倍氷盾しかないなw -- 2010-07-01 (木) 16:02:47
    • 対決で盾は限界がある。突より火力があるとはいえ氷は必須だし、属性も最後の1回しか付かないし防御高い敵が多い対決だと氷盾が成立しても手間の割に火力が合わない。突は盾より火力は劣るものの当てやすさと支援力高いから対決でも十分通用する。盾が力を発揮できるのは制圧。氷必須だけど武将拠点が直槍らしくない速度で落ちるし制圧だと防御力後回しにしてる敵が多いから2倍氷盾で死んでくれる。防衛ならC3とC5が命中しやすい簡単に凍らせる事ができる -- 2010-07-01 (木) 17:25:57
  • R6実装か・・・ 既に武器庫に直槍が6本ある俺としては面倒くさい -- 2010-07-02 (金) 00:05:00
  • 突って思ってたより強くないね・・・武器属性+極雷+雨でようやくってぐらい。鉄笛とか戦斧、エンゲツに比べると当てやすさなどはるかに劣るね (T-T -- 2010-07-02 (金) 09:19:48
    • いやリーチ他3つより長いから当てやすいだろ -- 2010-07-02 (金) 13:43:37
  • 直槍突は狙うのにコツはいるけどかなり当てやすい部類かと。練習汁 -- 2010-07-02 (金) 12:33:19
  • C1凸はN振らなく良いのでござるよ。あと↑の方が言うとおり分かれば当てやすいし、お手軽なのに威力ですぎたら困るでしょう。 -- 他の武器からだと威力は目劣りする・・? 2010-07-02 (金) 12:54:31
  • C1盾は氷つけて制圧で使ってる。対決C1はやっぱり突 -- 2010-07-02 (金) 16:50:42
  • C6砕に属性つけて欲しいな、倍率そんなに高くないんだしw -- 2010-07-03 (土) 10:53:56
    • あれで属性ついたらえらいことになるし、J抜け確定になるだけよ。今のままでいい -- 2010-07-03 (土) 11:02:46
      • えらいことにはならんし、J抜けは今のままでもされるけど -- 2010-07-03 (土) 11:09:00
      • 根本的にNがつながらないって時点でえらい事になりようがない。むしろNがつながらない今がえらい事になっている。 -- 2010-07-03 (土) 19:15:05
  • N1激遅 N繋がらない C繋がらない この武器なぜ上方されないのか・・・ -- 2010-07-03 (土) 19:35:57
    • C1突がある限りこれで十分だと思うけどね。敵を捕まえるのは苦手だけど敵を迎え撃つのは滅法強い -- 2010-07-03 (土) 20:54:41
      • C1突だけが生命線とか 武器として終わってるわ。 -- 2010-07-03 (土) 20:56:35
      • 明らかに使ってない奴が大丈夫って言ってるよね。C1突だけで戦えるほどのものじゃない番犬のJCとは違うんだからそれしかないって時点で十分詰んでる、問題のはやたら遅いし繋がらないNのことをいってるのに>< -- 2010-07-04 (日) 01:13:13
      • 実装して年月経ってる武器の中でこいつほど放置されてる物は無い。双錘ですらチョコチョコいじられてるというのに -- 2010-07-04 (日) 01:26:44
    • リーチある武器の倍率上げると厨性能になるからな。リーチと倍率が高い旋棍がいい例だ。弧刀も倍率上げるとヤバい。加えて直槍は究極がリーチ2倍だから、下手にいじれんのだろう。倍率8810にあpかC3等が当たるようにしてもいいとは思うがな -- 2010-07-04 (日) 04:31:45
      • 倍率じゃない速度wあいつは両方持ってるから厨なの、そしてこいつは両方ないってかそれ以前ww -- 2010-07-04 (日) 05:35:10
      • 速度上げても同様にヤバい。繚乱で無双以外回避手段がなくなり、一気に厨性能化するんだよ。速度にもよるがな。少し考えてからコメしろ。 -- 2010-07-04 (日) 14:21:14
      • 破竹並みの破壊力ないからそこまで怖くないな。近づけないのは確かだが切れたとこ狙えばいい -- 2010-07-04 (日) 14:33:11
      • 一にも二にも速度なんだよ直槍は。NPCやら拠点兵長に途中からガードされるNなんて不具合レベル。 -- 2010-07-04 (日) 14:42:50
      • 速さと捕捉力しかないコトウのこと考え見ろよ、殴られても全く脅威じゃないw繚乱で捕まっても30秒どこまで削れるんだか?使ってないならもう少し考えてねw -- 2010-07-04 (日) 16:06:38
      • 速度いうから誤解招いているようだけど、Nが繋がるようにぐらいは修正しても問題ないでしょうって事。Nが繋がらないセンコンとか脅威どころか一気に糞化するのは目にみえている、まさに直槍のNはその状態なのだよ・・・ -- 2010-07-04 (日) 16:15:20
      • まぁその旋棍は幼女Nやら直槍N喰らってる最中に割り込んでN出せるからな 武器バランスおかしいだろって話だ。 -- 2010-07-04 (日) 16:19:29
      • Nがつながらないのは不幸だな。しかし、弧刀と比べるのはずれてる。リーチが違いすぎる。究極したらマジ抜けられん。それと制圧弧刀はタイマンなら強いからな(但しスロ位置と撃破がネック)。Nつながる速度で倍率アップが妥当だろう -- 2010-07-04 (日) 17:16:28
    • 制圧で繚乱Nが繋がったら厨化するわ。ただでさえ恐ろしい雑魚狩り性能なのに。 -- 2010-07-04 (日) 21:03:37
      • そこまでN繋がると困るのかお前は -- 2010-07-04 (日) 21:29:12
      • 繚乱維持での撃破は意外と難しい。極真空書とかだとめちゃくちゃ狩れる。対人でもEGしてやれば足速くないしなんら問題ない。N繋がったくらいで直槍が強くなるとは思えんw 結局捕捉できたとして弧刀みたいに倍率の低さに泣くことになるだろうしな -- 2010-07-04 (日) 21:47:42
      • Nが弱かろうと制圧鍛錬じゃ普通に痛いwそれにしてもN弱いって言ってるのは何故ダメージが全然与えられないみたいな言い回しなんだ?N7止めまでの倍率は大体14程度しか変わらんだろ? -- 2010-07-05 (月) 17:03:01
      • 数字で見た時はそうでもないけど実際食らうと将剣Nとは全然火力が違うんだよな。でもN速度アップされると非難轟々だろうからN4のリーチ拡張が一番良い修正だ -- 2010-07-05 (月) 18:52:56
      • 直槍で繚乱とか見たこと無いわw使った所でたかが知れてるからね~Nがつながろうと厨化とかまず無い、天運とか使うまでも無いしブンブンしてくれたらそれでEGで弾けるしこいつが脅威とかマジでないww -- 2010-07-05 (月) 19:15:39
      • 俺はこいつの究極粉砕だと思ってたわwwだから対人じゃあ発動せんのかと思ってた~ -- 2010-07-05 (月) 19:19:36
  • まあでも新規に厳しさを教えるにはうってつけだな ある意味初心者向けなのかも -- 2010-07-04 (日) 03:32:30
    • まったく意味わからん文だ -- 2010-07-04 (日) 03:38:13
  • 昔は突が方向転換できて厨武器だったらしいですよ。 -- 2010-07-04 (日) 06:36:31
    • それいったら獄刀や甲刀の砕だって厨性能だったけどね。昔も今も突しかない -- 2010-07-04 (日) 07:13:17
  • もう趙雲の覚醒玉つけたらいいじゃねぇかww -- 2010-07-04 (日) 16:51:33
    • こちらの直槍よりリーチ短いって噂だぜ -- 2010-07-04 (日) 17:03:49
  • まあ当て方次第でNは繋がるわけだが。N4さえもう少し伸びてくれれば慣れてない人じゃ使えない性能保てるので満足。 -- 2010-07-05 (月) 17:07:06
  • 皆でN4の上方修正の要望出そうぜ、そしてここでも騒げばC1突みたいに修正来ると思うんだ -- 2010-07-05 (月) 18:28:38
    • いざ立ち上がれ!同士よ! -- 2010-07-05 (月) 18:29:25
      • 2年前から棒立ちしてます -- 2010-07-05 (月) 18:53:16
      • 不覚にも吹いたwww -- 2010-07-05 (月) 19:05:46
      • いざ行かんか!!! -- 2010-07-05 (月) 19:08:01
  • 制圧でも対決でも、繚乱をタイマンで出すことはほぼ無意味だと思います。一番恐ろしいのは2人以上で戦っている時で、こちらの攻撃をあっさりとカットされることだと思ってます。横範囲の広いトウコC3を30秒間出し続けられるイメージだったのですが、自分の考え方はズレていたのでしょうか。 -- 2010-07-05 (月) 22:16:25
    • タイマンで無意味というのはズレている。無意味どころか追撃、迎撃ともにかなり優秀。けど根本的に直槍という武器がタイマンには向いておらず、決め手にもかけるのであまり脅威にはなりえない。投弧刃c3とまではいかないけどかなり広範囲をカバーできるので乱戦でもNはあてやすい。つながらないけど。 -- 2010-07-06 (火) 04:59:15
  • N1が当たった相手にはN3で止める方がいいよ。どうせN4は繋がらんし。相手がガードしてたら、拘束する意味でC6やevoまで出すけど -- 2010-07-08 (木) 14:34:30
  • 要塞トンネルの入り口だったら繚乱ってかなり足どめになるよね。 足止めしてる奴が遠距離攻撃でもない限り。 -- 2010-07-09 (金) 00:11:48
    • 足止めは大概遠距離だろ・・・究極使い損だろが -- 2010-07-09 (金) 00:17:20
  • 直槍久々につかって吹いたw足遅くてモーションも遅い、リーチ長いと思いきやNが繋がんない。おかげで究極の繚乱が腐ってるwwどうりで皆衛士で卒業するわけだ、でも今まで修正無しってすごいよなw -- 2010-07-09 (金) 03:33:12
  • 趙雲みたいにリーチ短くてもいいからモーション早くしろよ、倍率は今のままでいいからさ -- 2010-07-09 (金) 03:34:16
  • なにもかもがのろい・・・どっか早くしてよ><趙雲武器なんだからさ、納得いかない -- 2010-07-09 (金) 03:59:01
  • この武器はね、運営にいじめられてるの。だからいくら待っても上方修正は来ないの・・・ -- 2010-07-09 (金) 04:01:52
    • というか下方ばっかだったよね、この武器。 あれ?甲刀と長双刀も・・・ -- 2010-07-09 (金) 16:03:26
  • 長棍が苦手・・・。長棍対策おしえてくらはい -- 2010-07-10 (土) 21:40:52
  • PS3が入ったころにはランクインしたんだがな。皆始めに貰うから使っていただけなのか? -- 2010-07-10 (土) 22:52:18
    • 新規登録の指標だからな。ランクが下がれば新規登録数が減少した証拠。サブ?知らんがな -- 2010-07-10 (土) 23:22:37
  • 直槍の上方はいつ来るんだ!! -- 2010-07-16 (金) 01:10:25
    • 8月だか9月だかに上方修正の嵐が来るからそのときにくることを願う -- 2010-07-19 (月) 15:26:26
  • 「直槍の移動速度を120に上方しました。通常攻撃及びC3が繋がらない『不具合』を改善しました。通常攻撃の威力を上方しました。藤重を解任しました。ぃよっしゃーーーーーっ!!!!」・・・・・・・・ハッ!?何だ夢かorz -- 2010-07-19 (月) 19:58:03
  • 直槍は趙雲と同等になってほしい。リーチ犠牲にして攻撃速度あのくらいにしてくれれば鉄槍並に使えるのに。突もあるし火力面は困らない -- 2010-07-19 (月) 20:13:11
    • 鉄槍程度か -- 2010-07-19 (月) 21:06:14
      • 鉄槍さんディスってんのか? -- 2010-07-19 (月) 21:09:57
      • 鉄槍は今でも十分強いと思うが -- 2010-07-19 (月) 21:12:53
      • どんな武器でも、この武器は強い という思い込みは大事だと思う。要は愛着だよ -- 2010-07-19 (月) 21:17:45
      • 直槍の速度もそうだが・・・無双5の趙雲 -- 2010-07-19 (月) 21:19:01
      • あの服飾を実装してくれないか?移動速度+8くらいでwww -- 2010-07-19 (月) 21:20:00
      • 最近やたらと鉄槍というワードが出てくるんだがなぜに?そのわりに本家の鉄槍板は静かだしwそれとも今の無双は鉄槍が基準ってのが常識だったのか? -- 2010-07-20 (火) 00:35:27
      • 鉄槍はJCとDの修正だけで糞武器とか言われてるからな。ほんとはいい武器ってこと伝えたいんだろ -- 2010-07-20 (火) 00:53:51
    • 本当に不遇だよな直槍・・・今のままだと突しかやれないし繚乱もあくまで邪魔しか出来ない。本来こいつの盾だってかなり使える刻印だが直槍についたのが運の尽きだった・・・直槍がまともに使えるアイテムって極雷での突狙いのみって・・・ -- 2010-07-20 (火) 00:29:22
    • 知ってるかい?C3繋がらない、N4当たらんという大きな壁を越えてもC6もまともな刻印あらずww突、盾は言わずもがな、陣も頑張ってめくっても属性付与の2撃目まえにダウンして当たりませんww覇は狩りになら使えなくも無いかな程度砕は範囲も捲りもできていけるかと思いきやJ抜け出空中判定必至、属性も付きません。どうだすごいだろww -- 2010-07-20 (火) 00:51:52
  • 一時的に突ガード不可能仕様になってるせいか、最近良く見かける -- 2010-07-19 (月) 23:56:04
  • 直槍そんなに不遇じゃないよ。リーチなんて有って無いような物だしモーション遅いけど、C6衛以外はどれもいい刻印。使い方次第だと思うよ。むしろ要望送られまくって上方なんて来たりしたら使う人増えてやだな。 -- 2010-07-22 (木) 05:52:45
    • あってないような物ってことはただ長いだけで意味無しって事か?C6も衛盾突以外なら狩には使えなくも無いな、C6になっても属性付かない砕が勿体なさ過ぎる -- 2010-07-22 (木) 11:38:58
      • 直槍の狩ってC6使わなくて十分だとおもうけど。あとC6盾は対物対人意外と優秀。でも難しい。リーチは意味無いとは言わないがそこまでアドバンテージではないと思う -- 2010-07-22 (木) 11:51:27
      • 無理して殴るよりも敵の周りをうろうろしての突狙いの方が遥かに楽で強・・・優秀って事ですね -- 2010-07-22 (木) 12:05:40
      • まあいずれにせよ突からの突しか狙えないのが残念すぎる -- 2010-07-22 (木) 12:12:06
      • 突とか最近使ってないやや・・・ -- 2010-07-22 (木) 12:17:27
  • あとこれ置いていきますね^^ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1043205.png -- 2010-07-22 (木) 05:55:07
    • どうせなら全部そろえろよwww -- 2010-07-22 (木) 12:00:40
    • 次は武器属性付与したレインボーみたいなww -- 2010-07-22 (木) 12:06:55
    • 趙雲招いてやれw -- 2010-07-22 (木) 12:35:05
    • お前こそ真の何たらかんたら -- 2010-07-22 (木) 13:10:57
    • 再うp希望 -- 2010-07-25 (日) 22:29:37
  • なんだよこれw -- 2010-07-22 (木) 10:53:38
  • やべえwワロタwww 直槍への愛を感じるw -- 2010-07-22 (木) 11:50:57
  • 無言の修正なのかバグなのか分からないが突の射程が明らかに伸びてる件 -- 2010-07-23 (金) 03:16:40
  • 運営はメンテナンスをちゃんとやれ -- 2010-07-23 (金) 13:50:05
  • 1本くれww -- 2010-07-23 (金) 22:46:39
  • 上の画像見ても思うんだが絶対豪竜胆より竜胆のほうが格好良いと思う。 -- 2010-07-24 (土) 02:05:07
    • ボンッキュッボンッの豪竜胆の方が良い -- 2010-07-24 (土) 02:37:41
  • 実物にすると豪竜胆かっこよすぎ ttp://gamemuseum.blog87.fc2.com/blog-entry-5204.html -- 2010-07-24 (土) 14:07:37
    • fc2ブログのリンク張られると、いつもPage not found ご指定のファイルが見つかりませんでしたに飛ばされてしまうんだけどなぜ? -- 2010-07-25 (日) 12:22:53
  • 突の射程がなんか延びてる気がするんだけど・・・ -- 2010-07-25 (日) 22:13:03
  • つい、保存しちゃった俺がとおりますよ^^ -- 2010-07-25 (日) 22:39:17
  • 突以外に良い技があれば使おうと思いますがね -- 2010-07-26 (月) 04:43:36
    • C1一応どれも使い道あって優秀じゃないですか? -- 2010-07-26 (月) 16:13:18
      • 使い道はあるけど、攻撃力高くて当てやすい突には劣る。対決だとな -- 2010-07-26 (月) 17:22:30
  • その突も実際のところあんまり騒ぎ立てるほどの高倍率ではないしな… 砕棒C1突・鉄鞭C1突・鉄鞭C1盾・桜扇C1盾・偃月刀C1砕1段目2段目・双錘C6衛1段目2段目・将剣C6覇とかは倍率20+属性付与なのに対し直槍C1突は倍率16+属性付与。比べてみるとかすんで見える…なんか直槍ってマゾいなと再認識してしまいましたとさ。 (参考までに鉄矛C1突が16+属性、戦斧C1突が17+属性) -- 2010-07-26 (月) 15:58:41
    • 鉤鎌刀C1突と鉄槍C1突を愛用してるプレイヤーだっている。そんなマゾマゾ言うなら俺はドマゾか…?あとC6は当てやすさなどの兼ね合いもあるから引き合いに出す意味はないと思うよ。 -- 2010-07-26 (月) 16:59:39
    • 倍率だけが武器性能じゃないんだぜ。直槍にはほかの武器にはない特性があるしほかの武器も同じ。マゾいってのはあるだろうが、戦斧で勝っても当たり前だけど槍でコンボ決めて勝てた時は達成感半端ない・・・ -- 2010-07-26 (月) 17:52:42
    • 攻撃力が高くて倍率調整されたコウレン突、普通の威力の直槍、鉄矛、しかし範囲が超優秀な直槍 -- 2010-07-27 (火) 08:44:33
  • 突をガードしてもダメージだけはいるのは・・・ 以前修正されなかったっけ?? 今はガードしてもしっかりダメージはいるのね・・・。 -- 2010-07-27 (火) 00:50:01
    • ダメ入りますね、おまけに属性ものるとか・・・痛すぎる;; -- 2010-08-02 (月) 02:32:28
  • N1・N2と当ててるのに、N3でガードされるんだけど、解決方法はあるのかな? -- 2010-08-02 (月) 16:51:16
    • N2を当てた後右を向く -- 2010-08-02 (月) 22:24:56
  • ↑それだとN4がガードされてしまう。N2を当てるのが早すぎるため、N3がつながっていないというわけ♪つまりN2をあてるのを遅くするといいですよ☆ -- リュンベリ? 2010-08-08 (日) 12:24:15
    • つまりそれは、アレか。N2の突きをわざと横に外して、攻撃判定が残っているうちに横に振って当てる、ってことか。ムズいな…… -- 2010-08-17 (火) 12:55:13
  • 次はこれのチューナップかな? -- 2010-08-17 (火) 16:23:07
    • 撃破しか使えん(3000人限定)こいつの性能なら、チューンナップ来てもおかしくない -- 2010-08-17 (火) 21:21:25
  • 移動速度かモーション速度上げてC3繋がるようにしてくれ・・・C6ももうちっとまともなのがほしいな^^ -- 2010-08-17 (火) 16:24:27
  • 今は趙雲が顔出していないけど、趙雲武器でこの似ても似つかない性能だから見込みはあるかも・・・ただいつだろうねw -- 2010-08-17 (火) 16:33:19
    • 今の直槍には趙雲の爽快さが皆無・・・実質C1突しか使えない、C3すら繋がらないかといってC4が繋がるわけでもない、C5は反転J抜け余裕、唯一のC6まとも刻印砕は属性乗らず・・・そしてモーション遅くN4で途切れる欠点もあるにもかかわらずなぜか足も115で鈍い・・・これだけ揃っているんだチューンナップし甲斐があるだろww頼む、少しでいいから趙雲に近づけてくれ!! -- 2010-08-18 (水) 08:30:58
      • 倍率も軒並み低いしね~ -- 2010-08-18 (水) 08:58:53
  • これといい鉄槍といい今のラグ具合だと雷突の対処が難しくてかなわん。ガチムチの奴はさほど気にならないのかもしれんが、防御捨てて敵の攻撃は極力回避かEGでやりくりしてる俺には効果覿面。突バグが再来した気分 -- 2010-08-17 (火) 16:33:55
    • ガチムチ・・・バンケンガチムチ基礎体力はどうだ??エンセンガチムチ 鉄剣ガチムチのが立ち悪い・・・ -- 2010-08-17 (火) 16:56:50
  • 次はチューンされるのは君に決めた!! -- 2010-08-18 (水) 08:03:01
  • カンネイ服飾はアプデででたのにコウトウはチューンされなかった、これを逆手にとって趙雲服飾アプデされそうに無いが直槍のチューンだけはあると信じている俺がいる!! -- 2010-08-18 (水) 08:06:41
  • エンゲツの砕がこいつにあっても完全駄目刻印決定だからなw自分で気絶させる力皆無だから常にセキジン、カケンとかの周りをうろついてやっと空気脱出ぐらいのひどい性能・・・繚乱とか仕込みに走って使ったところでねえ -- 2010-08-18 (水) 08:37:17
    • 結局突がガー不とかいうわりにラグ状態になってから一度も遭遇してない・・・エンセンはあそこまで増えたのにね^^ -- 2010-08-18 (水) 08:48:44
  • 爪のチューンはガッツリ行ってるよな、直槍もあんな感じでやってくれたらいいな~、C6砕に属性乗ったり、衛がモーション変更でオフC6になるとか、突はオフC1にしちまえ~(当てにくくなるか?)とか思ってしまう…、なにより移動速度、Nの速度UP、N4に繚乱の効果乗る、まずこの辺は直してほしいね。 -- 2010-08-18 (水) 12:27:30
  • 直槍はなかなかチューンナップし甲斐があるぞ~^^ -- 2010-08-18 (水) 12:29:53
  • にわかが増えてもかまわん!俺の直槍を趙雲様に近づけてくれw -- 2010-08-18 (水) 12:34:12
    • この性能だと趙雲ファンすら逃げてくもんな~w -- 2010-08-18 (水) 12:38:57
  • 今、雷突のガー不状態が復活してますが、酷いやついますね~。ガードをしている状態だと分かっているのにそこから連打してくる奴とか確信犯でしょ。そんなんじゃ趙雲様に失礼というもんです。さっさと運営にはバグ修正していただきたいものですね。不具合修正後の直槍使いは趙雲の後ろ姿を追うものとして眩しく見えましたが、今は蔑視しかできませんし・・・ -- 2010-08-20 (金) 12:58:19
    • マジで確信犯多すぎだよな、ガード貫通しょうがないとしてそれを理由に利用するなって感じ、途中で落ちた人を狙いだす行為となんら変わらない -- 2010-08-20 (金) 13:05:40
    • まだこの武器ならマシ。破竹状態の戦斧の突連発する奴がいるぞ。もちろんこちらも貫通します。 -- 2010-08-20 (金) 13:40:32
    • この武器に限らず、今のガード貫通を利用して攻めて来るやつはさすがにモラルを疑うな。俺も直槍や戦斧、燕扇といった所謂ガード貫通する攻撃がある武器は軒並み使わないようにしてる -- 2010-08-20 (金) 13:43:56
  • 最近直槍c3普通に食らうんだが、繋がるようになったの? -- 2010-08-23 (月) 17:12:15
  • ガードしていても敵が少しでも動けば攻撃は入るからね、そこは狙うだろ、それともガード中ずっと動かない人なんてEG狙いの人だけだろ -- 2010-08-23 (月) 18:07:41
  • 次は必ず直槍が上方修正される! -- 2010-08-23 (月) 19:00:53
  • nがつながるようにするかわりに、nリーチを少し縮める。代わりにn4だけ少し伸ばす。そうしないと繚乱でひどいことになる。 -- 2010-08-23 (月) 20:14:41
    • 補正前はやばそうだが、補正で火力下がってるしそこまで壊れ性能になる事はないだろう -- 2010-08-23 (月) 20:44:02
  • 現状では直槍が一番のチューンナップ候補であると思われる。次点で双錘か? -- 2010-08-24 (火) 21:19:39
    • 一番は呪符だろ・・・次点で宝剣 -- 2010-08-24 (火) 21:30:16
      • そこを弧刀って言ってほしかった -- 2010-08-24 (火) 21:36:16
      • 双錘は、無双が上方された時点で、チューンナップ対象外。それに、c1とc6になかなかいい刻印があり、c3が使いこなせるやつが使うと、結構強い。 -- 2010-08-24 (火) 22:00:32
      • 宝剣は争奪や特務で使われてるから外したんだよね^^; -- 2010-08-24 (火) 22:35:13
    • なんとなくだけど、使い手少ない=不人気武器=チューンナップで掘り起こし。って考え方を運営はしてそうだから、対決でちょこちょこ見かける直槍よりも、対決ですら滅多に見ない朴刀とか斬馬辺りをチューンナップしそうな気がする・・・ -- 2010-08-25 (水) 11:57:54
      • 斬馬刀は少し前に移動速度とC3硬直改善したばかりだから無いと思う。朴刀は確実にチューンナップ候補 -- 2010-08-25 (水) 16:45:09
  • C6突はめくれますか? -- 2010-08-24 (火) 22:57:25
    • めくれる性能があれば、誰もが突突にするでしょうね。無理です。 -- 2010-08-25 (水) 00:46:06
      • いやいや、C6突がめくれたとしてもC6は砕のほうが優秀っしょ -- 2010-08-25 (水) 11:54:51
    • ガード貫通バグはある -- 2010-09-01 (水) 12:23:01
  • カモン!チューンナップ! -- 2010-08-25 (水) 11:03:06
  • まぁ、この武器にチューンナップは適切だよな つながる攻撃が皆無、またはC6砕でダウンしかないってあり得ないからな・・・しかもC6砕はJ抜け可能だし・・・制圧でも武将は極雷突なら楽に落とせるけど雷じゃない場合はNもCもガードされて使えないしな・・・チューンアップ希望だ -- 2010-09-01 (水) 16:21:13
  • 倍率や刻印の動作変更なんて必要ない。攻撃速度を上げてくれたら十分なチューンナップでしょ -- 2010-09-01 (水) 19:47:51
    • C5の出が速くなるだけでいいわ -- 2010-09-11 (土) 03:53:20
  • 攻撃速度早くしたら重みがなくて嫌だな、N4、C3が繋がれば満足 -- 2010-09-01 (水) 19:50:07
    • 直槍って物で殴るとかよりも突きに特化した武器じゃなかったっけか・・・? なのにこの武器は斬る殴るでしかあまり使われていない感じがする・・・ -- 2010-09-01 (水) 20:18:16
      • 直槍で突き技を出すと突とか趙雲のC1みたいな性能ばかりになるから自重してるのだよ。 -- 2010-09-02 (木) 05:19:22
  • c1突の2倍貫通・・長い射程と打ち出しの早さ 修正前の偃月刀C1砕がかわいく見えた -- 2010-09-02 (木) 05:07:06
    • 出だしは砕と同じくらいの速さだよ 横の範囲がないから乱戦でも使いづらくなってる。倍率も砕と比べればかわいいもの 長い射程はない・・・まず気絶させない限り当たるほうが珍しいし、それで当たるような人はレーダーも周りも見てない下手な人ということ・・・突貫通はどちらかがラグくないと起らないので良いスペックでやってる人はまずない。それに直槍はNもCもつながらないので気絶させるのが難しい、それに足して究極ないと殴り武器としてはソウスイ以下なので二倍をキープして突無双か究極維持で殴りか極端になる -- 2010-09-02 (木) 10:49:21
    • ガード不可の偃月刀砕がかわいいとかどれだけ直槍にボコボコされたんだろね~、ちなみに今はどの武器にもダメージ貫通が起こりえるんだよ、もちろん偃月刀C1砕も貫通喰らいましたから。 -- 2010-09-02 (木) 12:21:11
  • 2chでも書いたんだが、Nだけなら繋がるよな(N4が繋がりにくいにはわかる)?最近、Nが繋がらないと↑の方で多々意見があるが、納得できん -- 2010-09-10 (金) 13:07:14
    • そうか。つながるのか。羨ましいな。じゃあな。 -- 2010-09-10 (金) 13:28:19
      • 煽るだけのお前に言っても無駄だと思うが、検証するぜ。サブでいいから、所属国向けに激突部屋作る。つか、直槍の本文にもN4が繋がらないとは書いてない -- 2010-09-10 (金) 13:39:02
    • つながらないんじゃなくてつながりにくい 近距離で当てても位置ラグが起っていて当たっていなかったりする場合が多くなってるから、最近Nがつながらないと言ってるんじゃないかな。 繚乱使ってもエンピツ程度の範囲しか攻撃できないN4はもう少し長く幅広く修正してほしい。安定してつながるのが何一つないというのは問題だとおもうんだ -- 2010-09-10 (金) 13:51:11
      • うむ。修正含めておれもそう思う。だが、鉄槍や鉄矛などのN2も繋がりにくいし、「繋がらない」のとは違う。混乱するから日本語をしっかり使ってほしい -- 2010-09-10 (金) 14:34:00
  • 下方された双剣までもがチューンナップきたからこれも近いうちくるだろうな -- 2010-09-10 (金) 14:23:57
    • まずラグ無双治んないとな・・・昔の貫通が復活しちまったようなもんだからな~そこが直らないと始まらん -- 2010-09-11 (土) 04:09:01
  • 攻撃速度が上がるアイテム実装されたら生きるんだけどなぁ。攻撃速度上がるアイテムと極雷玉や真空書とかの合成アイテムとかさ。高くつくなぁおいw -- 2010-09-11 (土) 06:07:43
    • 直槍限定ならいいけど他にそのアイテムがいったら鬼化間違いなしwでもって直槍は初めて並に・・・う~ん割に合わん -- 2010-09-11 (土) 06:46:13
    • あのリーチと突で並以上だろ -- 2010-09-11 (土) 19:00:54
  • とりあえず手っ取り早く、C3SA化でいかがだろう? -- 2010-09-11 (土) 19:02:58
  • おっぱいの揺れる速度2倍希望 -- 2010-09-11 (土) 19:08:16
  • まず揺れる仕様にしてくれないと。テクモだし。 っていうか、直槍の走り方って微妙にかっこ悪くない?それだけでも修正してくれないかな -- 2010-09-11 (土) 19:14:37
  • 攻撃鍛練5上昇改造2の直槍のN攻撃でさえ、ミリミリミリとしか削れないんだから・・・もっと良い究極及びに強い殴り武器も増えてきたんだからNの速さを子龍様と同じにしましたがチェーンナップ内容でいいよ・・・ -- 2010-09-11 (土) 19:34:38
  • なんで遅いんだろね? -- 2010-09-11 (土) 19:50:55
  • タイマンでこっちがガードしてもう相手にもガード態勢になってること明らかなのに回り込みとか、間合いなど考えずに突で貫通 -- 2010-09-12 (日) 04:30:38
  • 狙うやつ、マジうざいわ -- 2010-09-12 (日) 04:31:05
  • •タイマンでこっちがガードしてもう相手にもガード態勢になってること明らかなのに回り込みとか、間合いなど考えずに突で貫通狙う奴、まじウザイわ。途中送信すいません -- 2010-09-12 (日) 04:32:21
  • ん?貫通狙うのはうざいけど、回り込み狙うのは普通でないかい? -- 2010-09-12 (日) 06:32:28
  • おまえらバカかw直槍のNの遅さしってるだろ、距離を保って戦わないと勝てないのに回り込みとかまずないわぁ。ガードしてる相手に突するのは、ガードといて近づいてきたりガード移動する一瞬を狙ってるだけでガード貫通なんか狙ってねぇよ。人聞き悪く言うなよな。直槍使ってみろよ、それでも突以外で攻めれるならたいしたもんだ。なんもいわんわ -- 2010-09-12 (日) 07:05:56
    • 普通に攻められるし・・・50320で極雷使う人が言う台詞かな・・・それじゃ突しかできないわな、ゴクチンなら突してる隙がもったいないからN割り込み狙うな、N3までの性能はいいから十分割り込めるし、そうなるとN4は絶対にガードされるけどC6砕でダウンさせてる 突を攻めの起点にするのは極雷の突Onlyさんしかいないな -- 2010-09-12 (日) 12:13:08
    • しかしまぁ、↑2の方が仰るように、ガードで対応する相手をさらに突くのは、元々直槍にとってローリスク・ハイリターンな選択肢であることは確かですね。なんでも貫通狙いだと思うのは、少し浅はかな考えですよね。 -- 2010-09-13 (月) 17:16:06
    • 思惑がどうであれ、ガード貫通してしまうのは事実だからこういわれても仕方ないかもしれないね。某武器で武器性能に頼って戦ってるわけじゃない、と言ってた人が居たけど、実際のその武器の性能がズバ抜けているとどうしても周りは「武器のおかげでしょ?」と思ってしまう。それと同じで、こちらにどんな思惑があって突を撃っても、相手からすれば「ガード貫通狙いかよ」と思われてしまう。実際それを利用して武器を使ってる人だっているしね -- 2010-09-13 (月) 19:28:20
  • それもこれも、このバグさえ直ればこの不毛な言い争いもなくなるのにね。マジで運営に頑張ってほしいなぁ -- 2010-09-13 (月) 19:42:08
    • そうですね。突く側 防ぐ側 双方のために、運営にはバグを認知・対処してほしいです。サポートから改めて報告出してみようかな。 -- 2010-09-13 (月) 20:22:09
    • バグがあるのは事実だからしょうがなんだけど、明らかに攻め側のみ優位でつまらないし相手も嫌だと思うから今は封印してるね。バグであって直槍を使った時点で発生してしまうつまり正々同道じゃないから今は使わないのが一番。ただ再び開放できる日が来るかどうか・・・ -- 2010-09-13 (月) 23:49:22
  • もしかしてC6盾ってめくれる?相手の左側で誤発動したら〆当たったんだが偶然かな? -- 2010-09-14 (火) 14:07:27
    • 相手が下手だったと思うべき -- 2010-09-14 (火) 16:23:57
    • ちょっと確認してきた。自分がやってみた限り、めくれなかった。Nを横にずらしながら背後を狙ってみたけど、ギリギリ届かないね。めくりを狙うのであれば素直に砕にすることをオススメしますね -- 2010-09-19 (日) 01:44:15
  • 刻印だけチューンナップするよりも、直槍は移動速度とかN倍率とか加味して全改造してほしいよな。 -- 2010-09-17 (金) 18:44:16
  • 貫通直りましたね。これで安心して直槍使えます。前から好きで使っているので、貫通だけ狙って使っていると思われるのは辛いところでしたからね。これで堂々とツンツンしていきますよ!上でもありますが、長距離を活かしてガードの上からわざと突することはあります。相手のスキや気の緩みを狙って。 -- 2010-09-19 (日) 01:19:26
  • なぁ、盾陣の風なんてどうだろう?盾でカウンターかつ風付けれるし、足ころせば背中とってN5きっちり当てればジャンプできない、反転G間に合わないでC6風陣も当たるんじゃないか? -- 2010-09-19 (日) 08:08:49
    • 盾はSAが構えに入るまで発動しないから、カウンターとして使うのは難しいところだ -- 2010-09-19 (日) 08:46:05
    • C3が繋がればね~そうすれば立派な氷直槍が出来たのに・・・盾は凍り以外かなり厳しい、風なら突陣で代用いけそうじゃない? -- 2010-09-19 (日) 10:46:34
    • 本当に全てはそこなんだよな~まともな属性付加攻撃が無い・・・突、C5に限られてC5に限っちゃJ抜け余裕で氷、雷の効果は機能せず・・・C6も砕は捲れるがJ抜け属性なしのデメリット、覇は属性付くが捲れないし繋がらず普通に使えば反確、陣は2発目のみ付加の当たったとしても空中判定、捲りはかなり厳しい。ガードされても距離が取れる仕切り直しにはいいけど~もち他はC6じゃ使い物にならず。c3は繋がんないしかも狭い、N4は極細、極短。C4が鉄槍みたいだったらな~どう考えてもチューン真っ先に来てもよかったのな・・・少なくとも双剣よりはさ。次もコウレンって流れっぽくていつになるのか不安で仕方ない -- 2010-09-19 (日) 11:06:17
    • 盾は過信できないよ。SAつくまでに潰されるし距離はかって発動させても遅すぎて敵はよってこないだろうな -- 2010-09-19 (日) 12:03:41
    • まぁカウンターで風盾狙うならEGでおkという現実。 -- 2010-09-19 (日) 14:09:24
  • 突、陣で極風ってありでしょうか?突の2連発は出来なくなりますが陣が決まればダウンで属性付与その後C5も反ガできなければまともに食らうようになりますし手数が増えていいんじゃないかと思うのですが、意見をもらえたらありがたいです。 -- 2010-09-21 (火) 11:53:02
    • 足殺したら手数で他の武器を圧倒する両節棍や旋棍なら相手を追い込めるけど直槍だと足殺してもかなりきついとおもうなぁ。C5もジャンプできなくても反転ガード余裕だしなぁ。まぁ風で足殺したら他の味方のためにもなるし悪くはないと思うよ -- 2010-09-21 (火) 12:18:29
    • 同じ物を最近使い始めたんですが、陣はダウンですが2発目は少し浮いてしまうので少し残念でしたね、まぁ敵を飛ばさないのでそのまま後ろに廻ればいいだけですが。私は大体、敵の支援を突で突き飛ばしてますね、C5反転Gできる相手かはいつも1回試してます。 -- 2010-09-21 (火) 12:26:16
    • アドバイスありがとうございます、実際の使用者の意見が聞けて何よりです。自分もあと少しで完成できるのでしばらくこれでやっていきます。 -- 2010-09-21 (火) 12:47:55
    • 突砕でいいと思いますよ。なぜならC6陣のかわりにC4をすれば事足りるので。それに砕であれば隙がない+少しでもダメをあたえられて、この技を知らない人は食らってダウンしてくれる。ダウン後に背後をとって攻めることができるので。C6砕を出さずに敵がJして着地を狙ってまたNをすればよし。ということで突砕。ちなみに、風槍は援護仕様なので、40332がよいでしょう。 -- 2010-09-21 (火) 21:26:56
  • この武器のNモーションスピードあげられたらにわか槍がふえて困るではないかw このスピードでもNを繋げることができるテクが水の泡だww 修正するんならせめてN4のリーチをあげるだけにしてくれぇwww -- 2010-09-21 (火) 21:30:37
    • むしろ俺は大歓迎だ。お前だっていちいちテクを使わなくて済むからいいじゃん -- 2010-09-21 (火) 21:45:28
    • その分他にテク持って活けるがなwにわかなんて今どこにでもすぐ湧いてすぐ消えるでしょw -- 2010-09-21 (火) 23:20:20
  • ふと思ったんだが、無双大会で武器指定した大会を開いたらどうだろう?たとえば直槍のみNO1決定戦とか・・・。我こそは最強の直槍つかいなり!みたいな -- 2010-09-22 (水) 06:18:32
    • ぶっぱが優勝して不満の声続出 という展開が目に見えるな・・・。同じ武器ってことは対策するのも容易って話で、結局は赤で逃げ回ってぶっぱガン逃げスタイルが強くなってしまうよね。足も一緒だから移動服で固めれば追いつかれることもないし。 -- 2010-09-22 (水) 06:47:47
    • 無双なしだったら面白いかもね、お互い雑魚兵のいないところに行って真剣に殴りあいとか面白そう。ただそれでも1killがん逃げとかする人はするでしょうが・・・ -- 2010-09-22 (水) 09:22:32
    • チュートリアルステージ+無双なしだったらいいかも。1キルがんにげは晒されて絶好される覚悟があればやればいい -- 2010-09-22 (水) 12:49:34
    • 無双なしとか言ってるやつは夢想でもしてなさい!別に規約違反な訳でもチートな訳でもないことされて、自分が不快ってだけで晒すのはチョットな・・・。そりゃタチ悪いし、されればムカツクだろうけど。。俺なら、された自分のPSが足りなかったんだと思うし、次こそ!って向上心持つけどな・・・。そうして防げた時や倒した時の嬉しさはパネェっすよ?相手ばかりを責めるのではなく自分にも原因はなかったか。そういう風に少しは考えましょうよ・・・orz  -- 2010-09-22 (水) 14:48:19
    • 別に相手を責めてるのではなくて、無双なしの戦いも一つの楽しみ方として提案しているだけでは?書いた本人ではないのでわかりませんが。あと直槍と関係なくなっている気が・・・ -- 2010-09-22 (水) 15:23:47
  • 拠点くらいの広さの戦場で、4VS4なら、1キルガン逃げは難しくない?ぶっぱは出来るかもしれないけど、4人いるわけだから何とかしよう。で復活しても無双は空からならいいんじゃないかな。 -- 2010-09-22 (水) 16:37:17
  • おい運営!次はこの武器チューンだろ!魏や呉の武将の武器ばっかりチューンしてどうする!C3つながれば使いやすくなるんだよな・・・ -- 2010-09-22 (水) 17:04:32
  • 俺は今のままでいいよ。しいて言うならN4ながくしる!!
    後C6陣始めて使ったんだけど、砕よりいいね。繚乱との相性やばいw -- 2010-09-23 (木) 09:56:51
  • 風直槍使おうとしてるのですが鍛錬は40421と40332と40323どれにしようか迷ってます。どれがオススメですか?刻印は突・覇です -- 2010-10-09 (土) 18:55:57
    • 風ということは極雷みたいに2発当てれないからバランスよく鍛錬したほうが強いよ。40332か40323だと思うな。 -- 2010-10-10 (日) 20:38:47
  • 最近気絶させて2倍極雷突しようとするとよく味方に邪魔される・・・・・・もう俺涙目・・・・・ -- 2010-10-10 (日) 18:51:40
    • よくあるのが突で気絶させた敵を盛大に風燕扇が盾で吹き飛ばす。周りに他の敵が居ないのならそれでもいいけど、せっかく倒せるというのに変な横槍入れられるとイラッ☆っとする -- 2010-10-11 (月) 01:37:16
      • 殴ってせっかく倒せるのに直槍が突で吹き飛ばしたり浮かして逃がす。イラッとする。同じことだドンマイ -- 2010-10-11 (月) 02:55:59
  • 繚乱の効果がなくなってるな・・・相手が動いてると運営のラグ補整(笑)のせいでHIT扱いにされてない感じのがたくさんある 直槍はもう突でしか生きられないのか・・・? -- 2010-10-11 (月) 21:43:08
  • チューンナップとか贅沢は言わないからNとc3が繋がるようになるようにして欲しいです -- 2010-10-11 (月) 21:55:55
    • 不具合みたいなもんだからな~、運営に嫌われてるのかな趙雲・・・ -- 2010-10-12 (火) 19:54:00
  • ↑それをチューンナップというんだぜーー -- 2010-10-11 (月) 21:56:40
    • 揚げ足取りよくない。ちなみにチューンナップはバランスを調整することであって上は上方修正だな -- 2010-10-11 (月) 22:15:16
  • なぜそこに↓コメントが? -- 2010-10-12 (火) 19:47:00
  • 蜀の直槍好きです、最近のおすすめは、氷槍wC4と繚乱を敵中で発動できれば誰かしら凍るwr5で40421で支援+削り武器になるが、敵の遠距離が居ると難w自軍の氷牙壁が自分を遠距離。支援してくれれば、邪魔されずに凍らせやすいwっはっ!!長文スマソ。直槍の可能性を探求中w -- 2010-10-12 (火) 19:49:31
  • JCと突しかしない奴多いよね。 -- 2010-10-13 (水) 13:34:01
    • 不慣れな人はそれでいいと思う。下手に隙だらけのC3やらC5すれば死亡フラグ -- 2010-10-13 (水) 13:46:14
    • C5しかしない双鞭や無双ぶっぱしかしない幻杖を知ってて言ってるのか?突で攻めて間合い詰められたらJCで拾う、いい戦法じゃないか?なにが悪い? -- 2010-10-13 (水) 14:31:37
    • 最近こういうやつ多いよな。~しかしないとかさ。じゃぁ他になにがあるんだよっての -- 2010-10-13 (水) 14:33:35
    • 攻めの起点や決め手になるのがJCと無双と突ぐらいだからなー それの印象が強くなるのはしょうがないんじゃない?繚乱中じゃないとc6もc5もc3も使えないし、繚乱使ってない時のc3とか相手がミスしない限り自殺行為だしね。もしくは、基本的に直槍なめてかかってくる人は、無駄にN振るから突やJCで攻めるって感じの人が多いのかもね -- 2010-10-13 (水) 14:51:00
    • なぜjcと突しかしないのか、それは使ってみるとわかるよ。c3繋がらない、c5めくれるけど反転余裕、Nでさえ途中で繋がらなかったりすることがある。他の刻印もこれといった決め手がなく、c6で使えるのはめくれる砕か距離が図れる陣くらい。倍率も高いわけでもなく、防御、体力が後半にあるため鍛錬次第で強化に時間が掛かりすぎる。またそのせいで繚乱仕込むのにも時間が掛かって参戦に遅れる。突は攻撃強化とある程度防御があれば速攻が可能というレベルの性能だからそれだけしてる方が楽だし強い、というのが今の直槍の現状だよ -- 2010-10-15 (金) 00:36:11
  • 上方されたコウレントウを使った後に、直槍使うと、直槍の性能がむごすぎると思うのは俺だけですかね? -- 2010-10-15 (金) 00:07:27
    • 直槍突が趙雲突化のチューン来るのも近いな。そのころには直槍が厨化してると思われる。 -- 2010-10-15 (金) 00:25:39
    • c3が繋がってN4が伸びるだけでも充分強くなるよね。あとは刻印それぞれ修正か。突方向転換可能に戻っ(ry -- 2010-10-15 (金) 01:18:22
    • 刻印の強化ぐらい? -- 2010-10-15 (金) 01:30:19
    • 今のところ使い道がない衛と覇はモーション変更してほしいかな。あとは盾で全発属性付加、c6砕の威力アップ、陣の一撃目が崩れ落ちダウン(斬馬刀陣などと同じもの)かな -- 2010-10-15 (金) 01:43:54
      • ていうか今の「陣-1が吹き飛ばし、陣-2がダウン」って設定は開発の時点で何か間違いがあって「陣-1ダウン、陣-2吹き飛ばし」が逆になっちまったんじゃないかって勝手に解釈してる。 せっかく2発目ダウンなのに1発目当たったら当たらないし2発目だけ当たる敵さんなんて常識的に考えたらいないしなんでそんな設定にしたのか…? -- 2010-10-15 (金) 12:54:49
      • 繚乱を使うことを想定すると、c1陣の一発目がダウンだと、連発されると、雑魚狩り面や対人面で強すぎるんじゃないかって、当初運営は考えたんじゃないかな。 -- 2010-10-15 (金) 13:35:03
    • 試技で使っただけだけど、リーチ長くてあの速度でN3の柄の攻撃でさえしっかり真空書付いてるから快適そのものでした。まずそこだけでも驚き、あと他も色々凄かったけどwまずコウレンのデフォ状態で泣けてくる性能を再確認した -- 2010-10-15 (金) 13:33:18
  • 突がオフ化するのもおもしろいな^^爪の突みたいに全く使えなくなったらマジで終わりだが。まあチューンだからそれはないよね?てかもちチューンがきたらの話だけどww -- 2010-10-15 (金) 13:09:34
  • おまえら涙拭けよwwww m9(^д^) -- 山田? 2010-10-15 (金) 13:13:15
    • いつか見てろよ (T-T -- 2010-10-15 (金) 13:27:30
  • 今のところホント突しか無いんだよね><C6もまともなの無いし、C3繋がらないとか不具合レベルだしN4が繋がりにくすぎると言うのがすごい痛手。結果移動115の割に爆発力無い、究極繚乱も足止め程度。4人構成の中でも微妙な立ち位置のため味方も連携取りづらいというか合わせ辛い。アイテムが極雷一本てのがな~次こそ来いよb -- 2010-10-15 (金) 13:23:24
    • 突修正って…昔、突向き変えれたのが今の使用になってるわけで。また修正するのもおかしな話じゃない?てか、直槍は今の性能でいいよ。N4のリーチN3と同じにしてくれれば。 -- 2010-10-16 (土) 07:16:02
  • 全うに行けばそろそろのはず!!でもまた斜め上の展開で桜扇、トウコ、鉄笛とか弄りだしそうで怖い (OO; -- 2010-10-15 (金) 13:36:58
    • 桜扇はともかく鉄笛や投弧刃ははないでしょ。投弧刃は散々下方されたし、鉄笛は見直す部分が少ない。まあ運営だから何考えてるかわからないというのはあるけどね。次シナリオで董卓と袁紹が復活することを考えると11月に宝剣、12月に獄刀、1月に積刃剣あたりがくるんじゃないかと踏んでる -- 2010-10-15 (金) 22:57:53
    • で二月に双錘か・・・しばらく来ないな (T-T -- 2010-10-16 (土) 18:24:25